해당 모든 생각은 이미 있는 것들이라면 뉴비 이슈입니다
틀릴 수도 있고, 너무 무리한 요구일 수도 있으니
댓글로 많은 지적 부탁드려요
-거래소 세대, 순혈, 화합족보 서치 기능
(아래랑 연결지어서 알 해치 단계에서도 어떤 성격 조건을 만족했는지 필터도 있으면 좋겠는데 구현이 어려우려나 싶어짐)
-드링크 거래소, 교환, 보호소 등 타인에게서 얻은 알에 어떤 ‘특수능력’ ‘돌보기’가 적용되었는지 볼 수 있는 기능
(거래소에 올려져있는 알도 확인할 수 있으면 좋겠음.)
-거래소, 교환에 올려져 있는 알에 어떤 ‘훈련'이 적용되어 있는지 볼 수 있는 기능
(리베티 전달액션처럼 특정 드래곤을 얻어야 ‘관찰’ 마법이 생긴다던가 그런식으로라도 구현하면 좋지 않을까.)
-성별 확률업, 예지 특능
-산책 기능의 형평성이 문제였다면 삭제 대신 다른 모두가 할 수 있는 일시적인 성장 시스템 보상
(접속시간에 비례한 성장가속으로 잠시 노선을 틀던가, 최소한 일시적 삭제 대신 드링크 보상을 줬어야 한다고 생각함)
(있던걸 줬다뺏으니 역체감 박탈감 ㄹㅈㄷ에요)
그러나 우리에게 주어진건…드링크
에그말고 성장수단이 있으면 좋겠다<여기까진 인정하지만
스페셜 드링크랑 거래소는 진짜 때리고싶은시스템이네요
무과금 뉴비는 입구컷당하는 진입장벽 시스템을 정출전에 내놓는다는게 대단하다
뉴비도 스페셜드링크 초반부터 얻을수있게해야한다…
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