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용 하나에 3만원, 코드 치는 노가다, 다 모으는데 270..

이거 카드 한 박스에 알 코드가 “1개"확정이 아닌, 1개 “이상” 이거나, 코드를 치기 쉽게 하거나, 

 

그냥 인게임으로 유도했어도 이 정도 반응은 아니었을거 같은데..

 

재앙은 그냥 희소성 때문이라 그렇다 쳐도 일반 용 1개에 3만원인데, 코드도 노가다로 치고..

 

거기다가 인겜 일러스트 복붙인 카드에 소장가치도 소장 욕구도 별론데, 그냥 쿠폰팩 용도라, 카드는 버려지기 일수..

 

여러모로 베타게임이란게 이해가 가네요..

 

게임 아이디어나 상품성, 일 처리속도는 참 좋은데, 가끔 보면 운영 방면에서 베타버전같아요..

 

유저의 입장에서 다시 한 번 생각해보고 운영하셨으면 합니다..

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