
일단 저는 지금 전투 가능 드래곤이 미트라 하나 뿐입니다.
스스로 전투 능력 부여가 가능하더라고요.
부족해서 찝찝한 부분이 많지만 어차피 이 악물고 이길 마음은 없으니까 대충 바로 했습니다.

전투를 빨리 즐기고 싶었기에, 미트라를 빨리 성장시키기 위해서, 행복도를 높게 유지한 편이었습니다.
미트라의 전투 능력 부여 특수 액션이 행복한 상태를 지속적으로 유지할수록 높은 능력치를 받을 확률이 증가한다고 하네요.
조금 기대했어요.

ㅋㅋㅋ


다른 분들 스탯은 이 정도 되더라고요.
아직 저렙이어서 차이가 적은 지 모르겠으나, 크게 차이는 나지 않아 위안이 되네요.

전투할 때 기존 드빌과 굉장히 유사하지만, 꽤나 다른 게 완벽하게 번갈아가면서 공격을 주고 받더라고요.
공격은 총 4가지로 보여요.
2번 또는 3번 연속 공격,(그냥 운이 좋아 연속이 아니라, 1턴에 연속해서 공격하는 것으로 보입니다.)
크리티컬 공격(아마 1.75배 대미지?)과 회피입니다. (기존 드빌 시리즈에 있던 방어하여 대미지를 줄여 받는 것은 못 봤어요.)
2배, 3배, 1.75배, 0배의 대미지를 받는 것과 마찬가지이기 때문에 잘 계산하여,(나중에 젬이나 물약 같은 원하는 스탯 버프 시스템이 나온다면) 효율적인 세팅을 만들 수 있을 것 같아요.
실제로 돌리다 보니까 딸피 남고 살아서 이기는 경우가 굉장히 많았어요.

눈물나는 폐급 미트라의 승률…

육성에 진입 장벽이 높고, 운빨 요소가 큰 것 등 여러가지 아쉬운 부분이 많지만, 승률이 0%인 것은 아니고, 패를 하더라도 불이익이 적기 때문에 없는 것보단 훨씬 나은 것 같아요.
근데 이 미트라 갖다 버리고 싶음.
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