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드래곤빌리지 컬렉션

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한국어

이게 맞나요?

게임 맛보기도 못하게 해놓고

하루 뒤부터즐기라는건 느긋한 게임이 

아니라 게으른 게임인데요…

 

obt분명 정식오픈이랑 데이터도 연계되는

거의 완성단계 아닌가요? 근데 하루를 기다려야

비로소 게임을 맛볼수 있는 형식이라뇨…

 

드빌ip로 잘 만든 게임을 내놓아서 새로운

유저들을 많이 유입시키는게 목적이 아니라

하이브로가 드빌ip를 이용해 만들었던

다른 양산형게임들과 마찬가지로

이 ip를 놓지못한 골수팬층을 끝까지

빨라먹겠의 의로로 보입니다.

 

골수팬층이야 울면서 하겠지만

신규 유저를 유입시킬 생각은

있으신건가요?

 

아니 애초에 게임사가 이 게임을 통해

추구하고자한게 게이머가 이 게임을

즐겁게 즐기는 모습을 보고자 만든게

맞나요?

 

차라리 이런 방식으로 길들이시고 싶으시면 

원래 느긋한 방식이라고 말하지 마시고

이 느긋함뒤에 무엇이 있는지 자세히

공개해주시길 바랍니다

 

기획자노트에 게임에 대해 질문을 받던 글은

게임이 오픈되고나니 삭제되어있더군요

 

이 게임은 도대체 뭘 위해 만들어졌나요?

기존 게이머들의 신뢰를 지키기에도

신규 유저를 유입시키기에도

게임은 게으르고 현재로선 아무도 게임을

즐기지 못해서 게임에 대해 말할 수 있는 건

게임에 대한 불평불만뿐인데요

 

 

 

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