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개인적인 생각이지만

사람 많은 시간대가 사람 적은 시간대보다 알을 주워오기 더 쉬운 것 같다고 생각해요

어차피 손 빠른 사람이 이기는 경쟁인 건 결국 이러나 저러나 똑같기도 하고…

 

오픈 초창기에 사람 얼마 없을 땐 4대는 커녕 1700대 다른 알들 문구마저 구경조차 해본 적 없는데

사람이 1000~1500명 있을 때에는 손 느려서 놓치는 한이 있더라도 결국 알이 교체되는 주기가 짧아지다 보니 적을 때보다 더 짧은 시간을 소모하고 알을 먹게 되는 것 같아요.

놓치더라도 아 내가 느렸네~ 하고 넘기게 되고… 부담감이 줄어드는 느낌이라고 해야 할지

물론 신규 용들이 대거 추가되어 알 빠지는 속도가 늘어난 것도 있긴 하겠지만요

 

오히려 업데이트 준비 예정에 있다는 탐험 서버 구분이 실제로 적용된다면 오픈 초창기와 같은 일이 일어나지 않을까 싶네요… 똑같은 알 문구만 주구장창 떠서 지겹고… 결국 3분마다 재깍재깍 새로고침 하는 사람만 주워 오고… (아마 과정 상 매크로가 더 늘어나거나 매크로가 현재보다 더욱 이득을 보는 구조가 생성될 수도 있고…)

 

그럴 바에야 자동 새로고침 주기를 줄이는 게 낫긴 하겠지만, 그건 드래곤 협회의 존재 의의 때문에라도 안 하실 듯 하여… 길게나마 생각 남깁니다.

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