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행동력 회복이 풀회복이 아닌건 좀 짜치네요

원래 행동력 등의 코스트 회복수단은

풀회복이 기준이 아닌가… 싶네요

특히나 유료재화를 소모하는 경우면

최대치 회복이 기본인거로 아는데 말이죠

 

설마 ^매출대비컨텐츠소모속도^ 무서워서

이렇게 제한을 걸었겠나요 ㅎ

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