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드래곤빌리지 컬렉션

Dragon Village Collection

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기다려야 확실히 나올것같네요.그외 제 생각(끌올

   원래 신규용들도 처음나왔을때가 가장 비쌌습니다…제 개인적 소견으로는 루네라의 경우도 마찬가지로 당장의 것에 열광할 뿐이지 이런 가치가 계속 유지된다고 보긴 어려울것 같습니다.

 

  본인 카코용이 없어서 그런말을 하는게 아니냐 하실수있는데 파수꾼폼은 그래도 각 세마리씩 있습니다..드빌은 1시리즈부터 10년넘게 즐겨왔고 이런식의 운영을 못본것도 아닙니다 드빌의 메인은 수집이니까요 

 

   이런 식의 신규용 가치 뻥튀기는 매우 흔한 수법입니다 현재 거래소의 에브니아폼들은 개당 평균 10000개치라는 말도안되는 가치를 보여주고 있는데요 이런 가치는 오래 유지될 수 없어보입니다 만약 이런 가치가 오래 지속되는 비정상적인 상황이 일어난다면 운영진들은 간접적 재제 조치를 취할것입니다

 

 간접적 재제조치란 예를들어 에브니아 폼의 천장을 줄이고 ,코스믹 결정의 획득처를 늘리며 에브니아 폼의 확률을 높이는 것등의 조치입니다. 만일 에브니아   진입횟수가 늘어난다면 1세대 가치용이 너무 풀리게되지만, 에브니아 폼의 확률을 대폭 상승시키는 등의 조치를 취하면 자연스레  똥값이 되어 이런 사태를 해결할수 있는 하나의 방안이 될수 있겠죠

 

 

하지만 이런 조치는 카코용을 보유한 소수 과금러들을 위시한 일명 리니지식 게임정책입니다. 그러므로 다수의  무과금러들의 반발을 무시할수 없죠.특히 이런 광고/멤버십으로 먹고사는 게임은 더요.그러므로 향후 이런 사태가 해결될지,안된다면 어떤 정책을 펼칠지를 기다려주는것이 유저가 해야할 일이라 생각합니다. 빠른 단정이 아니라요.  

 

+현재 중점이 되고있는 것들은 기존용의 가치보존,카코용의 가치 하락인데요,이런것들은 제가 생각하기론 일단 에브리아의 허들을 높여야한다고 생각합니다.예를 들어 “베테랑 테이머”이상만 입장 가능한 식으로 말이죠.그리고 에브리아 폼의 확률을 높인다면 적절한 수요공급 조절이 되지 않을까 사료됩니다.그리고 카코용과 인게임에서 획득가능한 용의  거래장을 완벽하게 분리되어야 한다고 생각해요. 유저들의 현금 아이템 가치침해는 명확히 게임사의 잘못이 맞습니다.하다못해 노력과 극악의 확률로 뜨는것도 아닌 거의 모든 이용자가 클릭 몇번의 운으로 10이상의 인겜재화 아이템을 얻는것은 잘못되었다는 생각이 드네요.이번 업뎃은 확실히 성급했습니다.

  

 

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