스킬명 | 주요 변경사항 | 기존 스킬 설명 | 변경된 스킬 설명 |
공통 | 1. 방어력 공식 변경에 따라 스킬 계수가 전체적으로 하향됩니다. 2. 스킬 문구를 이해하기 쉽게끔 정리했습니다. | ||
복수의 거울 | 1. 1스택 -> 2스택으로 변경됩니다. 2. 최대 피해 제한이 제거됩니다. 3. 이제 방어력을 무시하지 않습니다. | 공격을 받을 때마다 최대 1번까지 장착한 드래곤의 현재 방어력의 n% 만큼 공격한 드래곤에게 대미지를 돌려 준다. ※최대 대미지가 제한되어있습니다. 최대 대미지는 자신의 앨범 점수와 비례합니다. | 자신에게 복수의 거울 효과를 2스택 부여한다. 복수의 거울 효과가 적용된 대상은 피격 시 스택이 감소하며 대상의 현재 방어력의 n% 피해를 공격한 드래곤에게 돌려준다. |
심판의 날개 | 스킬 설명 문구 정리 | 랜덤한 적에게 자신의 공격력의 n% 만큼 대미지를 입힌다. | 랜덤한 적에게 자신의 현재 공격력의 n% 피해를 준다. |
환각 효과 | 1. 최대 피해 제한이 제거됩니다. 2. 이제 방어력을 무시하지 않습니다. | 랜덤한 적에게 환각 효과를 부여한다. 환각 효과가 적용된 대상이 공격할 때 대상의 공격력의 n%만큼의 대미지를 1회만 대상에게 돌려준다. ※최대 대미지가 제한되어있습니다. 최대 대미지는 자신의 앨범 점수와 비례합니다. | 랜덤한 적에게 환각 효과를 1스택 부여한다. 환각 효과가 적용된 대상은 공격 시 스택이 감소하며 대상의 현재 공격력의 n% 피해로 자신을 공격하도록 한다. |
아수라일섬 | 1. 최대 피해 제한이 추가됩니다. | 랜덤한 적에게 대상의 현재 방어력의 n% 만큼 대미지를 입힌다. 대미지를 받는 대상의 현재 방어력의 50%를 무시한다. | 랜덤한 적에게 대상의 현재 방어력의 n% 피해를 준다. 이 피해는 피격자의 현재 방어력의 50%를 무시한다. ※이 피해는 시전자의 최대 방어력의 n%까지만 적용된다. |
아수라일섬 (랭킹 보상) | 2. 최대 피해 제한이 추가됩니다. (랭킹 보상) | 랜덤한 적에게 대상의 현재 방어력의 n% 만큼 대미지를 입힌다. 대미지를 받는 대상의 현재 방어력의 50%를 무시한다. | 랜덤한 적에게 대상의 현재 방어력의 n% 피해를 준다. 이 피해는 피격자의 현재 방어력의 50%를 무시한다. ※이 피해는 시전자의 최대 방어력의 n%까지만 적용된다. |
신경 독소 | 1. 최대 체력 비례 피해에서 현재 체력 비례 피해로 변경됩니다. 2. 이제 방어력을 무시하지 않습니다. 3. 최대 피해 제한이 코스믹 앨범 점수에서 최대 체력에 비례하도록 변경됩니다. | 랜덤한 적에게 2턴 동안 신경 독소 효과를 부여한다. 신경 독소 효과가 적용된 적은 해당 적의 매 턴 종료 시 대상의 최대 체력의 n% 만큼 대미지를 입는다. ※최대 대미지가 제한되어있습니다. 최대 대미지는 자신의 앨범 점수와 비례합니다. | 랜덤한 적에게 신경 독소 효과를 2스택 부여한다. 신경 독소 효과가 적용된 대상은 해당 대상의 턴 종료 시 스택이 감소하며 대상의 현재 체력의 n% 피해를 받는다. ※이 피해는 시전자의 최대 체력의 n%까지만 적용된다. |
거신의 돌격 | 스킬 설명 문구 정리 | 적에게 장착한 드래곤의 최대 체력의 n% 만큼 대미지를 입힌다. | 랜덤한 적에게 자신의 최대 체력의 n% 피해를 준다. |
시한폭탄 | 스킬 설명 문구 정리 | 자신에게 3턴 동안 시한폭탄 효과를 부여한다. 3턴 이후, 랜덤한 적에게 (자신의 최대 체력 / 4 + 자신의 현재 공격력)의 n% 만큼의 대미지를 준다 | 자신에게 자신의 턴 종료 시 스택이 감소하는 시한폭탄 효과를 3스택 부여한다. 시한폭탄 효과가 1스택 남았을 때 공격 시 폭탄을 랜덤한 적에게 던져 공격자의 (최대 체력 / 4 + 현재 공격력)의 n% 피해를 준다. |
저항의 일격 | 1. 스킬이 완전히 리뉴얼되어, 이제 공격력에 비례하고 자신의 현재 체력보다 적의 현재 체력이 높을수록 피해를 더 줍니다. | 랜덤한 적에게 (적의 최대 체력 - 장착한 드래곤의 최대 체력) * n% 만큼 대미지를 준다. ※최대 대미지가 제한되어있습니다. 최대 대미지는 자신의 앨범 점수와 비례합니다. | 랜덤한 적에게 자신의 현재 공격력의 n% 피해를 준다. 적의 현재 체력이 자신의 현재 체력보다 높을수록 피해가 최대 200%까지 상승한다. |
치유의 빛 | 1. 이제 콜로세움에서도 사용이 가능합니다. 2. 아군 하나 -> 아군 전체로 대상이 변경됩니다. 3. 최대 치유 제한이 제거됩니다. | [PVE] 랜덤한 아군에게 대상의 공격력의 n% 만큼 회복시킵니다. ※최대 회복량이 제한되어있습니다. 최대 회복량은 자신의 앨범 점수와 비례합니다. [PVP] 콜로세움에서는 사용이 불가능합니다. | 아군 전체에게 자신의 현재 공격력의 n% 치유를 준다. |