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드래곤빌리지 컬렉션

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콜로세움 이외 전투 개선 바라는 점

스킬 젬 모두 하위 5개 → 상위 1개인데, 모두 뽑기.

1단계 차이여도 5배나 효용성이 차이나서 운이 너무 크게 좌지우지함.

 

스킬 뽑기에 다른 건 밸런스가 안 맞아도 콜로세움에서 사용은 할 수 있지, “치유의 빛”은 순수한 꽝인데 왜 넣었나요?

콜로세움 사용 불가, 혼틈에서도 쓰레기이고, 혼틈 최종까지 클리어한 사람에게는 필요가 전혀 없음.

이걸 다른 스킬로 바꾸는 기능도 없음.

 

순찰에서 장신구 드롭.

14짜리 장신구는 중복 세팅하지 않을 거면 필요 없음. 

필요 있더라도 최대 6개 필요한데, 지금 수십 개씩 쌓였음.

처리할 방법 전혀 없음.

장신구는 강화도 되지 않아서 꽝입니다.

특히 마지막 보스를 이기면 최종 클리어 기준으로 7 희귀 젬이나, 장신구 14가 뜨는데 장신구 뜨면 짜증남.

차라리 보스 이겼을 때 15 짜리라도 떨궜으면 중복 세팅할 때, 좀 더 강하게 나가거나, 999 스테이지까지 못 얻는 15 장신구가 일부 있는데, 그것을 얻을 수 있을 텐데 그것도 아님.

(그나마 깃털, 발톱은 10이 최종 템인데 중복 획득 가능한 게 메리트. 물론 체감 상 확률 낮음.)

 

중복 클리어 보상.

가장 높은 획득 보상이 일반 +6 젬. 순찰로 얻을 수 있는 게 희귀 +6젬이니.

5^20 번은 중복 클리어에서 얻어야, 순찰에서 얻는 거 겨우 얻음ㅋㅋㅋ.

근데 중복 클리어 보상에서 그 젬 나올 확률도 낮음.

 그나마 100골드 주는 게 나음 (비꼬는 게 아니고 진심입니다.)

 

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