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드래곤빌리지 컬렉션

Dragon Village Collection

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인플레이션은 유저가 만든게 아니라 하브가 만들었다

<스피카로 처음 시도한 화폐개혁>

처음 거래소는 드라젬, 드링크 없이 4대신룡, 히드라, 에그 이런 애들이 화폐를 대신했고

여기서 로또급 용은 고대신룡 1세대 였는데

지금 고신 1세대 1000드라젬 정도로 가치가 나락, 플로레 1세대도 마찬가지로 1000정도로 가치 나락갔다

요즘 탐험가면 플로레 줍는 사람 거의 없는 것 같고, 고신도 옛날에비해 모험에서 입수하기 쉬워졌다

 

<알포는 인플레 및 드래곤 가치를

떨어뜨린다?>

실제로는 그럴 확률이 낮음, 알포용들은 모두 거불로 거래소 이용에 제한이 생긴다

알포도 그냥 굴러들어오는게 아닌 도감작 등으로 입수하는데 그 조건이 까다로웠고 입수할 수 있는 장소도 그렇게 많지 않아 인플레나 가치 하락을 일으킬 정도는 아니다

 

인플레 및 가치하락은 매크로 유저가 고가치 용들을 풀어 드링크를 벌며 발생했을 것이라 추측한다

드링크 추가없이 기존 방식대로 거래소를 운영하면 고신같은 고가치 용은 얻기 힘들어 가치가 크게 떨어지는 상황을 막을 수 있었을 것이다

 

<피해보상으로 준 1000다이야>

지금 다이야 시장을 보면 100다이야 용들이 갑자기 1000으로 뛰어올랐다

현 카코용들은 약30000초중반대의 가격이었는데 다음 시리즈부터는 얼마나 오를지 예측이 불가능하다

 

1000다이야는 드링크처럼 또 한번 화폐개혁을 하는 것 처럼보인다

드링크, 드라젬은 이제 넘쳐나니 드링크, 드라젬을 휴지조각으로 만들고 다이야로 갈아탈 생각을 하는 것 같다

다이야는 정말 현질 아니면 얻을 수 없는 구조이기에 하브 입장에서는 엄청난 수입원이다

 

이번 복권에서 2000드라젬을 쓰게 만드는 방법? 뭐 드라젬 소모처 늘리는 건 좋다

다만 유저에게 기회박탈과 노력을 무시하고 기만까지하고 돈을 달라는 건 어떤 심보일까?

내일 업뎃하면서 제대로된 보상안 그러니까 드라젬을 다시 돌려주는 방안과 대안을 만들어서 공지해야 유저 이탈이라도 막을 수 있다

 

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