탐험 시스템을 경쟁으로 만드는게 맞는건가 싶네요 탐험 시스템이 개인이였으면 매크로가 판쳐도 알을 못 먹어서 손해보는 사람은 없을텐데 희귀한 알 먹겠다고 짧게는 몇시간에서 길게는 몇일까지 기다리고,
광고 넣어도 매크로로 알 하나 먹으면 월정액 몇배의 가치인데 누굴위한 패치인지도 모르겠네요
이게 정상적인 게임 시스템인가요?
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