매크로방지시스템은 매크로를 통해서 어뷰징 유저들이 이득을 얻는 것을 막기 위한 시스템이 아닙니까?
그런데 매크로방지시스템을 초등학생 수준의 사칙연산으로 주고, 여러번 틀려야만 신고가 가는 안전장치를 해놓았으면서도
왜 틀려도 알은 먹어지고, 제재 당했다는 유저들 목록은 공개되지 않습니까??
고대신룡이나 루네라 같은 인기 많은 드래곤들이 유독 탐험에서 구하기 힘든 이유가 바로 매크로 때문입니다.
근본적으로 매크로를 방지시키면 자연스럽게 어뷰징 유저들이 없어지거나 새로운 방식으로 매크로를 사용하려고 할텐데, 왜 그 유저들을 게임사에서 처벌하려고만 하고, 매크로를 막으려는 노력은 하지 않습니까?
기술적으로 매크로를 잡기 어렵다면 방법을 고안해야지요. 이미지 매크로를 막기 위해 탐험과 똑같은 이미지로 매크로방지 시스템을 만드는 방식을 사용하는 등 방법을 시도해보고 고민해봐야지요.
지금은 매크로를 쓰지 않는 사람들이 바보되는 현실입니다. 매크로를 쓰는 사람들은 아무런 처벌이 없이 잘 게임하고 있고, 안 써서 탐험에서 좋은 알을 못 구한 사람들은 거래를 통해서 구할 수 밖에 없는 현실 꼭 바꾸어야 합니다.
듭컬의 재미 3요소 탐험, 수집, 거래 이 3가지 중 하나라도 신뢰가 깨진다면 절대 오래갈 수 없다는 것을 알아주셨으면 합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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