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드래곤빌리지 컬렉션

Dragon Village Collection

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드라젬 필수재화로 만든건 너네들이잖아요

뭐만하면 드라젬 쓰는 이벤트 나오고, 깨비 장터에서 드라젬으로 입찰하고, 드래곤 키우는데도 드라젬을 쓰게 되고, 드라젬 자체를 거래 재화로도 쓰고…

 

교역소나 교배 쿨타임 초기화 같은 기능들을 추가하면서 비상식적인 수치를 욱여넣어, 실질적으로 거래불가 드래곤 드링크는 드라젬만큼의 가치를 가지지 않은 재화임을 우회적으로 인정해놓고서는 이제는 드라젬 모으는게 꼴 보기 싫어서 기간제 화폐를 만든다는게 대체 무슨 소리인가요

 

사람들이 돈 모아두는 꼴을 못 봐서 국가에서 회사에서 기간내로 화폐 안 쓰면 압류해간다고 하던가요? 그것도 기껏해야 없어도 문제없는 마일리지나 포인트지 어느 누가 거래 필수 재화를 기간제로 설정하겠다는 헛소리를 합니까…

 

올드비나 헤비과금유저나 내실 있는 사람들이 악착같이 드라젬 모으는 이유는 결국 미래에 어떤 컨텐츠가 올지 알 수 없기 때문인 점도 있는데 ‘재화의 분배 불균형’과 ‘컨텐츠 밸런싱’ 때문이라고요??? 기간제가 있으면 해결될 것 같으신가요? 오히려 영구제 화폐의 가치가 폭등하거나 폭락해서 박탈감에 이탈하는 유저만 늘어나겠죠

 

다른 게임들도 어줍잖게 필수 화폐 개편하려는 생각 절대 못합니다; 그걸로 무슨 밸런스가 박살날지 어케 알아서요?

 

드라젬이 비상식적인 수치대로 쌓이는게 싫으면 그런 비상식적인 잉여 재화를 만드는데 일조하고 플레이 형평성을 망치는 다계정 재화 어뷰징이나 어떻게 하고 입 좀 놀립시다 ㅋㅋ;

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