안녕하세요, 테이머님!
드래곤빌리지 컬렉션 개발팀입니다.
먼저, 지난 개발자 코멘트에서 드래곤 쉼터 시스템에 대한 오해가 있었던 점 진심으로 사과드립니다.
드래곤 쉼터는 최적화를 주목적으로 하는 시스템이 아닌, 드래곤 빌리지의 장기적인 서비스를 위한 시스템이며,
드래곤 획득 수를 전면 제한하는 것이 아닌 테이머님의 드래곤 활동 빈도에 따라 활성 드래곤과 쉼터 드래곤으로 나누어 관리할 수 있도록 돕는 기준임을 알려드립니다.
- 활성 드래곤은 기존과 동일하게 모든 활동이 가능합니다.
- 쉼터 드래곤은 대부분의 활동은 불가능하나 드래곤 보유 중으로 인정되며, 드래곤 탭이 아닌 쉼터에서 확인하실 수 있습니다.
- 활성 드래곤과 쉼터 드래곤은 테이머님께서 원하실 때 언제든 자유롭게 변경할 수 있습니다.
따라서, 활동 빈도가 낮은 드래곤 중 테이머님이 원하는 경우에만 직접 선택하여 쉼터로 이동시킬 수 있습니다. 그 외의 드래곤들은 이전처럼 자유롭게 플레이하시면 됩니다.
단, 테이머님들의 우려를 반영하여, 보유 중인 드래곤 중 일부가 자동으로 쉼터 드래곤으로 변경되는 일은 없을 예정이며, 활성 드래곤 수 제한을 없애 이전과 같이 항상 드래곤 획득이 가능하도록 조정하겠습니다.
또한 드래곤 쉼터는 최적화가 주목적이 아닌 만큼 이와 별개로 게임 최적화 및 발열, 배터리 사용량 개선 작업을 점진적으로 진행 중인 점을 안내드립니다.
# 드래곤 쉼터의 의미
현재 일부 테이머님들께서는 6,000마리 이상의 드래곤을 보유하고 계십니다.
이는 저희가 예상했던 것보다 훨씬 빠른 속도이며, 드래곤 빌리지 컬렉션에 대한 테이머님들의 뜨거운 열의를 과소평가했음을 인정합니다.
드래곤 빌리지 컬렉션의 모든 드래곤은 고유한 개체이기 때문에, 예상하시는 것보다 훨씬 적은 수에서도 물리적인 한계가 존재합니다. 이는 초밥의 밥알을 하나씩 세면서 만드는 것과 비슷한 어려움입니다.
그렇기 때문에 저희의 희망처럼 10년-20년 이상 안정적으로 서비스를 제공하기 위해서는 현재와 같은 방식으로는 한계에 다다를 수밖에 없다는 결론에 이르렀습니다.
드래곤 쉼터는 드래곤 빌리지의 장기 서비스를 위한 선택이며 테이머님들의 너른 양해 부탁드리겠습니다.
# 드래곤 쉼터 Q&A
드래곤 쉼터 시스템 공개 후 많은 테이머님들께서 궁금해하셨던 질문들을 모아 답변해 드립니다.
Q. 쉼터에 보낸 드래곤으로 특수 액션이나 교배를 할 수 있나요?
A. 현재로서는 쉼터에 보관된 드래곤은 특수 액션을 사용하거나 교배에 참여할 수 없습니다. 해당 기능의 중요성을 충분히 인지하고 있으며, 기술적 가능성과 안정성을 고려하여 추후 개선 방향을 검토할 예정입니다.
Q. 쉼터에 있는 드래곤도 매니아 달성에 포함되나요?
A. 네, 쉼터에 보관된 드래곤도 매니아 수집 조건에 정상적으로 포함됩니다.
Q. 일괄 승천 기능을 추가해 주세요.
A. 많은 테이머님께서 요청해주신 기능으로 향후 업데이트에 반영될 수 있도록 준비하겠습니다.
테이머 분들께서 주시는 다양한 의견들은 앞으로도 계속 참고하여, 테이머님들께서 더욱 편안하게 활용하실 수 있는 방향으로 꾸준히 다듬어 나가겠습니다.
앞으로도 드래곤 빌리지 컬렉션에 많은 관심 부탁드립니다!
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