편의성이라 하면 형편이나 조건 따위가 편하고 좋은 특성이라 정의 되어있지 않습니까?
이번 UI 개편 업데이트에서도 편의성을 찾아볼 수가 없는 것 같습니다.
예를 들어 당장에 광장 입장만 해도 터치 한번 일 때가 좋았습니다만 탐험을 통하여 광장 입장이 가능하게 변경이 된 즉,
어찌 편의성이라기에는 터치 한번 할걸 두번하게 만든 셈이라 편의성과는 반대되는 이중성이 들어가있는 느낌입니다.
로딩화면을 봐야하는 횟수도 쓸 데 없이 늘었습니다.
저만 그렇게 느끼는 것일까요?
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