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인력이 없었습니까

 옛날에도 드빌컬 만들겠다고 드빌2 방치하질 않나 지금 드빌컬, 드빌3 운영하겠다고 드빌m 방치해놓은 것도 모자라 드빌컬 이벤트를 이렇게 성의없이 내다니요. 백번 양보해서 드빌컬 개발이야 시스템 새로 만들어야 하니까 그렇다 쳐도 지금 게임 이벤트를 못 만들고 게임 운영을 못해서 다른 게임 방치합니까?

 한쪽 내팽개치고 집중한 거라면 그런 티를 좀 내줬으면 하네요. 드빌m은 9주년인데요? 주년 없데이트 당했는데요? 다른 게임 주년도 포기하면서 만들었다는 게 겨우 이런 거니 실망감이 장난이 아닙니다. 드빌3 그리포 그대로 가져와서 팔레트 스왑? 뭐 장신구 디테일 추가도 없이 그냥 팔레트스왑? 넘버링 시리즈는 내야겠고 개발하긴 귀찮고 그냥 도트 공유하려고 그랬나보네요. 일러스트도 공유 하고요.

 하다못해 드빌3이랑 도트라도 다르게 찍든지 드빌3도 드빌컬에서 일부 도트 가져와서 만들고 도트 여기저기 돌려쓰니까 뭔가 새 걸 만든 느낌이 나질 않습니다. 마일리지 드래곤도 24년 7월 바바를 마지막으로 아직까지 한 번도 뭐가 나온 적이 없고요, 어드벤처도 25년 3월 메라크가 마지막이였던가요? 행운의 알도 올해 6월 바나 그게 마지막이였고요, 꿈속의 알이랍시고 교배 특별외형 만들기도 귀찮았는지 그냥 출시하고. 솔직히 돈 벌고자 하는 생각이 없는 것 같습니다.

 그리고 레무리아 업데이트 해준다고 올해 초에 개발자노트 쓰지 않았던가요? 진전이 없습니다 진전이. 솔직히 올해 개발자노트 읽어보면 거의 다 업데이트 공지로 낸 거 ‘올해 이달의 알은 ~입니다’, ‘이번달 방랑상인 드래곤 ~입니다‘ 이런 내용이 대부분이고요. 이런 내용이야 옛날 개발자노트에도 있긴 있었습니다. 하지만 이런 내용만 있진 않았잖아요. 개발자노트에 쓸 내용이 없을 정도로 개발을 안 하셨습니까? 

 

개발을 안하세요? 너무 그립습니다. 드빌, 드빌2, 드빌m 일러스트 다 달랐던 그 정성.

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