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드래곤빌리지 컬렉션

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1주년 기념 개발자노트

안녕하세요. 고 PPD입니다.

 

기대감 반 두려움 반으로 처음 여러분에게 인사를 드린 지 벌써 1년이 지났습니다.

 

누군가에게는 그냥 지나가는 짧은 1년이었을 수 있지만, 저는 DVC를 플레이해 주시는 여러분과 함께했기에 인생에서 가장 길고 가치 있는 1년이었다 생각합니다.

 

처음 하는 일들투성이다 보니 많은 실수를 하기도 하였지만, 그래도 끝까지 게임을 사랑해 주시는 여러분이 있었기에 이렇게 무사히 1주년을 맞이할 수 있었습니다.

 

오늘은 1년 동안의 DVC를 숫자와 같이 돌아보는 시간을 갖고, 이후 진행될 업데이트에 대하여 설명해 드리고자 합니다.

 

 

이상이 1년 동안의 데이터를 정리한 인포그래픽이었습니다.

 

이제 이후 업데이트에 대해서 설명드리도록 하겠습니다.

 

 

 

※ 이하 모든 이미지는 개발 중 화면으로 실제 업데이트 시 다를 수 있습니다.

 


 

처음으로 소개해 드릴 업데이트는 ‘타운’입니다.

 

 

드래곤빌리지 컬렉션에 SNG의 재미를 더하기 위한 신규 콘텐츠 ‘타운’이 추가됩니다.

 

타운은 기존의 꾸미기 위주의 가든(기존 빌리지)과는 다른, 생산시설과 지속적인 활동이 주가 되는 콘텐츠로, DVC에 없던 새로운 재미를 추가하고자 추가한 컨텐츠입니다.

 

꾸준히 플레이할 경우 얻게 되는 다양한 재화가 존재하며, 해당 재화들을 이용하여 점점 타운을 넓혀가며 새로운 건물을 지어가는 재미를 느끼실 수 있습니다.

 

또한 타운을 발전시켜나갈수록 새로운 진화형태인 ‘특수 진화’를 진행하기에 필요한 시간이 단축되기 때문에 시간적 이득을 기대할 수 있습니다.

 

 

 

 

특수 진화에 관하여

 

 

 

특수 진화는 성체 드래곤을 한 번 더 진화시킬 수 있는 새로운 진화 형태입니다. 새로운 빌리지에 설치 가능한 단상을 통하여 드래곤의 정수나 속성 정수를 수집할 수 있으며, 해당 정수를 사용하여 드래곤을 특수 진화 시키실 수 있습니다.

 

특수 진화 시 진화 전의 성격과 특별 외형(일부 특별 외형은 적용되지 않습니다.)을 유지한 상태로 진화하게 됩니다. 예를 들어 이번에 추가되는 윈드 드래곤의 경우도 외형별 색상이 유지된 상태로 특수 진화합니다.

 

 

 

 

특수 진화는 DVC의 최종콘텐츠로 기획되어 있어, 어느 정도 시간을 투자한 이후에 가능하도록 설계되어 있습니다. 초반에는 너무 먼 목표로 보일 수도 있지만, 타운 콘텐츠를 일정 수준 이상 진행하여 다수의 단상을 설치한 이후부터는 그렇게 길지 않은 주기로 특수 진화에 필요한 재화가 수급되도록 설계되어 있습니다.

 

처음에는 속성별 1종씩 총 9종의 특수 진화가 추가될 예정이며, 이후 5월 말에 9종이 추가로 업데이트, 이후에는 6월 말에 2종이 업데이트 된 이후 어느 정도 특수 진화 가능한 품종의 숫자가 확보될 때까지 7월부터 몇 달 정도는, 1달에 2번씩 2종, 총 4종을 꾸준히 업데이트 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이후에는 한 달에 2종 씩 업데이트해나갈 계획입니다.

 

마음같아서는 현재 존재하는 품종 모두의 특수 진화를 넣고 싶지만, 특수 진화는 그 퀄리티를 보장하기 위하여 꽤나 시간을 들여서 제작하는 작업물이기 때문에 현실적으로 일반 드래곤의 추가 주기와 동일하게 맞출 수는 없습니다. 최선을 다해 매달 꾸준히 지속적으로 추가해 나가면서 원하시는 드래곤의 특수 진화를 만나보실 수 있도록 노력할 예정입니다.

 

타운/특수 진화 업데이트는 바로 다음 업데이트인 4월 25일 업데이트에 진행 예정입니다.

 


 

깨비장터에 관하여

 

 

깨비장터는 상당히 높은 콘텐츠 이용률을 기록하며 테이머 여러분이 좋은 반응을 보여주셔서 , 기존에 구상했던 비 정기적 운영 정책에서 상시 오픈 정책으로 변경할 예정입니다.

 

다만, 상시 오픈을 하기 위해서는 깨비의 거래 허가증 제거, 거래 제한 횟수 추가 등 사전 작업들이 필요하고, 추가적으로 여러분이 제안해주신 마감 임박 상태에서 상위 입찰 시 마감 시간 증가, 거래 가능 품종 수 확대 등의 개선사항들도 반영한 이후에 다시 재 오픈할 계획입니다. 재 오픈 전까지 여러분의 피드백을 최대한 수집하고 있으니, 자유롭게 의견을 제시해주시면 참고하겠습니다.

 


 

5월 이후의 변화에 관해서도 설명해드리고자 합니다.

 

우선 이달의 알에 관한 전체적 정책을 수정합니다.

 

 

매달 25번 출석할 경우 그달의 이달의 알 1개를 결제 없이 얻을 수 있게 됩니다.

 

오픈 이후 계속 유지했던 드래곤빌리지 컬렉션의 정책인 ‘모든 품종은 과금없이 획득 가능하나, 결제로만 획득 가능한 외형이 존재’를 계속 유지하려 했으나,

 

너무 많은 분들이 이달의 알의 1세대 외형을 얻을 수 없다는 사실에 아쉬움을 표하시는 것은 해결해야 한다 생각했습니다.

 

그래서 1세대 이달의 알을 꾸준히 접속할 경우 1개 획득 가능하도록 정책을 변경할 예정입니다. 해당 기능을 위하여 5월 패치 이후 출석부가 변경될 예정이며, 마지막 보상에 이달의 알이 배치됩니다.

 

 

이 뿐만 아니라 무과금 테이머의 이달의 알에 대한 접근성을 추가로 증가시킬 계획입니다.

 

 

이제 1년 이상 지난 이달의 알은 특별한 드래곤 드링크로도 구매 가능하게 됩니다.

 

앞으로 게임을 꾸준히 열심히 플레이하여, 거래 등으로 다량의 드링크를 확보하신 분들은 1년 지난 이달의 알을 최대 2마리까지 드링크로 구매 가능하게 됩니다.

 

물론 기존에 구매해주신 분들이 손해를 보면 안 되기 때문에 다이아로 구매하는 것보다는 많이 비효율적일 예정이나, 상당기간 플레이해주신 분들 중 다량의 드링크를 확보하신 유저들에게 과금 이외의 선택지를 제공해 드린다는 의미로 생각해 주신다면 감사하겠습니다.

 

 

이달의 알의 2세대 외형에 관한 정책도 변경됩니다.

 

 

이달의 알에 동일 특별 외형 교배 시 등장하는 2세대 외형을 추가한 이후, 특별하지 않은 2세대 외형의 퀄리티가 떨어져 보인다는 의견을 받아, 이를 수정하고자 합니다.

 

특별한 2세대 외형은 조금이나마 과금 없이 진행하는 유저분들도 동일하진 않더라도 특별한 외형을 얻는 기분을 느꼈으면 해서 진행했던 부분인데, 이런 외형의 추가 이후, 기존 일반 2세대 외형이 단순히 장식을 덜어낸 느낌이라는 의견에 대해 공감하고 있습니다.

 

따라서 앞으로는 일반 2세대 외형의 경우, 조금 다른 느낌이나 다른 특징의 외형이 될 수 있도록 제작해 볼 예정입니다. 5월 이달의 알 부터 적용 될 예정이며 지속적으로 피드백을 반영할 수 있도록 하겠습니다.

 

추가로 동일 외형의 1세대 끼리 교배 시에 특별 2세대 외형이 등장할 확률도 상향 조정하여, 특별한 2세대를 만날 가능성을 늘릴 계획입니다. 구체적으로는 기존의 1세대 외형끼리 교배시의 40%에서 64%로 상향 조정 예정입니다. 일반 2세대는 다른 외형의 1세대 끼리 교배할 경우 확정으로 얻을 수 있기 때문에 어느정도 보정 조치를 하여 여러분들이 불쾌한 경험을 덜 하도록 하기 위한 방안입니다. 해당 조치는 4월 25일 업데이트부터 적용됩니다.

 


 

과도한 일일 콘텐츠에 관하여

 

 

최근 신전 에스텔라 추가 이후 매일 챙겨야 하는 콘텐츠가 너무 많다는 불만에 대해 이해하고 있습니다.

 

이를 축소하기 위하여 이미 소모된 콘텐츠에 대해서는 편의성을 대폭 개선하여 최대한 빠르게 보상을 획득 가능하도록 수정할 계획입니다.

 

5월 말에 지하성채부터 버튼 하나로 알조각과 알 3개를 얻을지 선택 가능한 소탕 기능을 추가할 계획입니다. 

 

이후에도 에스텔라와 콜로세움 같은 콘텐츠에서도 어느 정도 손해를 보더라도 최대한 시간을 덜 쓰고 보상을 받을 수 있도록 조치할 수 있도록 기획을 준비 중 입니다.

 


 

페스티벌에 관하여

 

 

네시와 고?대신룡의 케이스를 통하여 이미 얻을 수 있는 기간이 한정되어 있어 얻기 힘든 드래곤에 굳이 힘든 확률까지 적용시킬 경우 테이머 여러분이 큰 피로감을 느끼신다는 것을 배울 수 있었습니다.

 

따라서 이후에 비슷한 이벤트를 탐험에서 진행할 경우 기간을 짧게 잡는 대신 확률을 압도적으로 올릴 예정입니다.

 

이번 이클립스의 경우 등장 비중이 2500으로 설정되어있는데 이는 1년동안 가장 많이 출현한 에일리언 드래곤의 비중인 57과 비교해봤을 때 43.8배 정도로 잘 나온다는 뜻이 됩니다.

(탐험 지역에 특정 드래곤이 출현할 확률은 [그 드래곤의 비중 / 그 지역 모든 드래곤의 비중의 합] 입니다.)

 

현재 탐험 지역 등장 드래곤 3마리가 겹치지 않게 하는 조치가 취해져 있어 모두 다 이클립스로 나오는 경우는 없기 때문에 기존 탐험지역에서 이클립스가 아닌 다른 드래곤을 원하시는 분들도 탐험을 무리 없이 즐기실 수 있을 것으로 예상합니다. 

 

 

 

이런 개선사항들을 제외하고도 완전 새로운 방식의 이벤트로, 나만의 오라를 얻을 수 있는 1주년 기념 이벤트도 준비 중이며, 이후에도 다양한 업데이트들을 꾸준히 준비 중에 있습니다. 자세한 내용은 업데이트 공지사항을 통하여 전달 드릴 예정입니다. 

 


 

게임을 막 런칭했던 작년 5월달만 하더라도 계속할 수 있을까 했던 게임이 여러분 덕에 지속적으로 성장하여 1년을 맞이할 수 있었습니다. 다시 한번 정말 감사하다는 말씀을 드리고 싶습니다. 아직도 부족한 부분이 많은 게임일 수 있지만, 앞으로도 전력을 다해 재미있는 게임을 만들기 위해 지속적으로 노력하겠습니다. 

 

 

항상 드래곤빌리지 컬렉션을 플레이해주셔서 감사합니다.

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