Skip to Content

드래곤빌리지 컬렉션

드래곤빌리지 컬렉션

한국어

[업데이트] 6월 24일(화) 업데이트 안내

안녕하세요.

드래곤빌리지 컬렉션입니다.

 

6월 24일(화) 드래곤빌리지 컬렉션 업데이트가 진행될 예정입니다.

 

자세한 내용은 아래 상세 내용을 확인해주세요.

 

 


 

 

▣ 6월 24일(화) 업데이트 상세 안내

 

■ 점검 일시 

 - 2025년 6월 24일(화) 09:30 ~ 12:00 (KST) (약 2시간 30분 예정)

* 점검 시간 및 내용은 내부 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

 

 


 

 

■ 상세내용

 

1. 신규 드래곤 추가
- 이달의 알 : 샤피르
- 방랑상인 전용 드래곤 : 데저티
- 교배종 : 백년초 드래곤

※백년초 드래곤은 2025.06.27(금)이후 부터 획득이 가능합니다.

 

샤피르

데저티

백년초 드래곤

 

 

2. 신규 성격 2종 추가
- 다양한 활동으로 인해 발현할 수 있는 신규 성격 2종이 추가됩니다.

 

눈부신

과거의

 

 

3. 25년 7월 이달의 알 ‘샤피르’ 및 복각 ‘심포니아’ 등장!

 - 2025년 7월 이달의 알 ‘샤피르’와 복각 이달의 알 ‘심포니아’가 특별 상점에 등장할 예정입니다.  

 - 각각의 드래곤은 개성 넘치는 외형과 전용 보상을 통해 수집의 즐거움을 선사할 예정입니다.  

 - 자세한 내용은 추후 별도로 안내될 이달의 알 공지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.

 * 판매기간 : 25년 06월 30일(월) 09:00 ~ 08월 01일(금) 08:59(KST)

 

 

4. 동굴 꾸미기 배경/바닥 상품 추가

 - 7월 이달의 알 관련 테마의 신규 동굴 꾸미기 배경/바닥 상품과 기존 상품이 추가됩니다.

 - 해당 상품은 7월 이달의 알 판매 기간 동안에만 구매할 수 있습니다.

  * 판매기간 : 25년 06월 30일(월) 09:00 ~ 08월 01일(금) 08:59(KST)

 

 

5. 길 잃은 드래곤 교환 이벤트 안내  

 - 2025년 6월 25일(수) 09:00(KST)부터 교환형 이벤트가 진행될 예정입니다.

 - 전용 퀘스트와 이벤트 공간, 교환소를 통해 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.

 - 자세한 내용은 추후 별도로 안내될 이벤트 공지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.

 

 

6. 틸키의 열쇠 패키지 안내  

 - 이벤트에서 사용 가능한 전용 재화를 포함한 특별 패키지가 판매됩니다.

 - 패키지는 ‘길 잃은 드래곤 교환 이벤트’의 ‘이벤트 기간’ 동안 판매됩니다.

 

틸키의 열쇠 특별 패키지

가격

5,500원

상품 구성

틸키의 열쇠 1,200개

구매 제한

계정 당 1회 구매 가능

 

 

구분

틸키의 열쇠 일반 패키지I

틸키의 열쇠 일반 패키지II

틸키의 열쇠 일반 패키지III

구매 조건

틸키의 열쇠 특별 패키지 1회 이상 구매

가격

5,500원

11,000원

22,000원

상품 구성

틸키의 열쇠 600개

틸키의 열쇠 1,200개

틸키의 열쇠 2,400개

구매 제한

없음

없음

없음

 

 

 

7. 신규 업적 추가

- 신규 드래곤과 성격 추가에 따라 연동된 히든 업적이 새롭게 추가됩니다.

 

 

8. 주간 탐험 일지 시스템 추가  

 - 테이머님의 플레이 기록을 요약해 드리는 새로운 시스템이 추가됩니다.  

 - 매주 일요일 09:00 (KST) 이후 첫 접속 시, 지난 일주일간의 활동 내용을 정리한 탐험 일지가 자동으로 표시됩니다.  

 - 나만의 탐험 기록을 한눈에 확인하고, 다음 목표를 세우는 데 도움이 될 수 있도록 준비하였습니다.

 

 

 

9. 탐험 콘텐츠 메뉴 추가

 - 탐험 관련 콘텐츠를 더 쉽게 볼 수 있도록, 메뉴가 새로운 탭 형태로 정리됩니다.

 - 원하는 콘텐츠를 빠르게 찾을 수 있어 탐험이 훨씬 편리해집니다.

 

 

10. 편의 기능 개선 안내

- 드래곤빌리지 컬렉션을 더 편하게 즐기실 수 있도록, 아래 기능들이 개선됩니다.

 

① 코스믹 앨범 보기 편하게 개선

 - 코스믹 앨범에서 드래곤의 획득처, 성격 설명, 특수액션 정보를 확인하기 쉽게 편의성이 개선됩니다.

 

 

 

② 마일리지 수급 방식이 다시 바뀝니다  

 - 마일리지가 다시 일일 보물상자, 일일 퀘스트, 주간 퀘스트의 보상에 포함됩니다.  

 - 보물상자에서 등장하는 마일리지 수급량을 이전과 동일하게 유지하기 위해,  

   일일 보물상자 횟수가 3회에서 5회로 증가합니다.  

 - 이에 따라 하루 보물상자에서 획득하는 재화의 총량이 동일하도록,  

   보물상자에서 1회에 지급되는 재화량이 소폭 감소합니다.

*마일리지 수급 방식 변경 안건은 06.29(일) 00:00 (UTC)이후부터 적용됩니다.

 

③ 도감 정렬 기능 추가

 - 도감에서 드래곤을 이름, 품종, 속성 기준으로 정렬할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

 

 

④ 드래곤 특수액션 표시 추가

 - 드래곤 상세 화면에서 해당 드래곤이 특수액션을 가지고 있는지 바로 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

⑤ 아이템 뽑기 횟수 상향

 - 광장에서 진행할 수 있는 ‘아이템 뽑기’의 이용 가능 횟수가 기존 하루 1회에서 3회로 늘어납니다.

 

 

11. 월간 갱신 항목 안내

 - 2025년 7월 1일(화) 09:00 (KST)을 기준으로, 다음의 항목들이 갱신될 예정입니다.

 

① 드래곤 협회 월간 출석부 갱신

 - 출석 기간 : 2025년 7월 1일(화) 09:00 ~ 2025년 8월 1일(금) 08:59 (KST)

 

② 드래곤 협회 프리미엄 출석 리워드 갱신

 - 출석 기간 : 2025년 7월 1일(화) 09:00 ~ 2025년 8월 1일(금) 08:59 (KST)

 - 드래곤 협회 월간 출석부에서 보너스 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.

 

③ 방랑상인 드래곤 풀 변경

 - 변경 시점 : 2025년 7월 1일(화) 09:00 (KST)

 - 7월부터 방랑상인을 통해 획득할 수 있는 드래곤의 구성이 변경됩니다.

 

④ 멤버십 구독자 전용 선물 갱신

 - 지급 시점 : 2025년 7월 1일(화) 09:00 (KST)

 - 이번 7월 구독자 선물은 ‘레무리아 대륙’을 테마로 구성되어, 우편함을 통해 지급될 예정입니다.

 

서리 해안

55 마일리지

 

 

 

 

 

#개발자 코멘트 - 최적화 및 신규 시스템 개발 관련하여

안녕하세요. 드래곤빌리지 컬렉션 개발팀입니다.

 

 

오늘은 최근 많은 분들께서 심려를 표해주시고 계신 최적화 관련된 문제에 대해서 말씀드리고자 합니다.

 

광장에 접속했을 때의 로딩 속도나 광장에서 버벅이는 문제의 핵심은 광장에 위치하시는 테이머 여러분들이 보유하신 드래곤 수에 따라서 급증될 수 있는 문제로 파악 되고 있습니다.

 

다만, 저희 드래곤 빌리지 컬렉션의 기본인 ‘드래곤을 모으고 수집하는 재미’를 훼손할 순 없어 근래 몇 달간 깊은 고민에 빠졌었고, 끝내 ‘보유’의 개념이 아닌 다른 곳에 보관/맡길 수 있는 시스템을 계획하여 개발에 매진하고 있음을 공유드리고자 합니다.

 

 

가칭: 쉼터에 보관된 드래곤은 깨비 장터로의 거래나 파트너 드래곤 설정 등 일부 기능을 이용할 수 없으나, 쉼터에서 맡기고 데려오는 기능이 편리하게 작동될 수 있도록 최대한 개선해볼 계획입니다.

 

 

더불어, 향후 드래곤 획득 제한 수를 2,000마리로 권장 및 제한하여 운영해보고자 합니다.

 

2,000마리 이후부터는 특정 콘텐츠에서만 2,000마리를 초과하여 획득하실 수 있으며, 그 외의 콘텐츠로부터는 더 이상 드래곤을 획득하실 수 없게 됩니다.

 

대신, 쉼터에 보관된 드래곤은 보유 중인 상태로 간주되지 않기 때문에, 드래곤을 쉼터에 맡긴 만큼 다시 새로운 드래곤을 획득하실 수 있게 될 예정입니다. (성체 획득 수량과는 무관합니다.)

 

2,000마리를 초과하여 보유하고 계신 테이머님의 소중한 드래곤은, 점검 중 일부 드래곤을 제외하고 자동으로 관리 된지 오래된 드래곤부터 쉼터에 맡겨질 수 있도록 조치드릴 계획입니다.

 

 

해당 안건은 다가오는 07.08(화)에 적용을 목표로 하고 있습니다.

 

테이머 여러분들에게 오랫동안 좋은 추억을 제공해드리기 위해서는 발열, 최적화, 렉 등의 문제를 대대적으로 개선할 필요가 있다고 판단하였습니다.

 

또한 테이머 여러분들께서 변화의 때가 다가왔을 때 혼란스럽지 않도록 저희 개발 팀에선 개발 중인 항목을 필시 공유드릴 필요가 있다 판단하여 이렇게 글을 남기게 되었습니다.

 

 

부족한 부분이 많지만, 최근 보내주시는 응원과 사랑 덕에 기운을 내고 개발할 수 있었습니다.

 

앞으로도 더 좋은 서비스를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 


 

 

테이머 여러분께 더 큰 즐거움 드릴 수 있게 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

댓글 25

0/3000

  • 혹시 설문조사했던 최초 소유자는 아직 정해진게 없는건가요? 유지할껀지 아닌지 언질이라도 주셨으면 좋겠네요 ㅠ

    2025-06-19 21:57답글쓰기

  • 최적화방식 개에반데

    2025-06-19 23:13답글쓰기

  • 어째 최적화가 쉼터 시스템으로.. 되는거죠? 필요 없는 드래곤, 필요한 드래곤이 나눠져 있는 것도 아닌데요..

    2025-06-19 23:51답글쓰기

  • 마지막 코멘트는 이 말이 도움이 될 지 모르겠지만, 플레이어가 직접 쉼터에 넣고 빼는 방식으로 만드시는건 힘드신가요?

    2025-06-19 23:58답글쓰기

  • 최적화 방식 좀 아닌 것 같은데요...무조건 드래곤 수 제한하는 것도 그렇고..윗분 말씀처럼 필요없는 드래곤 필요한 드래곤 나눠서 구분할 필요도 없을 텐데요ㅠ
    자신의 드래곤을 잔뜩 모아놓고 '수집의 재미'를 느끼는 것도 이 게임의 매력인데,
    다른 최적화 방식은 없을까요ㅠ
    이런 최적화 방식은 가치를 오히려 훼손시키는 것이라고 생각합니다

    2025-06-20 15:03답글쓰기

  • 삭제된 댓글입니다.
    • 삭제된 댓글입니다.
  • 쉼터로 쉼을 얻는 것은 하브의 직원들 뿐인 것 같은디

    2025-06-20 02:03답글쓰기

  • (수정된 내용)
    쉼터에 있는 드래곤들은 교배 합성 등등이 불가능한가요?

    업뎃 직후부터 언제든 불러오기가 가능하다면 [세대작/매니아/합성작인 드래곤들 등] [그 외 드래곤들]로 일종의 폴더가 생기는 개념이라서 오히려 편한 측면도 있을 것 같아요.


    *쉼터보내지 않을 드래곤 잠금설정 만들어주세요
    *쉼터 보낸 드래곤 포함한 성체 드래곤 수(매니아작 달성%확인용 ) 확인 가능하게끔 기능 만들어주세요
    (그리고 이왕이면 합성가능용 체크 가능하게 1세대 몇마리인지 체크하는 기능도)
    *쉼터보내도 특수능력 사용 가능하게 해주세요



    하지만 드래곤들이 계속 추가가 되지 않는 닫힌 게임도 아니고 계속 새로운 드래곤이 업데이트되는 게임인데 쉼터에 보내는 행위가 너무 번거로울 것 같습니다.



    많은 것이 바뀌는 업데이트고
    의견 수용할 수 있게 미리 공지도 해주셨으니
    부디 유저 의견 충분히 수용하셔서 더 좋은 방안으로 개선이 되었으면 합니다.

    2025-06-20 03:00답글쓰기

  • 아니 드래곤 수집이 목적인데 최적화를위해서 드래곤 최대수를 제한하고 쉼터 시스템을 만든다니요 조금 더 생각하시는건 어떨까요?

    2025-06-20 02:43답글쓰기

  • 언제 포탈에 대한 이벤트를 언제 열리는건가요 그거 기다리고 있어 너무 지루하고 답답합니다.

    그리고 애버니스 이벤트에 나온 드래곤들도 나와주셨으면 좋겠습니다.

    2025-06-20 05:21답글쓰기

  • 2000마리로 제한하실거면 일괄 승천, 보호소 보내기 같은 기능도 넣어주세요

    2025-06-20 05:30답글쓰기

  • 잠금설정한 드래곤은 쉼터에 보내지지 않고 쉼터로 보낸 드래곤도 특수능력 사용이 가능하도록 꼭 좀 해주시면 감사하겠습니다
    뭔가 쉼터에 보낸다는게 소유의 느낌이 떨어져서 오래된 드래곤이어도 최애일수 있으니 자동으로 보내지기보다 본인이 지정해서 보낼수 있게 해주세요:)

    2025-06-20 07:48답글쓰기

  • 오픈부터 꾸준히 한 사람들은 드링크 없이도 4~7000 마리인데 2000마리 제한에 보관소 추가요 ㅋㅋ
    그럼 보관소에만 2~5천마리 욱여넣어지는건데 찐빠 없이 잘 넣고 렉 없앨 자신은 있으셔서 그러시는건가요?
    그럴 기술이 있었으면 이딴 최적화방식을 생각하지도 않았겠죠..
    다시 한 번 생각해주시길 바랍니다. 최적화에 ㅈ도 도움안될 것 같아요

    2025-06-20 15:18답글쓰기

    • 또한 보유의 개념이 아니게 된다면 100마리의 성체를 보유해야만 하는 매니아 업적 카운트나 기타 컨텐츠는 어떻게 적용할 건지,(설마 퀘스트나 매니아작 할때 일일이 쉼터에서 빼라고 하진 않겠죠?)
      지하성채 등 상성을 타면서도 다수의 드래곤을 요구하는 컨텐츠의 개선방향 or 설명도 들어가야되지 않을까요?
      생각하면 할 수록 2천마리 제한+쉼터시스템은 좀 더 신중히 접근해야하는거 아닌가 싶습니다.
      재고해주세요.

      2025-06-20 15:26 답글쓰기

  • 위의 분 일괄승천 기능 좋네요 반영되길 기원합니다. 도감작같은 거 하면 내 취향도 아닌데 너무 많은 용들을 키워야되서 아쉬음요 한번에 다 버리기 좋은듯

    그리고 마릿수 제한은 올드유저 홀드하기 어려울 것 같습니다. 열심히고민하신 것 같은데 유저입장에선 별로에요. 물론 보고싶은 용들이 2000마리 이내일 수는 있음
    근데 게임에 뼈묻고 고일 수록 번거로운 쉼터기능을 1000마리 이상을 손수 일일히 빼고 넣고 사용해야한다? 게임 부속인벤 정리도 아닌 주 컨텐츠인 용을 하나하나 관리한다? 처음보는 맥락이긴 함

    2025-06-20 19:08답글쓰기

  • 글고 방치겜 특성상 한주 동안의 성과가 그리 크지않은디... 일지 집계 1개월 단위는 어떱니까? 그게 더 성장이 눈에 잘 띌 것 같아용. 스타트 시절엔 50마리... 다음달은 100마리 이럼 좋잖아용 개월별로 1년간 어땠는지 몰아보면 좋을듯. 일지 기록이 다음개월수가 지나도 기록되면 더 재밌을것 같혀요. 1년 지난건 데이터 낭비되니까 짧은 숫자데이터로 처리하구요. 솔직히 주간 성과가 꼭 필요한 기능이 아니긴하고요 큰수가 표시될수록 더 뿌듯할 것 같음 한 달이 기준이니 한달이나 1년단위로 자신의 한계를 시험해보는 사람도 있을 것 같고용
    장기간 도전→유저홀드
    주간은 시험기간같은거로 잠깐 안오면 성과가 0이잖아요 글고 드컬 노력 비례 성장 겜이 아닌 성실 비례 성장 수집형방치겜임. 24시간 게임에 몰두해도 현질 매일매일하지않는 이상 성과 거기서 거기일거라 생각됨다
    차라리 한 달을 마치면서 성과 공유하는 글 좌라라락 올라오는 것도 재밌을 듯

    2025-06-21 05:13답글쓰기

  • 뭔가 장기유저만 손해보는 이 느낌적 느낌.. 드래곤들 종류도 600종에 육박하는데 2000마리면 딱 세네마리씩만 보유할 수 있는거네요? 족보작이 필요한 명문,품위순수,고귀깨끗 같은 경우엔 교환없이 자체달성하려면 고귀만해도 같은 드래곤이 최소 22마리나 필요한데요..???? 이거 2000마리로 괜찮겠나요? 더이상 다양하게 수집할 수가 없는데요?

    2025-06-20 19:24답글쓰기

  • 쉼터에 대한 내용은 뭔가 좀 간단히 요약하여 나온 느낌이라 제가 뭐라 말하기 어려울 것 같고..

    마일리지 수급이 돌아온다는건 무과금 유저로써 정말 희소식이네요
    크룩커스에게 이쁜 마일리지 오라를 다시 붙일 수 있겠어요 😊

    2025-06-20 21:35답글쓰기

  • 다른업뎃들은 개인적으로 맘에드는대 쉼터는 좀 싫네요 ㅠ

    2025-06-21 08:52답글쓰기

  • 드래곤 획득 수 제한..은 다시 한 번 생각해보시면 좋겟어여.. 내가 좋아하는 드래곤과 얻고싶은 드래곤을 더 이상 못 얻는다뇨.. 😢 획득 수 제한 저는 반대입니다아..

    2025-06-21 18:48답글쓰기

  • 수집형 게임이 수집을 제한한다니 좋은 방법은 아닌 듯하네요 다른 방식의 최적화는 불가능한가요?

    2025-06-22 02:16답글쓰기

  • "테이머 여러분들에게 오랫동안 좋은 추억을 제공해 드리기 위해서" -> 지금까지의 추억이 들어가있는 드래곤들을 쉼터라는 설명이 부족한 곳으로 보내면서....최적화 방식을 유저들한테서 뺏어가는 게 최선인지 다시 한번 더 생각해 봐야 하는 거 아닙니까?

    2025-06-23 03:40답글쓰기

  • 드래곤 쉼터(가칭)에 대해서 말 올리겠습니다.

    첫째, 어떻게 운영될지는 모르겠으나 유저 입장에서는 드래곤을 빼앗기는 느낌이 듭니다.
    드래곤 한 마리, 한 마리가 저에게는 가족과 같이 소중한 아이들입니다. 과몰입처럼 느껴질 수 있겠으나 무과금으로 하나부터 열까지 천천히 아득바득 모아온 아이들입니다. 이들을 빼앗긴다는 생각만으로 기분이 좋지 않습니다.

    둘째, 과연 최적화가 가능할까? 하는 생각이 듭니다.
    결국 드래곤 총 마릿수는 변화가 없습니다. 그럼 데이터 베이스에 저장되어있는 드래곤의 총량은 줄어들지 않고 오히려 보호소에 어떤 테이머가 몇 마리를 넣었는지에 대한 데이터가 추가되어야 합니다.
    결과적으로 게임 내 넣어야 하는 데이터가 늘어나게 됩니다. 그런데 과연 최적화가 될 것인가 의심이 들 수 밖에 없습니다.

    이 두 가지 이유에 대해 적절한 설명이 없으면 저로서는 불안함을 느낄 수 밖에 없습니다.
    만약에 드래곤을 빼앗긴다면 저로서는 게임을 울면서 접게 되겠지요. 그러므로 이에 대한 자세한 설명과 의견을 들려주시면 감사하겠습니다.

    2025-06-23 04:37답글쓰기

  • 드래곤 수 2,000마리로 제한두며 쉼터 시스템이 생기는건 역시 아닌거같습니다.
    게임을 그저 게임이라 느끼는 유저들도 있지만, 저처럼 한마리 한마리가 소중하다고 느끼는 유저들도 있을거같아요.
    최적화를 굳이 마릿수 제한, 나머진 쉼터에 넣어두고 한다면... 열심히 드래곤을 모으게될까요...? 오히려 드래곤을 수집하고 모으는 재미가 반감된다는 생각이들어요. 현재 글만 보면 쉼터에 한번 들어간 드래곤은 아직 다시 꺼내올 수도 없는거같구요...
    해당 최적화 방식은 매우 아쉽습니다...

    2025-06-23 16:40답글쓰기

업데이트

브라우저 안내

커뮤니티는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.
편리한 사이트 이용을 위해 아래 브라우저 사용을 권장합니다.

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

인터넷 익스플로러(IE)의 서비스 종료에 따라, 사이트 일부 기능이 제한될 수 있습니다.

신고
제목
작성자
사유를 선택해주세요.
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.