드빌컬의 방향성을 잘 모르겠음
방치형인지 pvp인지 세미rpg인지 뭔지…
수정) 초반엔 분명 방치형+수집형이었는데 뭐 접속 트래픽?이라 해야하나 접속률이라 해야하나 아무튼 그거 늘리기 위해서 방랑상인 넣고 그런 건 이해가 간단 말임… 모바일 게임 지표는 대부분 저거 위주라…
근데 자꾸 pvp넣고… 전투컨텐츠 넣고… 대체 뭘 하고 싶은 건지 모르겠음
(여기서부턴 개인 취향 사담)
갠적으로 요즘 게임들 pvp요소에 치여서 걍 느긋~하게 하는 게임 즐기고픈 사람이라 pvp추가하는 거에 더 회의적인 입장임,,, 혼돈의 틈새까진 즐겁게 즐기고는 있는데 pvp는 딱히 손댈 맘이 안드는 편…
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