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即時補丁公告 - 2026.10.08

您好,Tamer!
龙村3的GM来了!

进行了世界boss UI和竞技场演出改进以及事件标记错误的实时补丁。


详细内容请查看下面。

 

※ 2026.10.08 09:10 (UTC+0) 內容更新

  • - 已修正競技場階級資訊彈窗內未顯示獎勵資訊的異常問題。

 


 

▣ 实时补丁通知 - 2026.10.08

■ 补丁进行时间

- 2026年10月8日(星期四)03:35(UTC+0)
※ 为了快速应用,补丁已优先进行,敬请谅解。

※ 补丁内容将在补丁进行后重新启动游戏时应用。

  如果补丁后仍未反映更改,请完全退出游戏后重新登录确认。


■ 详细内容

✨ 改进事项

1. 世界boss委托小部件达成pt标记方式改进

- 在进行世界boss委托战斗时,查看其他界面(背包等)后返回村庄时,底部委托小部件的达成分数停留在移动时的值,现已修正为正常显示实际达成分数。

 

2. 世界boss编成画面内龙的“默认”排序选项添加

- 世界boss编成画面底部龙列表排序标准中将添加“默认”项。

- 默认排序将按照与boss的属性相性反映的战斗力高低顺序,与自动编成相同的标准进行排序。

- 在世界boss编成画面中,已收藏的龙将不会优先排序。

 

3. 新消息内“宝珠磨练”快捷方式移动条件改进

- 在新消息标签中,触摸“宝珠磨练”时,已达成+25阶段的宝珠将被排除在移动目标条件之外。

 

4. 事件“迪特的锻造”通知曝光条件改进

- 锻造事件的通知曝光标准将从原来的(1倍数标准)改为Tamer最后设置的存储倍数能够进行一次以上的人员时曝光。

- 从事件期间结束前24小时起,只要持有能够进行最小倍数(1倍数)的工匠印章,也会曝光通知。

 

5. 竞技场战斗开始演出跳过时画面转换演出改进 

- 在竞技场战斗开始演出(Tamer问候,战斗开始文句等)过程中进行跳过时,战斗最后场景瞬间演出后停顿的现象已改进,现已修正为直接自然转换到结果画面。

 

 

🔧 错误修正


1. 事件“今日的幸运”过去中奖者列表内中奖号码错误标记的错误修正 

- 在“今日的幸运”内过去中奖者画面中,已公开结果的期次中奖号码显示为“-----”的现象已修正,现正常显示中奖号码。

 

2. 修正競技場階級資訊畫面內未顯示獎勵資訊的異常問題

  • - 修正了在競技場選單中查看階級資訊畫面時,部分獎勵資訊未顯示的異常問題,現已恢復正常顯示。

 


 

我们将继续努力,让Tamer能够更加方便地享受游戏。

谢谢您。

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