예전에 유니티 배운다는 소식을 쓴 적 있는데, 요새 기획 배우기 시작해서 연습 겸 가볍게 드빌컬이 어떤 게임인지 분류해봤습니다.
주의) 이거 쓸 때 게임 접속해두고 한 게 아니라서 정확하다고는 말 못해요 심심해서 한 거라 퀄리티가 그닥.. ㅋㅋㅋ
글씨 크기가 작다보니 셀프로 확대해서 보셔야 합니다
1.전체샷

2. 테마

3.메카닉스_메인 파트
특히 P2E(여기서는 Pay to easy의 의미로 사용)에 대한 부분이 핵심입니다

4.재미요소

5.몰입 장치

가독성을 고려 안 하고 쓴 거라, 혹시 궁금하시거나 이해 안되시는 사항 있으시면 편히 질문해주세요
아 맞다 똑똑하다는 착각이라는 단어가 되게 무례한 단어처럼 보여서 미리 설명하자면
똑똑하다는 착각=>아무리 전략을 잘 짜도 유저가 운영자가 정한 틀 내에서 하는 행위이기 때문에, 운영진이 게임 난이도 밸런스를 잘 잡아서 유저가 지적 쾌락을 더 강하게 느낄 수 있도록 하는 부분들을 의미합니다.
대표적으로 이런 재미 요소가 핵심인 게임은 테트리스나 지뢰찾기가 있겠네요
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