기체 속도가 심히 느리고 방향키로 방향 입력 후 약 0.3~0.55초 이후에 반응해서 움직이는 정도까진 인내 가능. 다만 방향을 바꿀 때 바로바로 방향을 꺾지 못하고 곡선을 그리듯 혼자 알아서 돌아가는게 너무 불편함.
그리고 피격범위. 불 일렁이는 아우라에도 피격판정이 있어서 사실상 보이는 것보다 피격범위가 더 큰데 드래곤에 집중하자니 가뜩이나 배경이 밝은데다 드래곤이랑 색도 비슷하고 아래에 있는 그림자가 시선을 분산시켜서 이걸 디자인한 사람은 슈팅게임을 해봤는지 물어보고 싶어짐.
동방프로젝트, 드래곤플라이트, 1987? 같은 슈팅게임에서 조작하는 기체 아래에 그림자 넣는걸 본 적이 없음. 탄 피격범위도 보이는 포탄과 실제 피격범위가 다른 이유는 이미지를 범위 내에 어떻게든 집어넣느라 그랬는지 모르겠고.

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