新特殊屬性「暗影」的釋出及平衡調整,未來內容路線圖已公布

您好,泰默们。 <龙之村3>开发团队在此。
炎热的夏天已经接近尾声,清凉的秋风开始吹拂,新的季节即将到来。
衷心感谢在炎热的阳光下与<龙之村3>一起冒险的泰默们。
在本次开发者笔记中,我们将介绍新添加的特殊属性“阴影”、新龙、为了改善泰默们的战斗体验而进行的平衡补丁,以及未来将推出的内容路线图。
我们正在仔细审查泰默们所提供的各种意见,并将竭尽全力创造一个更有趣和多样化的游戏环境。
1. 新增特殊属性“阴影”及新龙发布公告
在9月9日(星期三)的更新中,将添加新的特殊属性“阴影”。
第15个属性的加入将使现有的相性关系产生新的战略变化,同时相关的 新特殊属性传奇龙也将一同推出。 该龙将于9月23日(星期三)开始在高级抽奖中获得。
此外, 从9月9日(星期三)起的两周内将进行可以提前见到该龙的 特别抽奖。
特别抽奖是针对特殊属性龙的特别抽奖,与普通抽奖一样,存在提升目标龙的获得概率及在抽奖次数达到一定数量时可确保获得的系统。
在特别抽奖中,将使用专用的“特别抽奖券”,而不是现有的抽奖券,具体内容将在后续的更新公告中进行说明。
2. 战斗环境改善的平衡补丁公告
本次更新将分析竞技场战斗统计数据及各种游戏指标,并结合来自各个社区的意见和实际游戏环境进行整体平衡调整。
我们将综合考虑特定宝珠或宝石、龙的使用率和胜率,以及在实际战斗中的影响力和组合的多样性,重点调整过于强大或使用率较低的元素。
以下内容是当前开发过程中正在审查和应用的事项, 在更新前的测试和额外指标确认结果可能会导致部分内容和数值的增加或修改,敬请谅解。
此外,本次平衡调整并不是为了在一次更新中完成所有战斗环境的完善。更新后,我们将持续监控实际游戏数据,并根据需要进行持续调整。请您关注整体战斗环境的变化以及未来的平衡调整,而不仅仅是对特定变更的短期变化进行判断。
■ 缘分系统的能力值调整
· 暴击伤害减少
- 数值将从1%调整为2%。
暴击是战斗中带来意外巨大伤害的有趣元素。然而,目前暴击伤害的倍率过高的意见持续被监测,并且根据暴击的发生与否,战斗结果可能会过于不同。
因此,我们将通过提高缘分系统中的暴击伤害减少数值,来保持暴击的乐趣,同时逐步缓解战斗结果过于依赖运气的情况。
我们将持续分析暴击在战斗中的影响,并进行必要的调整。
■ 宝珠平衡调整
· 夏日召唤、祈雨、暗幕展开
- 能量消耗量将从2调整为1。
我们将提高利用天气的战略的有效性,使特定龙的能力或宝珠技能等与天气相关的各种组合能够更加积极地使用。
· 嘲弄
- 命中数值将提升至基本80,达到1~2星的突破时命中将提升至90 / 100。
- 持续回合数将从基本3回合增加至突破3~5星时的4回合 / 5回合 / 6回合。
我们将提高基本命中率,以稳定地阻止敌人的变化技能,并调整持续回合数。
· 辉煌之光
- 在移除梦幻花瓣效果后,辉煌之光的伤害将发生。
性能将得到改善,效果将更直观地被识别,辉煌之光的伤害将在移除梦幻花瓣效果后发生。
· 吹息
- 能量消耗量将从2调整为3。
- 技能的基本威力将增加。
吹息宝珠同时具有持续伤害和不可替换的强大效果,在特定情况下可能会过于限制对手的反应。因此,我们将增加使用所需的能量消耗量。然而,为了不使吹息宝珠的效用过于减弱,技能命中时的威力将适度提升。
由于具有强大的效果,使用时机和能量管理的战略判断将变得必要。
■ 状态异常平衡调整
· 腐蚀
- 回合结束后造成当前生命值的1/8的固定伤害,并受到灵魂属性攻击的伤害增加。钢铁、灵魂属性龙不会受到腐蚀状态。
· 腐蚀
- 回合结束后造成当前生命值的1/16的固定伤害,并大幅减少生命恢复效果。钢铁、灵魂属性龙不会受到腐蚀状态。
腐蚀和腐蚀能够在龙之间的相性或对手的培养程度无关的情况下发挥强大的效果。为了防止这一效果在竞技场中成为主要战略,我们将调整固定伤害为基于当前生命值,并增加强大的附加效果以调整平衡。
■ 宝石平衡调整
· 苍穹宝石套装 / 疾风宝石套装
- 触发套装效果所需的宝石数量将从4个调整为2个。
我们将减轻对特定宝石的依赖,使玩家能够根据情况尝试更多样化的宝石组合。
■ 龙的平衡调整
· 力量龙
- “怪力”能力的效果将被更改。
- 地属性技能的伤害将增加至1.5倍。
力量龙因其高能力值和简单而强大的能力,展现出轻易压倒其他龙的姿态。在进行的两个赛季的竞技场统计中,其选择率以巨大的差距位居第一,禁用率也保持在高水平。更令人担忧的是,这些数字保持不变或持续上升。
我们希望在保持力量龙强大的同时,缓解在特定情况下过于忽视相性的情况。我们将持续关注特定龙的选择,防止其过于固化。
· 露西奥
- 将提供“幻觉之眼”能力效果,取代“失眠”。
- 受到腐蚀、腐蚀状态的目标所受的伤害减少。此外,受到该效果影响的目标将无法选择更换行动。
为了与露西奥利用幻觉猎杀敌人的概念相符,将赋予其新的能力“幻觉之眼”,希望这一能力与即将更改的腐蚀、腐蚀效果成为露西奥战略运用的新起点。
· 諾恩
- 将提供“无意识空间”能力效果,取代“失眠”。
- 不会处于睡眠状态。此外,如果自己先攻击,黄昏属性技能的伤害将增加至1.5倍。
- 能力值分配形式将调整为更适合新能力。
变更前 | 变更后 |
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諾恩在上个赛季的竞技场中记录了最低的胜率和非常低的选择率。保持现有能力失眠的睡眠抵抗效果,并调整能力,使其在先攻击敌人时能够发挥更强的威力。
3. 未来内容路线图公告
最后,我们也将介绍未来将添加的主要内容。
■ 龙的共鸣系统
我们正在准备“龙的共鸣系统”,目标是在9月中旬更新,让泰默们能更深刻地感受到与龙之间的关系。
共鸣系统旨在通过与每条龙共同成长和共鸣的过程,增强与现有拥有的龙之间的联系,并提供新的目标。此外,在共鸣过程中,还将包含帮助您所喜爱的龙成长的元素。
具体的系统和奖励内容将在开发更具体化的时点,通过单独的开发者笔记详细通知您。
■ RAID改进 & 公会RAID内容
为了让朋友或公会成员能够获得奖励,当前RAID内容中有许多不便之处,例如 在2000点时停止战斗或调整分数以不超过召唤者的记录等。
开发团队将改善现有RAID内容,以减少这些不便,让您能更专注于RAID本身的乐趣。以下内容是目标在9月中旬应用的RAID改进的一部分。
· 改进贡献度计算方式
- 每个RAID最多可以参与2次,基本上 两次战斗中更高的记录将反映为最终贡献度。但是,如果两次记录均低于2000点,则将两次记录相加。(但合计分数不得超过2000点)
- 单个泰默在一次RAID中对Boss的消耗体力限制为20%。但是,在一轮战斗中,您可以继续攻击Boss以提高贡献度。
- 即使在限制时间内Boss的体力未完全消耗,但如果攻击Boss的泰默们的 贡献度总和超过10000,则在限制时间结束后将处理为成功,并可获得奖励。
· 改进贡献度排名及奖励计算方式
- 无论贡献度排名如何, 召唤者将无条件获得双倍奖励。
- 除召唤者外,贡献度排名第一的泰默也将获得双倍奖励。
· 添加委托功能
- 将在RAID中添加 委托功能,以减轻参与RAID的负担。
此外,现有RAID的高难度合作内容公会RAID计划在10月中旬更新。
公会RAID将以更强大的姿态出现,您可以与公会成员共同努力挑战更高的战斗记录,并获得相应的奖励。这将成为一个不仅依赖个人战斗力,还需要公会成员之间的合作和战略攻略的重要内容。
此外,还将提供与其他公会竞争的公会间竞争要素,让公会成员共同设定目标并更新记录,带来新的乐趣。
我们将尽量减少在现有RAID中感受到的不便,并在新的公会RAID中,让泰默们能够共同挑战和竞争的乐趣。关于具体的内容构成、奖励和使用方法,将在开发更具体化的时点通过单独的通知详细说明。
■ “亡者的藏身处”更新日程调整公告
许多泰默们期待的“亡者的藏身处”更新将比原计划延迟。
“亡者的藏身处”基本上是为高水平成长的泰默们设计的 高等级专用内容。
但是,开发团队在监测服务情况后认为,有必要首先加强如上所述的共鸣系统或公会RAID系统等 更多泰默们能够共同享受的低等级/中等级区间的内容。
为长期留住高等级泰默们提供新的挑战目标固然重要,但在新泰默们适应和成长的过程中,必须提供足够的内容以供他们享受,才能从长远来看创造更健康的游戏环境。
尽管如此,“亡者的藏身处”的开发仍在进行中,我们将竭尽全力在推出时提供更高质量的内容。
为新的冒险准备的特别优惠券
开发团队正在仔细审查泰默们的意见。
我们将继续关注游戏内的各种指标和实际游戏环境,以及泰默们的意见,努力创造出通过各种龙和内容带来新乐趣的<龙之村3>。
为了让您与新特殊属性“阴影”一起开始更加多样化的冒险,我们准备了特别的礼物。
感谢您等待本次更新,并与<龙之村3>同行,希望能对您未来的冒险有所帮助。
- · 优惠券代码: SHADE907
- · 奖励: 10张高级抽奖券,10个疲劳恢复药(7天),5,000,000金币
- · 使用方法: 在游戏内 [设置] > [优惠券/代码] 输入 > 收取邮件
- · 优惠券使用期限: 2026.09.16(星期三)更新检查之前
感谢一直陪伴<龙之村3>的泰默们。
谢谢。
<龙之村3>开发团队敬上
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