원래 행동력 등의 코스트 회복수단은
풀회복이 기준이 아닌가… 싶네요
특히나 유료재화를 소모하는 경우면
최대치 회복이 기본인거로 아는데 말이죠
설마 ^매출대비컨텐츠소모속도^ 무서워서
이렇게 제한을 걸었겠나요 ㅎ
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원래 행동력 등의 코스트 회복수단은
풀회복이 기준이 아닌가… 싶네요
특히나 유료재화를 소모하는 경우면
최대치 회복이 기본인거로 아는데 말이죠
설마 ^매출대비컨텐츠소모속도^ 무서워서
이렇게 제한을 걸었겠나요 ㅎ
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