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드래곤빌리지 컬렉션

Dragon Village Collection

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전투 개선 원하는 점.

개인적인 바람인데 가장 중요

다른 드래곤도 참여 가능하게 해 주세요. 중요한 것은 스탯 성능에서 차이가 나지 않았으면 좋겠네요.

희귀도에 대한 보상으로 쉽게 키우는 것까지는 괜찮겠지만, 최소한 흔한 용들도 최강의 드래곤으로 키울 수 있었으면 좋겠습니다. (조금 다르지만 드빌 1 초월의 방식이 조금 개선되었다고 생각해서요.)

 

품종 당 1마리만 전투 능력 부여할 수 있음을 삭제

같은 품종이더라도 암컷/수컷 두 마리의 스탯이 다른데, 최소 2마리는 키우게 해줘야 좋을 것 같습니다. (만약 미트라 능력 활성화를 위해, 이렇게 기획하셨다면 조금 더 보기 쉬운 gui를 만들어 주세요.)

 

콜로세움에서 싸우게 해주세요.

드래곤 탭에서 돌보기보다 전투를 더 많이 합니다.

드래곤 탭에서 특수 액션으로 전투를 하는 방식이다 보니, 비 직관적이기도 하고, 돌보기와 병행하기가 불편합니다. (창을 여러 번 옮겨야 합니다.)

전투 탭을 만들거나, 따로 전투 장소를 만들어 주세요.

 

스탯 문제

암/수 스탯 다르고 10 레벨 구간 당 상승 폭도 다르던데, 이건 너무 여러모로 어지럽습니다.

이미 키워진 용은 모르겠는데.. 어쨌든 조금 아쉽습니다.

 

쌓이는 카루라/타이게타 문제

레벨 업, 레벨 다운 능력을 해당 드래곤들의 특수 액션으로 구현한 것은 정말 좋은 발상인 것 같습니다.

그러나, 같은 카루라와 타이게타"만"이 수십마리 씩 쌓이기 시작하니 이게 맞나,, 하는 생각이 드는 시점입니다. (이것은 특수 액션을 가진 다른 드래곤도 비슷하게 생각합니다.)

 

마지막 : 전투가 필수는 아니게.

사실 저는 편의성 위주로의 개편 원합니다. 전투가 필수가 아니고 자랑용이나, 명예용이면 충분합니다.

PVP 에서는 숙제와 같은 피곤함이 느껴질 컨텐츠는 추가 안 하실 거라 이미 말하셨지만, 

숙제와 같은 피로함이 없는 자발적으로 선택해서 즐길 수 있는 PVP 시스템은 구축해주셨으면 좋겠습니다.

(지금 5만 골드 정도의 보상이면 조금 모자란 감은 있지만… 충분히 만족할 것 같아요.)

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