[자작용 컨셉 필요하신 분 1] 자작용 컨셉 -플레이어한테 맡기지 말고 일하라 하이브로
전 그림 그릴 생각이 없으므로 자작용 컨셉 몇 개 던져봅니다.
연습삼아 해보실 분들은 만들어보셔요..
또는 아무것도 안 하고 놀고 먹으면서 신규 드래곤 기획까지 플레이어한테 다 맡기고 월급루팡하는 하이브로 기획자들에게…
< 신목 컨셉 : 신목, 세계수, 생명의 나무 >
1. 자작나무 드래곤
흰 색 몸과 눈 모양의 무늬가 특징
자작나무는 고대부터 샤머니즘의 가장 중요한 나무로 사용해왔음.
모든 신목과 세계수, 생명의 나무를 통틀어 가장 강력한 영적 이미지를 가짐.
이승과 저승, 하늘과 땅을 이어주는 나무로 전 세계 신화에 등장하는 저승의 강 (삼도천, 요단강, 스틱스강, 바론 사메디강, 굘강 등)을 뜻함.
즉, 지상에서 은하수를 상징하는 나무임.
성체가 되었을 때 미트라의 행성들처럼 은은한 은하수 띠를 만들어 주는 것이 좋을 듯.
단, 은하수 띠는 후에 갤럭시 드래곤 또는 미리내 드래곤 또는 은하수 드래곤을 만들어야 하기에 최대한 미미하게 표현해주는 것을 원칙으로 한다.
2. 버드나무 드래곤
고려 초대 왕인 추모의 어머니 유화부인 컨셉 (고구려 및 주몽은 잘못된 말… 단 시험칠 때는 고구려, 주몽이라고 써야함… 지금 역사를 가르치는 것들이 다 일본 중국의 수하들이다 보니 그럼. 상식적으로 한 나라를 만든 영웅의 이름에 ‘무지몽매할 몽’을 쓰는 사람이 있을까? 특히나 자기 나라의 조상이 되는 나라를 건국한 사람에게 무지몽매하다라고?… 잠깐만 생각해봐도 ㅂㅅ이 아닌 이상… 말을 말자.)
여하튼, 몽골과 퉁구스, 고구려에서 사용한 대표적인 신목인 버드나무를 소재로 사용.
구이족 모든 부족을 상징하는 활을 들고 있는 이미지가 좋지 않을까?
유화부인의 배에 햇살이 닿아 추모가 태어난 것이므로 버드나무 드래곤의 배 부분에 햇살을 이미지화 하거나 태양을 그려넣는 것을 기본으로 한다.
3. 물푸레나무 드래곤 (+ 위그드라실 드래곤 / feat.니그호드)
북유럽 신화의 세계수 위그드라실 컨셉
물푸레나무의 특징인 암나무, 숫나무, 양성나무를 이미지화하고,
이 세 개의 성별을 위그드라실의 세 줄기 거대한 뿌리로 묘사한다.
암나무 = 인간세계인 미드가르드
숫나무 = 지하세계인 니플헤임
양성나무 = 신의 세계 아스가르드
를 형상화한 디자인을 한다.
성체가 되면 드래곤의 다리에 뿌리를 갉아먹는 니그호드가 존재해야하지만,
게임 기획력을 생각해서 조금 더 컨셉으로 가면,
물푸레나무 드래곤과 니그호드 드래곤의 교배를 통해서만 획득할 수 있는
위그드라실(내나 물푸레나무이긴 하다) 드래곤을 만든다. (확률적으로 획득할 수 있도록 한다)
이미지는 위그드라실 드래곤의 다리에 니그호드가 매달려 갉아먹는 컨셉을 기본으로 하며,
우르드의 우물과 운명의 세 여신까지 그리는 건 좀... 힘들겠지? ㅋ
걍 새벽에 일하다 끄적거려 봄…
라떼곤 같은 근본 없는 드래곤들 계속 만들까봐…
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