일단 전 컬렉션 유입이고 이전 겜들에서 유지된 시스템 같은 거 잘 모릅니다.
카드팩
- 섭종하면 날라가는 데이터 덩어리지만 게임에 현질하는 이유는 공간도 차지 안하고 관리할 필요도 없이 단숨에 만족감을 주기 때문에 하는건데 이런 쓰레기 넘쳐나는 카드팩 너무 싫습니다.
- 상점에서 팔면 되는데 왜 카드를 만들죠? 동숲도 카드 싫어서 안 샀는데 카드 갖고 놀 일도 없고요.
재앙폼
- 전 그닥 안 예쁘네요. 인게임에서 봐야 알겠지만 뭔가 화려하긴 한데 조잡합니다. 그러니 패스.
- + 흑우 인증하게 되는 분위기는 덤.
코드 거래
- 인게임 안에서 유저간 코드 거래할 수 있게 하겠다고 했는데 어떻게 되는지는 모르겠지만 중복되는 용들 서로 교환하는 방식으로 밖에 안되지 않나요.
- 이전에 사용했던 방식 아시면 댓글 부탁드립니다.
인연 달성하면 주는 용. 디멘션? 뭐시기
- 딴 건 모르겠고 이 용은 탐나는데 인연이 뭐 어떻게 나올지는 모르겠지만 성체 1마리씩 요구한다고 했을때, 위의 방식대로 코드 거래가 진행된다면 일반폼 수집하는데는 10만원 정도?
- 이달용과 비교했을때 거래가 안되는 희소성 생각하면 무난합니다.
수입 구조
- 뭔가 갑자기 재앙폼 현질 단위가 커져서 단물 쏙 팔아먹고 튀자 하는 분위기가 나서 현질 자체를 망설이게 됩니다.
- 여태까지도 그랬고 쓴 돈 아까워하진 않는데 망할 것 같은 겜보다는 다른 겜에 현질하고 싶어요.
- 스텔스 같은 퀄리티만 뽑아준다면 이달용 돈 더 올리고 폼 갯수 늘리거나 출시 기간을 더 좁히면 좋을 것 같은데요. (싫어하시는 분들도 있겠지만)
- 현질유도가 조심스럽다는(?) 저번의 공지와 굉장히 상반되는 모습이라 이상하네요. 내부 사정이 있는건지 그냥 이중적인건지
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