yW14 입니다.
뉴비도 적용하기 쉽게 만들었습니다.
몇개월간 초보로, 베테랑으로, 마스터로
플레이 하면서 느낀건데,
이 게임은 뉴비가 입문하기에 너무 진입장벽이
높다고 생각합니다.
현질을 하지 않으면 계정의 성장이 매우 더디고
아이템도 너무 짜게주고..
타겜에 비해 정도가 심하다는 생각이 드네요.
그래도 돈이 벌리니까, 유지가 되니까
이 시스템이 계속되는거겠지요.
특히 지나간 달조각은 고인물에게서
얻지 않는이상 얻는게 거의 불가능하고요.
깹장을 여는건 좋지만 원하는걸 얻으려면
드라젬을 위해 거래소에서 장기간 똥꼬쇼를 해야하고
초기 자본이 없으면 현질을 해야 하지요.
초보가 드라젬을얻기 위해서는 현질이 불가피해요. 드라젬을 얻기 위해서는 드라젬이 필요하니까요. ㅎㅎ
그렇게 하기에 시간적으로 여유가 없으면
현질.. 현질, 무한 현질의 루트밖엔 없다고
생각이 듭니다.
인내심이 없고 성격이 급하다면
이 게임을 하며 현질 한번도 안하기가
참 쉽지 않을겁니다.
결론은, 일찍시작한 사람이 무조건 유리하고,
이 구조가 바뀌지 않는다.
이 시스템을 바꾸지 않음으로써 던지는 무언의 메시지는, “꼬우면 현질을 하던, 오랫동안 고이신 분들에게 부탁(구걸), 싸바싸바를 해라.
그게 싫다면 현질을 해라" 겠죠.
냉정하게 생각했을때,
나는 드빌컬에 존재하는 드래곤들이 너무 좋은데 ‘돈이없다’, 또는 '현질을 맘편히 할 수 있는 상황이 아니다' 라면
게임을 과감하게 접는것을 추천 드립니다.
무리하게 현질하다가 인생 망할 수도 있어요.
그냥 눈으로 보고 만족하시는게 훨씬 나을겁니다.
왜냐면, 뉴비인 유저들이 얻을 수 있는
레어 드래곤이나 레어 달조각은 정말 흔치 않고
얻기가 쉽지 않을거니까요.
그럼에도 나는 이 게임을 계속 하고싶다 라면,
최대한 전략적으로 하시길 바랍니다. .
모든 아이템과 모든 드래곤을 모으는걸 목표로
두기 보다는, 자신이 얻을 수 있는것부터 차근차근 인내심을 갖고 게임을 즐기시길 바라요.
게임으로 돈을 벌어야하는 하브의 입장도 이해가 안가는건 아니지만, 뒤늦게 시작한 열정넘치는 뉴비들에게는 너무 박한 게임이 아닌가 싶은 생각이 드는건 어쩔 수 없네요.
장기적으로 봤을때 뉴비와 고인물 모두 행복하게 플레이 할 수 있는 드빌컬이 되길 바라며..
긴글 읽어주셔서 감사합니다.

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