Skip to Content

드래곤빌리지 컬렉션

글쓰기 브랜드 사이트
한국어

수집형 게임에서 수집을 못하네

탐험 시스템을 경쟁으로 만드는게 맞는건가 싶네요 탐험 시스템이 개인이였으면 매크로가 판쳐도 알을 못 먹어서 손해보는 사람은 없을텐데 희귀한 알 먹겠다고 짧게는 몇시간에서 길게는 몇일까지 기다리고,

광고 넣어도 매크로로 알 하나 먹으면 월정액 몇배의 가치인데 누굴위한 패치인지도 모르겠네요

이게 정상적인 게임 시스템인가요?

 

댓글 5

0/3000

브라우저 안내

커뮤니티는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.
편리한 사이트 이용을 위해 아래 브라우저 사용을 권장합니다.

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

인터넷 익스플로러(IE)의 서비스 종료에 따라, 사이트 일부 기능이 제한될 수 있습니다.

신고

제목
작성자
사유를 선택해주세요
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.