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드래곤빌리지 컬렉션

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마지막으로 한마디만 하고 가겠음

이게임은 RPG게임이 아님

 

만약에 거래시에 내 등수가 오르고 전투력이 오르고 초보자&무과금도 운만 좋으면 저가 자본을 얻을 수 있는 상황이다?

즉 캐릭터 하나의 가치가 중요해서 얘를 렙업하는데 돈을쓰고 자본을 얻는다?

 

무과금&과금 모두 그나마 즐거워질 수 있음

(근데 사실 이것도 맞긴한가 생각이 드는데;)

 

근데 이게임은 그런게 아니라 한 캐릭터가 문제가 아닌 알 하나하나의 가치가 중요한 게임임

 

그러면 각 알의 가치에 맞게끔 조치를 취해야 하는게 맞는거고 그게 게임회사라면 해야할 일임

 

여기에 전투력 시스템이 있어 등수시스템이 있어 뭐가 있어? 결국에 알 하나 가치가 제일 중요한건데

 

과금유저가 유료재화를 주고 거래를 해주면 과금유저가 최종적으로 얻는 이득이 무엇이며, 무과금에게도 다이아를 쥐어주게되면 이달의 용은 왜 유료로 낸 것 이며

등등 풀리지 않는 열쇠가 늘어나게됨

 

애초에 무과금이 다이아가 필요하겠다 싶은 생각이면 괜한 과금유저 돈말고 방랑상인한테 파는 방안도 고려해보라니까?

 

무과금이 다이아가 없다고 엄청 불편한 상황인가?

그것도 아님

조회부적, 훈련능력치, 빗자루 등등 이건 편의를 위해서지 이게 없다고 게임이 막히거나 하는 상황도 아님

게다가 달빛보석도 한달에 한개씩 주고 골드로 아이템도 얻는데 여기서 더 해야하나? 그게 맞을까?

 

무과금은 무과금대로의 플레이가 있고

과금유저는 과금유저만의 플레이가 있는건데

이게 동등한 위치에 서게되면 안된다고 생각함

 

아무리 시세가 떨어진다 한들 무과금으로써 얻은알/ 유료알은 애초부터 가치차이가 확 나야한다고 생각하고 다이아로 거래하는거 부터 말이 안된다고 생각하는 사람으로써

결국 에브리아 알상자는 교환게시판만 사용이 맞다고 봄

 

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