플레이어 승리, 패배 시 점수 등락폭을 조정하여 낮은 티어에서는 점수를 더 빠르게 올릴 수 있도록 변경
콜로세움 전투 대기시간을 30초에서 15초로 감소
혼돈의 틈새와 해골 요새에서 스킬 발동 확률을 100%로 조정
(+ 당장 하는 것은 아니지만 일일 보상, 참여 보상의 변경을 검토하는 중임.)
좋은 내용들만 따로 떼어내서 보면 괜찮은 결정인 것 같습니다. 탐험 개인화와 심해 광장 삭제에 완전히 묻혀서 그렇지..
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