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即時補丁公告 - 2026.09.10

您好,Tamer!龙村3的GM是我! 龙村3将进行直播补丁,以改善和修复错误。 详细信息请查看下面。 ▣ 直播补丁通知 - 2026.09.10 ■ 补丁进行时间- 2026年9月10日(星期四)08:30(UTC+0)※ 此次补丁应用后,游戏将自动重启。※ 重启时,正在进行的内容可能会丢失,因此请在补丁前尽量完成内容使用。 ■ 详细内容- 以下的改进和错误修复将通过直播补丁应用。 ✨ 改进事项 1. 添加欢迎抽奖剩余票券转换功能- 在获得欢迎抽奖的所有奖励后,如果还有剩余票券,可以通过“票券转换”按钮将所有剩余票券转换为钻石。- 每张票券可转换为500个钻石,如果还有票券待转换,相关菜单会显示通知。※ 未直接转换的票券将在活动结束后以相同数量的钻石发送到邮箱。 2. 票券获取商店的套餐列表改进- 在票券获取商店中,可以改进以查看包含特别抽奖票券的销售套餐。- 顺序购买的套餐将显示当前可购买的商品,购买后将更改为下一个商品。 🔧 错误修复 1. 投掷骰子奖励剩余分数显示错误修复- 连续按下投掷按钮时,下一奖励的剩余分数未正常显示的问题已修复。- 仅在分数显示和演出中发生的错误,实际获得的分数和奖励正常反映,请参考。 2. 特别抽奖票券获取方法显示错误修复- 在票券的“获取方法”页面中,购买所有特别抽奖票券包时,欢迎抽奖项目显示为其他商品的问题已修复。 3. 7天签到活动结束日期错误修复- 7天签到活动的结束日期错误的问题已修复。 4. 图鉴的龙主要获取地点显示错误修复- 一些可以通过常规抽奖获得的龙在图鉴中显示为无法获得,或在移动到其他龙后仍显示为无法获得的问题已修复。 5. 特别抽奖票券获取通知显示错误修复- 即使获得广告观看或可用钻石购买的票券,村庄和抽奖列表等也未显示通知的问题已修复。- 可通过广告获得的票券将以红色通知显示,可用钻石购买的票券将以绿色通知显示。 6. 顺动龙交配条件未应用错误修复- 在持有顺动龙的秘密交配书时,进行指定的2属性以上的龙交配时,将确保顺动龙出现。 7. 主线故事第7章最后演出错误修复- 主线故事第7章的最后故事中,秘密门在演出中未出现的问题已修复。 8. 使用某些技能时攻击目标选择错误修复- 在2只以上的龙参与的战斗中,使用“影子袭击”、“太阳的翅膀”、“地下袭击”时无法选择攻击目标的问题已修复。 9. 战斗演出跳过相关错误修复- 在主线故事第6章最后战斗中,跳过开始演出或重新连接时,boss血条的位置未正常显示的问题已修复。- 跳过战斗开始演出后,自动战斗停止的问题已修复。- 在主线故事第6-15战斗中,点击“放弃”按钮时,将显示该战斗无法放弃的提示。 10. 对手龙信息显示错误修复- 在主线故事战斗准备画面和地下城堡阶段信息中,对手龙显示为我方的特殊效果已应用的问题已修复。 11. 竞技场龙替换错误修复- 在竞技场战斗中,偶尔显示“其他龙已被选为替换目标”或“没有可替换的龙”的提示,导致无法替换龙的问题已修复。 在游戏使用中给您带来不便,我们深感歉意。 我们将更加仔细地确认,以便您能更稳定地使用游戏。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-10 00:15
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競技場龍更換錯誤及臨時使用限制通知(已完成)

您好,Tamer!龙村3的GM是Nuri! 关于游戏内确认的错误现象进行通知。 详细内容请查看下面。 ※ 2026.09.10(四)06:40(UTC+0)内容追加- 在错误修正补丁应用过程中,游戏可能会关闭。- 根据内容,可能会丢失游戏进度,请在使用游戏时注意。- 错误修正补丁将尽快进行,完成后将通过本通知进行告知。 ※ 2026.09.10(四)08:55(UTC+0)内容追加- 关于竞技场分数恢复和道歉补偿的通知已追加。- 详细内容请查看通知底部的追加内容。 ※ 2026.09.10(四)09:20(UTC+0)内容追加- 竞技场分数恢复和道歉补偿已完成。 ▣ 确认的错误通知 ① 在竞技场无法更换龙的错误- 在竞技场通信不稳定的情况下,确认出现了已选择更换的龙无法更换的现象。- 该现象发生时,15秒后会随机更换龙。 ■ 措施通知- 已确认错误原因,并正在进行修正工作以确保龙的更换正常进行。- 在措施过程中,竞技场使用可能会暂时受到限制。- 如果无法进入竞技场或进行战斗,请等待措施完成。- 措施完成后将通过本通知再次告知。 ■ 追加内容 - 2026.09.10(四)08:55(UTC+0)- 在发生错误期间,由于龙更换错误未能选择想要的龙而进行的自动更换的Tamer的比赛记录将被确认,并计划恢复该比赛中减少的竞技场分数,并使竞技场可用。- 对于因竞技场使用暂停和补丁应用导致的游戏重启给您带来的不便,深表歉意,并将向所有Tamer提供以下补偿。 ▶ 道歉补偿:500个钻石,10个时间胶囊,3个疲劳恢复剂- 分数恢复和补偿发放预计将在今天进行。 对游戏使用带来的不便深表歉意。 我会努力快速修正错误。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-09 22:28
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更新維護通知 - 2026.09.09

您好,Tamer!龙村3的GM来了! 2026年9月9日(星期三)将进行龙村3的更新和维护! 此次更新将新增龙和宝珠,并添加新的外观。 详细内容请查看下面。▣ 更新维护日程 ■ 维护时间- 2026年9月9日(星期三)23:00(UTC+0)至9月10日(星期四)00:00(UTC+0)(预计约1小时)※ 在维护期间,游戏无法访问和使用,请谅解。※ 维护开始后,正在进行的战斗可能会中断,请在维护前提前结束游戏。※ 维护结束后,更新内容将生效,进入游戏时将进行额外数据下载。※ 维护时间和更新内容可能会根据内部情况进行更改。▣ 更新详细信息 📢 更新通知 1. 新增3种新龙和3种新宝珠- 新增影属性的传奇龙‘伊鲁伊德’。- 新增晨曦属性的英雄龙‘顺冬龙’。- 新增土属性的英雄龙‘暴龙龙’。- 新增影属性的传奇宝珠‘幻影潜水宝珠’。- 新增影属性的传奇宝珠‘暗影崩溃宝珠’。- 新增影属性的英雄宝珠‘影袭宝珠’。- 详细内容请参考抽取公告。 2. 制作所新增物品- 制作所的宝珠制作标签中新增宝珠‘影袭宝珠’。 3. 新增属性‘影’及相关内容扩展通知 - 新增属性‘影’。- 宝藏掠夺和世界boss内容中将新增影属性boss。- 属性相克表中新增影属性,可查看相克关系。- 属性相克计算器中新增影属性,可计算战斗伤害。 4. 新增主线故事7·8章- 新增主线故事7章和8章。 · 7章: 龙协会 · 8章: 龙协会中央会议室 · 入场条件: 完成6章后可入场- 新章节的详细信息请通过单独公告确认。 5. 故事战斗中新增‘观看广告复活’功能- 在主线故事和支线故事战斗失败后,通过观看广告可以重新开始战斗的复活功能将被新增。- 该功能在每个阶段每天可使用一次(09:00 KST重置)。- 复活时,最后存活的龙的生命值将恢复到100%,并以首次出战时的状态重新开始。- 复活时,该战斗中拥有的能量数值固定为3。- 必杀技和宝珠技能在复活后仍可无限制使用。 6. 月亮碎片随机箱‘深渊’发布 - 月亮碎片随机箱中将新增包含SS级合成专用光环的新深渊季节物品。- 该随机箱将在2026年9月10日(星期四)更新后至2026年10月8日(星期四)更新前可购买。- 该随机箱可在商店的月亮碎片标签中购买。 7. 新增龙‘伊鲁伊德’专用变形外观- 新增龙伊鲁伊德专用变形外观和专用必杀技效果。- 幻影饼干是没有属性变化的外观专用物品,使用时可在龙信息窗口右上角菜单的‘龙外观转换’中选择外观。 - 使用该龙作为升阶/极限突破/极限超越材料时,外观将转移至目标龙。- 详细信息请通过单独公告确认。 8. 新增龙蛋代码交易系统- 可通过位于广场顶部的龙蛋中介NPC将编码的龙蛋发送给朋友或公会成员。(一次只能发送一个代码)- 代码交易仅限20级以上的用户,发送和接收的交易每次各可进行3笔。- 交易分为‘发送提议→准备→确认’阶段,在提议和准备阶段,发送者和接收者各需使用少量钻石作为手续费。- 在进行传送程序期间,将生成1:1对话,且对话在传送程序结束后仍可查看24小时。- 在准备完成阶段,使用的龙代码将被锁定24小时,请注意进行传送。- 24小时内未完成的传送程序将过期并结束处理。- 详细信息请通过单独公告确认。 9. 新增龙外观转换功能- 使用幻影饼干时,可以将成体龙的外观转换为幼龙或雏龙阶段的外观。- 仅外观会被转换,实际进化阶段和能力值保持不变。(但特殊外观更改时可能会消耗额外货币)- 幻影饼干根据转换阶段(雏龙/幼龙)和适用期限(3天/7天/30天)进行分类。- 如果重复使用期限性幻影饼干,现有剩余期限将与新增使用期限合并延长。- 外观转换功能可通过在背包中选择幻影饼干或通过龙信息窗口右上角的附加功能按钮使用。- 使用应用了外观转换的龙作为材料时,将反映在目标龙上。- 幻影饼干有指定的到期日,过期后将消失。- 幻影饼干可通过活动奖励等方式获得。 10. 新增抽取龙特别增益 - 在抽取期间(14天)进行主线故事时,战斗编成中配置的龙‘伊鲁伊德’将获得专属增益。- 在战斗中可以再次使用伊鲁伊德的必杀技。- 等级低于7.0的伊鲁伊德的生命值、攻击、防御、魔力、抵抗、速度能力值均将被调整为7.0级数值。- 已超过7.0等级的伊鲁伊德将不适用等级调整效果。- 5星以下的伊鲁伊德均将调整至5星阶段的效果。- 已达到5星以上的伊鲁伊德将不适用调整效果。 11. 新增村庄主题- 新增村庄主题‘龙协会’。- 可在村庄商店购买装置。 🎁 活动通知 1. 进行中的活动通知- 2026年9月10日(星期四)更新后,将进行以下活动。- 每个活动的时间和参与方法请在各活动通知中确认。 ▶ [活动] 繁殖概率提升·燃烧活动通知 ▶ [活动] 骰子活动通知 ▶ [活动] 可疑宝箱活动通知 ▶ [活动] 龙协会的任务活动通知 ✨ 改进事项通知 1. 村庄绘制模式便利性改进- 村庄绘制模式的瓷砖列表中新增搜索功能,可快速找到所需瓷砖。- 瓷砖列表中新增按相似颜色进行整理的功能,使得村庄装饰更加便利。 2. 贴纸交换申请取消功能新增- 在对方未回应前,可以直接取消处于‘交换进行中’状态的交换申请,新增UI。- 取消交换时,登记的贴纸1张和每日可交换次数1次将立即退还。- 该功能仅适用于交换,赠送和求助请求仍将如之前一样在申请时立即消耗次数。- 如果对方已接受·拒绝或申请已过期,则无法取消。- 被取消的交换申请将在对方的交换列表中立即删除。 3. 村庄舞台安装限制解除- 村庄内舞台结构物的最大安装数量限制(原为5个)将被全面删除。- 舞台生产和储存的金币将按村庄单位进行统一管理,最大储存量限制为5个安装量。- 即使安装超过6个舞台,总金币生产量和储存量的上限也不会增加。- 在已布置的舞台中,任意一个舞台收获时,可以一次性收获村庄内所有舞台累积的金币。- 在舞台信息中将改善以便查看村庄综合信息(总金币储存量、生产适用舞台数等)。- 通过编辑模式存放舞台时,该舞台上累积的金币将立即收获。 4. 平衡調整- 根據競技場統計,技能、狀態效果、能力、龍的平衡將進行如下調整。※ 所述的平衡調整內容可能會在實際遊戲中有所變更。類別名稱變更明細技能夏日祭典· 之前: 將天氣改為「晴天」持續 n 回合 - 消耗能量 2· 之後: 將天氣改為「晴天」持續 n 回合 - 消耗能量 1祈雨祭· 之前: 將天氣改為「雨天」持續 n 回合 - 消耗能量 2· 之後: 將天氣改為「雨天」持續 n 回合 - 消耗能量 1遮光展開· 之前: 將天氣改為「日食」持續 n 回合 - 消耗能量 2· 之後: 將天氣改為「日食」持續 n 回合 - 消耗能量 1戲弄· 之前: 被擊中的敵人無法使用「變化」類型的技能持續 3 回合 - 命中 50/60/70/80/90/100· 之後: 被擊中的敵人無法使用「變化」類型的技能持續 n 回合 - 回合 2/2/3/4/5/6, 命中 80/90/100/100/100/100燦爛之光· 之前: 用刺眼的光芒融化所有阻擋的東西並進行攻擊。可移除夢幻花瓣狀態並進行攻擊。 (攻擊後移除夢幻花瓣)· 之後: 用刺眼的光芒融化所有阻擋的東西並進行攻擊。可移除夢幻花瓣狀態並進行攻擊。 (夢幻花瓣移除後攻擊)吐息· 之前: 噴出火焰將敵人困住。敵人在 4 回合內每回合結束時受到自身最大生命值的 1/12 的傷害。在受到傷害期間無法更換龍。 - 消耗能量 2, 威力 25/27/29/31/33/35· 之後: 噴出火焰將敵人困住。敵人在 4 回合內每回合結束時受到自身最大生命值的 1/12 的傷害。在受到傷害期間無法更換龍。 - 消耗能量 3, 威力 25/29/33/37/41/45光之盾· 之前: 觀察敵人的攻擊,並以光之盾無效化敵人的所有攻擊,機率為 n%。連續使用時成功機率會降低至前一次的 1/3。· 之後: 觀察敵人的攻擊,並以光之盾防禦敵人的所有攻擊,機率為 n%。連續使用時成功機率會降低至前一次的 1/3。 當普通攻擊被「光之盾」阻擋時,因原有的「無效」判定未能恢復能量,但 因判定改為「防禦」而恢復能量。狀態效果侵蝕· 之前: 使用技能後受到相當於自身最大 HP 的 1/8 的固定傷害。· 之後: 使用技能後受到相當於自身 當前 HP 的 1/8 的固定傷害。 靈魂屬性攻擊受到的傷害增加 30%。腐蝕· 之前: 使用技能後受到相當於自身最大 HP 的 1/16 的固定傷害。 如果不更換,隨著回合的推移腐蝕傷害會增加。· 之後: 使用技能後受到相當於自身 當前 HP 的 1/16 的固定傷害。 生命恢復效果減少 1/2。蒼穹· 之前: 回合結束時如果受到狀態異常,則會解除狀態異常。每場戰鬥僅觸發一次。 - 4 組· 之後: 回合結束時如果受到狀態異常,則會解除狀態異常。每場戰鬥僅觸發一次。 - 2 組疾風· 之前: 20% 機率使戰鬥行動的優先度增加 0.5。 - 4 組· 之後: 20% 機率使戰鬥行動的優先度增加 0.5。 - 2 組能力怪力· 之前: 物理攻擊的傷害提高 1.5 倍。· 之後: 土屬性技能的傷害提高 1.5 倍。龍盧西奧· 之前: [能力] 失眠· 之後: [能力] 幻覺之眼 (新) - 受到侵蝕、腐蝕的對象所受的傷害減少 30%。此外,該效果使得受影響的對象無法選擇更換行動。論· 之前: [能力] 失眠· 之後: [能力] 無的空間 (新) - 不會進入睡眠狀態。此外,當自己先行攻擊時,黃昏屬性技能的傷害提高 1.3 倍。 5. 寶物掠奪狂熱時間獎勵新增- 在寶物掠奪主畫面中,僅在狂熱時間顯示狂熱時間獎勵計量條。- 在狂熱進行中顯示公會累積的分數和階段 (60M / 80M / 100M)。- 當達到目標階段時,所有公會成員將自動收到階段性公會禮物箱 (60M: 中下級 / 80M: 中級 / 100M: 上級)。- 狂熱累積分數在每日重置時將重置為 0。 6. 戰鬥中隨時安排訓練師- 在戰鬥進行時,訓練師將始終安排在戰鬥畫面的後方。- 根據戰鬥中的情況,訓練師頭上將應用各種情感表現效果。 7. 戰鬥消息輸出範圍改善- 除了現有的 PvP 戰鬥外,還將改善在故事、內容戰鬥進行時設置的戰鬥消息輸出。 8. 戰鬥畫面內寶珠技能提示改善- 在戰鬥畫面及龍更換·戰鬥詳細彈出窗口中,長按寶珠技能圖標時將顯示突破階段。 9. 地下城堡通知顯示方式改善- 在探索內,地下城堡 UI 的通知顯示方式將在進入後立即移除,以提高便利性。 10. 任務快捷方式及路線指引改善 - 任務快捷方式功能將根據到達地區的清除狀態,連接移動至未清除的章節。在消耗疲勞度的方法指引中,選擇主故事時將立即打開章節選擇畫面,而不是最後進入的地區。(但如果與正在探索的地區相同,則將打開該地區) 11. 限時活動貨幣的到期臨近通知顯示條件改善- 限時活動貨幣的到期臨近通知僅在實際可購買的兌換商品有 1 個以上時顯示。- 之前在活動內持有兌換所貨幣時會始終顯示通知,但此次改善將根據可兌換的情況進行顯示。 12. 石像詳細畫面及信息彈出內最大等級標示方式改善 - 石像詳細畫面及信息彈出中的項目名稱將從「最大等級增加」更改為「最大等級」。- 石像效果的標示方式將從等級增加的基準更改為包含本體基本最大等級 (30) 的實際最大等級數值。(例如:風的石像 5 階段基準從原來的 '+10 → +12' 更改為 '40 → 42',最大等級基準從 '+20' 更改為 '50') 13. 寶珠強化畫面 UI 改善- 寶珠強化畫面上方的寶珠圖標下方將新增突破階段標示。 14. 競技場戰鬥記錄內防禦記錄盲區系統新增- 查詢防禦記錄時,根據攻擊過來的對手玩家的段位決定信息盲區範圍。- 初學者 ~ 大師級的對手僅隱藏暱稱等帳號信息,段位信息將公開。- 傳奇 ~ 冠軍級的對手將隱藏暱稱及龍的信息,段位徽章統一顯示為「傳奇 3 以上」。 15. 公會戰攻擊編排畫面內屬性相剋 UI 新增- 公會戰攻擊隊伍畫面及隊伍設置 (攻擊) 畫面的龍卡上將新增屬性相剋 UI。- 相剋 UI 將根據對方防禦隊伍的相同位置的龍進行比較顯示。- 在龍列表中,選擇該龍時將根據該位置的對方龍進行比較顯示。- 如果屬性沒有優劣,或者對面相位空著,則不會顯示相剋圖標。 16. 公會貢獻度獲得來源擴展 - 現有· 公會出席時獲得公會貢獻度 10。- 新增· 參加公會戰時每次攻擊無論勝負均獲得公會貢獻度 3。· 發送高級禮物箱時,根據等級 (中級: 1, 高級: 2, 最上級: 3) 獲得公會貢獻度。· 參加寶物掠奪時每次獲得公會貢獻度 1。- 公會貢獻度是為了清晰顯示公會活動量的指標,與公會經驗值無關。 17. 背包內寶珠標籤「列表匯總」功能新增- 背包寶珠標籤上方將新增可匯總相同寶珠的「列表匯總」勾選選項。- 啟用選項時,形狀、等級、強化、突破、裝備、鎖定狀態相同的寶珠將合併為一格,數量以數字顯示。- 目前裝備的寶珠必須與裝備的龍相同才能合併,鎖定的寶珠僅能與鎖定狀態的寶珠合併。- 如果有任何條件不同,則不會合併,並單獨顯示。- 勾選狀態將保存,即使重新打開背包也會保持。 18. 季節·通用期間性物品標示方式改善- 季節及通用期間性物品的持有期間標示將簡化為「持有 (~26.10.08)」的形式。- 點擊物品標籤時顯示的提示將如以前一樣顯示準確的到期時間 (年·月·日·時·分·秒)。 19. 生命祭壇內增益確認 UI 新增- 生命祭壇畫面右上角將新增「訓練師增強增益」 UI。 20. 德比巴士活動內照片認證官列表改善 - 照片認證官的列表及放大視圖畫面中,照片左上角將顯示巴士號碼帶。- 照片的排序順序將從原先的「登記順」更改為「巴士號碼順」。- 如果同一巴士的照片有多張,則將按登記順序排列。 21. 廣場內貼紙簿願望清單交換指引標示改善- 當廣場內的願望清單每日交換次數耗盡時,將顯示包含重置時間的提示彈窗。- 進入願望清單畫面時,如果交換次數已經耗盡,則次數標示將被強調,便於直觀確認。- 透過貼紙簿進行的交換申請·接受·贈送次數耗盡時,將不會顯示單獨的提示彈窗。 22. 龍的等級比例致命傷害減少能力值新增- 根據龍的等級,將應用致命傷害減少能力值。- 每升級 1 級,致命傷害減少能力值將提高 1%。 🔧 錯誤修正通知 1. 背包「其他」標籤進入時物品列表起始位置與其他標籤不對稱的錯誤修正- 背包其他標籤的物品列表第一行起始位置將修正為與其他標籤相同的位置。 2. 特別商店週末包裝橫幅名稱標示錯誤修正- 特別商店內「流星雨閃亮包裝 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ」及「加強+支援包裝 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ」的橫幅名稱重疊模糊的錯誤已修正。 3. 朋友數量超過 50 人時,列表及搜索僅顯示部分朋友的現象修正- 貼紙交換、請求、贈送對象選擇彈窗的朋友標籤中登記的所有朋友將正常顯示。- 人氣村莊的朋友標籤 (主 3 名及全部列表) 中朋友資料間歇性未正常顯示的問題已修正。 4. 寶物掠奪排名獎勵結果內顯示為當前賽季排名而非結算時點的問題修正- 寶物掠奪賽季結束排名獎勵結果彈窗中的排名、公會累積分數、上位 % 將顯示為結算時點 (上賽季) 的數據,而非當前賽季。- 顯示的排名比實際高出一級的問題已修正。 5. 重播內回合移動時畫面上不存在的龍技能 UI 顯示的錯誤修正- 重播回合移動時,畫面下方的技能將根據實際場地存在的龍正常顯示。- 如果場地上沒有剩餘的龍,則下方技能區域也將被清空。 6. 升天等原因刪除龍後無法重新安排位置的問題修正- 升天、出售、材料使用等導致消失的龍將正常處理為其原有位置為空位。- 將改善為可以立即重新安排新的龍至該位置。- 包括公會戰防禦編排在內,將統一應用於所有保存編排的內容。 7. 寶物掠奪狂熱計量條運行錯誤修正- 在寶物掠奪進行中,狂熱計量條為 0 以下時仍自動減少的現象已修正。- 狂熱計量條不會降至 0 以下,且在 0 以下時不會進行減少處理,將恢復正常。 8. 弱點屬性圖標顯示順序因設備不同而異的問題修正 - 根據畫面及設備環境,弱點屬性圖標顯示順序不同的現象已修正。希望通過新增加的內容和各種改善措施,您能繼續享受更加愉快的冒險。 未來我們將仔細檢查,以便讓訓練師們能夠方便地使用遊戲。 謝謝您。

GM Nuri 2026-09-08 20:30
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特別領取、歡迎抽獎與抽取球球指南

您好,Tamer!龙之村3的GM来了! 通过2026年9月9日(星期三)的更新,将进行新的特别抽奖和欢迎抽奖、抽取特定宝珠的活动。 详细内容请查看下面。 ▣ 特别抽奖·欢迎抽奖及抽取特定宝珠的说明 🐉 特别抽奖 - 伊鲁伊德 ■ 进行期间- 从2026年9月9日(星期三)更新后 ~ 2026年9月23日(星期三)23:59 (UTC+0) ■ 抽取的龙 1. 伊鲁伊德- 具有暗影/光明/水属性的传奇龙。- 能力“遗忘的雾”在出现时使友方龙在5回合内不受侵蚀、腐蚀和灼烧的影响。- 必杀技“暗影的终焉”不会发生暴击,而是无视目标的防御能力变化,对非暗影属性的敌人造成2倍伤害的暗影属性攻击。- 详细能力可在游戏内图鉴中查看。伊鲁伊德 ■ 抽奖使用说明- 只能使用特别抽奖票进行抽奖,1次·10次·100次抽奖分别使用1张·10张·100张票。- 满足100次抽奖条件的Tamer将会在之后显示100次抽奖按钮。- 在120次抽奖内可以确定获得1种传奇龙。如果在获得传奇龙时获得的不是伊鲁伊德,则在下次获得传奇龙时将确定出现伊鲁伊德。- 除上述传奇确定系统外,每次进行抽奖时会累积额外的计量,进行200次抽奖后可以确定获得1个伊鲁伊德蛋。- 伊鲁伊德蛋的确定奖励只能获得1次,每个账户。※ 活动结束后未使用的特别抽奖票将转为高级抽奖票。※ 累积的抽奖计量不会转移到下次特别抽奖中。※ 伊鲁伊德将在2026.09.24(星期四)00:00 (UTC+0)后可在高级抽奖中以与其他特殊属性龙相同的概率获得。 ■ 特别抽奖票获取说明- 在抽奖界面的票获取商店中,通过观看广告每天可以获得1张票。- 在同一商店中可以用300个钻石购买票,每天最多可购买10次。- 也可以通过购买礼包和推送奖励获得票。 ■ 伊鲁伊德特别增益- 在抽奖期间 主线故事战斗中配置的伊鲁伊德将 应用特别增益。- 在战斗中可以再使用一次必杀技。- 等级低于7.0的伊鲁伊德的生命值、攻击、防御、魔力、抵抗、速度将按照7.0等级标准进行修正。- 低于5星的伊鲁伊德将适用至5星的效果。- 已经超过该标准的伊鲁伊德将不适用修正效果。 🎭 伊鲁伊德欢迎抽奖 ■ 进行期间- 从2026年9月9日(星期三)更新后 ~ 2026年9月23日(星期三)23:59 (UTC+0) ■ 使用方法- 可以通过主界面左侧菜单或新闻中的活动列表进入欢迎抽奖。- 可以使用“伊鲁伊德欢迎抽奖票”进行抽奖,所需票数根据回合不同而异。- 欢迎抽奖共分为10个回合,已获得的奖励不会再次出现。- 进行到第10回合可以获得所有准备好的奖励。- A等级奖励“伊鲁伊德蛋”从第3回合开始出现。- S等级奖励“伊鲁伊德欢迎饼干”从第5回合开始出现。- 每个回合所需票数和奖励概率可以在欢迎抽奖界面查看。 ■ 伊鲁伊德变形外观- 使用“伊鲁伊德欢迎饼干”可以获得专属变形外观和个人资料图标。- 变形外观将永久应用于使用的伊鲁伊德。- 如果将拥有变形外观的伊鲁伊德用于升阶、极限突破或极限超越材料,则该伊鲁伊德将转移外观。- 克罗马伊鲁伊德也可以穿戴专属变形外观。- 应用变形外观时,龙的外观和战斗特效将被更改,但不会影响战斗能力值。- 伊鲁伊德欢迎饼干在后续高级抽奖中可与克罗马相同的概率(0.1%)获得。可能会增加其他非常有限的获取途径。 ■ 欢迎抽奖结束说明- 获得所有奖励后,欢迎抽奖和欢迎抽奖票包将不再可用。- 欢迎抽奖结束后,剩余的票将以每张500个钻石的价格退还,并通过邮件发送。 🔮 抽取特定宝珠的抽奖 ■ 进行期间- 从2026年9月9日(星期三)更新后 ~ 2026年9月23日(星期三)23:59 (UTC+0)- 在上述期间,将进行2种影属性传奇宝珠抽奖。 1. 幻影潜行宝珠- 影属性的传奇宝珠。- 宝珠技能“幻影潜行”在攻击敌人后降低自己的防御和抵抗能力1级。- 使用技能时消耗2点能量。- 详细能力可在游戏内图鉴中查看。幻影潜行宝珠 2. 暗影崩溃宝珠- 影属性的传奇宝珠。- 宝珠技能“暗影崩溃”对命中的敌人施加黑暗效果。- 使用技能时消耗3点能量。- 详细能力可在游戏内图鉴中查看。暗影崩溃宝珠 ■ 抽取特定宝珠首次30次折扣说明- 每个抽取特定宝珠的抽奖最多可以享受3次30%的折扣,适用于10次抽奖。- 两个抽取特定宝珠的抽奖的折扣次数分别适用。- 1次抽奖和100次抽奖不适用折扣。 ■ 抽取特定宝珠的确定获取规则说明- 如果获得的不是抽取目标的传奇稀有度物品,则下一个获得的传奇稀有度物品将确定为该抽奖的抽取目标宝珠。 ■ 抽奖系统说明- 使用1张抽取特定宝珠的抽奖票或300个钻石进行1次抽奖。- 在10次抽奖内可以确定获得1种英雄稀有度以上的物品。- 在120次抽奖内可以确定获得1种传奇稀有度的物品。- 每次抽奖获得1个抽取特定宝珠的抽奖积分。- 收集到200个抽取特定宝珠的抽奖积分后,可以在抽取特定宝珠积分兑换所兑换1个想要的抽取目标宝珠。- 抽取特定宝珠的抽奖积分在抽奖期间结束后也不会消失。 ■ 出现概率说明- 各抽奖的详细出现概率可在以下概率说明公告中查看。👉 概率信息直接链接 🌙 深渊季节月片随机箱 ■ 进行期间- 从2026年9月9日(星期三)更新后 ~ 2026年10月7日(星期三)更新前 ■ 详细内容- 将新增可以获得深渊季节的月片的月片随机箱和合成器。- 月片随机箱可以在背包的消耗品标签中使用,也可以一次性打开多个。- 深渊季节包括2种专用月片和10种公用月片。- 使用深渊的月片合成器可以获得深渊季节的合成专用光环。- 月片随机箱可以在商店的月片标签中购买。 🛍️ 商品说明 ■ 伊露伊德欢迎抽奖包销售期间- 2026年9月9日(星期三)维护后 ~ 2026年9月23日(星期三)23:59:59(UTC+0)商品名称商品组成数量购买限制伊露伊德欢迎抽奖包 I伊露伊德欢迎抽奖票1个每个账户50次伊露伊德欢迎抽奖包 II伊露伊德欢迎抽奖票12个每个账户3次伊露伊德欢迎抽奖包 III伊露伊德欢迎抽奖票24个每个账户3次伊露伊德欢迎抽奖包 Ⅳ伊露伊德欢迎抽奖票55个每个账户1次 ■ 深渊季节月片随机箱销售期间- 2026年9月9日(星期三)维护后 ~ 2026年10月7日(星期三)23:59:59(UTC+0)商品名称商品组成数量购买限制深渊的月片随机箱 1深渊的月片随机箱1个期间内无限制深渊的月片随机箱 10深渊的月片随机箱10个期间内无限制深渊的月片随机箱 20+1深渊的月片随机箱21个期间内无限制深渊的月片合成器 1深渊的月片合成器1个期间内无限制深渊的月片合成器 10深渊的月片合成器10个期间内无限制 ■ 特别抽奖包销售期间- 2026年9月9日(星期三)维护后 ~ 2026年10月7日(星期三)23:59:59(UTC+0)商品名称商品组成数量购买限制特别抽奖包 I特别抽奖票40个期间内无限制特别抽奖包 II特别抽奖票80个期间内无限制- 每个商品的价格可以在游戏内商品界面查看。- 商品可以在特别商店或每个抽奖界面的票购买菜单中查看。 通过新增加的特别抽奖和欢迎抽奖挑战获得伊露伊德,希望您能遇到新的阴影属性宝珠和深渊季节月片。 谢谢。

GM Nuri 2026-09-08 20:22
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龍蛋密碼轉移系統指南

你好,训练者!龙村3的GM来了! 通过2026年9月9日(星期三)的更新,将增加龙蛋代码传送系统。 为了让你和朋友或公会成员更方便地交换龙蛋,特此介绍新增加的功能。 详细内容请查看下面。 ▣ 龙蛋代码传送系统指南 ■ 龙蛋代码传送系统- 通过广场上的龙蛋中介NPC,可以将编码的龙蛋传送给朋友和公会成员。- 该系统可在账户等级20以上使用。 ■ 使用方法- 龙蛋传送按照‘传送提议 → 准备 → 确认传送’的顺序进行。- 如果朋友接受了传送提议,提议的训练者可以确认传送,确认后的龙蛋将发放到朋友的邮箱中。- 每次传送的龙蛋代码限制为1个。- 发送的提议和接收的提议各自最多可以同时进行3个。 ■ 传送提议有效时间- 传送提议自提议时起有效期为24小时。- 超过24小时后将自动失效,传送程序结束。 ■ 龙蛋代码锁定指南- 使用在传送提议中的龙蛋代码在程序结束前将处于锁定状态。- 接收者准备完成后,传送使用的龙蛋代码将额外锁定24小时。该锁定状态将在成功完成传送或时间结束后解除。- 锁定状态的龙蛋代码不能在其他传送提议中选择。 ■ 手续费- 为了防止在没有实际意愿的情况下进行程序而导致龙蛋代码被锁定,提议和接受方将收取少量的钻石作为手续费。 ■ 对话及传送记录- 每次交易将生成一个可以与对方对话的1:1对话房间。- 1:1对话内容在交易结束后仍可查看24小时。- 最近进行的龙蛋传送记录最多可查看10条。 ⚠️ 使用时注意事项- 游戏外进行的金钱交易不受保护,因此由此产生的损失不予恢复,请注意使用。 通过新增加的蛋中介所,方便地与朋友交换龙蛋吧! 谢谢你。

GM Nuri 2026-09-08 20:08
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新增秘密繁殖書:新增龍與工坊寶珠

您好,Tamer!龙村3的GM来了! 通过2026年9月9日(星期三)的更新 将添加新的秘密交配书龙和制作所宝珠。 详细内容请查看下面。 ▣ 新增秘密交配书龙及制作所宝珠添加指南 ■ 添加时间- 2026年9月9日(星期三)更新后 1. 新增秘密交配书龙- 将添加2种新的英雄龙,可以通过获得秘密交配书进行交配。 ■ 顺宠龙- 具有黎明/光属性的英雄龙。- 能力‘童话’在受到攻击时,将主属性更改为被攻击技能的属性。- 使用普通攻击‘黎明的波动’和必杀技‘黎明的权能’。- 详细能力可以在游戏内图鉴中查看。顺宠龙 ■ 霸王龙- 具有土地/火属性的英雄龙。- 能力‘尘埃’在出现时将天气更改为沙尘暴状态,持续5回合。- 使用普通攻击‘土地的爪子’和必杀技‘土地的审判’。- 详细能力可以在游戏内图鉴中查看。霸王龙 ■ 获取指南- 顺宠龙的秘密交配书可通过主线故事7-15的通关奖励获得,霸王龙的秘密交配书可通过主线故事8-15的首次通关奖励获得。- 获得秘密交配书后,该龙将被添加到交配列表中。- 每条龙的详细交配条件可以在游戏内交配界面查看。 2. 制作所宝珠添加- 制作所的宝珠制作列表中将添加新的英雄宝珠‘阴影袭击宝珠’。 ■ 阴影袭击宝珠- 具有阴影属性的英雄宝珠。- 宝珠技能‘阴影袭击’在第一回合隐藏在阴影中,下一回合攻击对手。- 使用技能时消耗2点能量。- 详细能力可以在游戏内图鉴中查看。阴影袭击宝珠 期待与新添加的龙和宝珠见面, 希望您能享受更多的冒险和战斗。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-08 20:02
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[開發者註] 關於關鍵傷害減免調整及債券系統全面檢討的通知

大家好,玩家们。我们是《龙村3》的开发团队。 自从昨天发布的开发者笔记以来,关于致命一击伤害减少数值的调整和缘分系统的变更内容收到了很多反馈。 开发团队也在更新后快速确认了各种意见,特别是对致命一击伤害减少数值的调整方向以及缘分系统对游戏体验的影响进行了再次仔细的审查。 我们开发团队认为,与其一味坚持已决定并通知的内容,更重要的是快速确认玩家们在实际服务中反馈的意见和游戏体验,并在有更好的方向时灵活思考和修正。 因此,今天我们想向大家说明关于这些内容的进一步审查结果和未来的方向。 1. 致命一击伤害倍率的调整方案变更 ■ 撤回缘分系统的能力值调整 致命一击伤害减少 ● 维持原有的1%数值。 将该效果添加到缘分系统的目的是为了缓解当致命一击的基本伤害倍率突然改变时,游戏的体验会急剧变化,因此认为提供一些补偿手段是合适的。 但是,如果试图通过缘分系统来补偿这个问题,就会产生一个新的任务,即必须达成并提升特定的缘分才能获得致命一击伤害减少效果。 最终,为了减少致命一击带来的战斗负担而设立的机制,反而可能导致必须具备缘分系统的另一种游戏负担,这一点通过玩家们的反馈再次得到了确认。 因此,昨天通知的缘分系统的“致命一击伤害减少”数值的上调将被撤回。 ■ 龙升级时提升的能力值追加 致命一击伤害减少 ● 每提升1级,致命一击伤害减少数值增加1%。(最多50%) 由于撤回了缘分系统的调整事项,我们将新设获取途径,以便更容易获得致命一击伤害减少效果。 通过比原有缘分系统更易接近的“龙升级”,将进行更新,使玩家能够在不必达成特定缘分的情况下,在自然的龙培养过程中获得该效果。 目前我们希望解决的关于致命一击伤害的问题是,当发生致命一击时,受到过大的伤害导致在战斗中出现不合理或不愉快的体验。 然而,如果为了此目的调整基本的致命一击伤害数值,所有龙的致命一击伤害期望值也会随之降低。这不仅会直接影响到竞技场等PVP内容,还会影响到冒险、地下城、地下城、突袭、宝物掠夺、世界boss等所有适用致命一击的PVE内容的难度。 因此,目前我们认为通过致命一击伤害减少能力值来缓解过度伤害的方向比降低基本致命一击伤害数值+150%更为合适。 2. 缘分系统的效果全面重新审查 通过这次讨论,开发团队最深刻的思考是缘分系统。 缘分系统是为了在收集和培养龙的过程中提供长期的动力和成长感而引入的。 然而,经过持续观察玩家们的反馈,我们确认缘分系统的效果对战斗结果的影响超出了最初的意图,成为了较大的负担。 这与我们希望通过缘分系统所创造的方向有所不同。 缘分应该是对拥有和培养大量龙的长期奖励,但它不应该成为为了正当战斗而强制要求时间和努力的因素。 因此,开发团队决定全面重新审查缘分系统的效果。 缘分系统本身将保留,但我们将重新调整方向,使其不仅仅是提高战斗能力值的手段,而是能够为收集和培养各种龙的过程本身增加意义和成就感的系统。 关于这一部分,我们将在具体的计划和更新方向确定后,通过追加公告详细说明。 3. 关于平衡补丁 此次平衡补丁除了目前通知的内容外,还在持续审查其他调整对象和数值。在更新前的测试和指标确认过程中,部分内容可能会发生变化或添加新的调整事项。 此外,我们并不认为仅通过一次平衡补丁就能完美解决游戏内的所有问题。这次调整也可能无法给所有玩家带来满意的结果,并且在更新后也可能会出现意想不到的新问题。 因此,我们希望通过一次平衡补丁解决所有问题,而是希望在更新后持续确认游戏内PVE和PVP内容的实际游戏数据以及玩家们的反馈,持续检查和管理战斗环境。 在大框架下,我们将每个季度进行一次定期的平衡补丁,如果在此期间有需要紧急调整的事项,将不分时间适时进行适当的追加调整。通过这种方式,我们将持续创造一个健康的游戏生态系统,以避免特定龙或策略过于固化,让各种选择共存。 对于昨天通过开发者笔记首先提到的内容再次进行审查,以及在一天内提供额外通知,可能会让玩家们感到困惑。 但是,开发团队认为,与其坚持一次通知的内容,更重要的是在实际服务环境中确认玩家们的意见,并重新思考被认为存在问题的部分。 如果今后还有错误的部分,我们会承认,并在有更好的方向时积极修正。 我们将继续思考如何让《龙村3》成为一个可以研究各种龙和组合,并以自己的方式成长的有趣游戏。 感谢所有发送宝贵意见的玩家们。 谢谢。 《龙村3》开发团队 敬上

GM Nuri 2026-09-08 03:06
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即時補丁公告 - 2026.09.08

您好,Tamer!龙村3的GM是Nuri! 为了改善龙村3的游戏体验和修复错误,进行了实时补丁。 详细内容请查看下方。 ▣ 实时补丁通知 - 2026.09.08 ■ 补丁进行时间- 2026年9月8日(星期二)07:15(UTC+0)※ 为了快速修复,优先进行了补丁,请您谅解。※ 补丁内容将在补丁进行后重新启动游戏时应用。 如果补丁后仍然出现错误,请完全退出游戏后再重新登录确认。 ■ 详细内容- 以下的改进和错误修复将通过实时补丁进行应用。 ✨ 改进事项 1. 公会战中击败对方公会时增加剩余攻击次数的奖励- 在公会战攻击次数仍然剩余的情况下,如果对方公会的所有据点被摧毁,则在进入公会战界面时可以根据剩余攻击次数获得奖励。- 每剩余攻击次数将获得30个公会币,公会战攻击成功奖励的公会礼品箱将根据剩余次数发送给所有参与该公会战的公会成员。- 奖励发放后,剩余的攻击次数将全部消耗。※ 剩余攻击次数的奖励将适用于在该公会战匹配中防守据点的Tamer。※ 该改进事项将从本次公会战开始适用。 🔧 错误修复 1. 立即孵化时选择广告时剩余时间显示错误修复- 在立即孵化界面选择广告时,蛋列表的剩余时间、预计完成时间和进度条中每次广告的60分钟缩短时间将正常反映。- 蛋列表的显示与实际缩短时间不同,观看广告所应用的孵化时间缩短是正常进行的,请您参考。 2. 丰饶的雕像状态显示错误修复- 在丰饶的雕像详细界面中,当激活或结束丰饶之气时,雕像的外观和持有进度条将立即根据当前状态进行更改。- 雕像的外观和持有进度条仅与实际状态不同,丰饶之气所产生的食物生产量和肥料消耗正常应用。 在游戏中给您带来的不便,我们深感抱歉。 我们将更加仔细地检查,以便您能更稳定地使用游戏。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-07 23:25
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新特殊屬性「暗影」的釋出及平衡調整,未來內容路線圖已公布

您好,泰默们。 <龙之村3>开发团队在此。 炎热的夏天已经接近尾声,清凉的秋风开始吹拂,新的季节即将到来。 衷心感谢在炎热的阳光下与<龙之村3>一起冒险的泰默们。 在本次开发者笔记中,我们将介绍新添加的特殊属性“阴影”、新龙、为了改善泰默们的战斗体验而进行的平衡补丁,以及未来将推出的内容路线图。 我们正在仔细审查泰默们所提供的各种意见,并将竭尽全力创造一个更有趣和多样化的游戏环境。 1. 新增特殊属性“阴影”及新龙发布公告 在9月9日(星期三)的更新中,将添加新的特殊属性“阴影”。 第15个属性的加入将使现有的相性关系产生新的战略变化,同时相关的 新特殊属性传奇龙也将一同推出。 该龙将于9月23日(星期三)开始在高级抽奖中获得。 此外, 从9月9日(星期三)起的两周内将进行可以提前见到该龙的 特别抽奖。 特别抽奖是针对特殊属性龙的特别抽奖,与普通抽奖一样,存在提升目标龙的获得概率及在抽奖次数达到一定数量时可确保获得的系统。 在特别抽奖中,将使用专用的“特别抽奖券”,而不是现有的抽奖券,具体内容将在后续的更新公告中进行说明。 2. 战斗环境改善的平衡补丁公告 本次更新将分析竞技场战斗统计数据及各种游戏指标,并结合来自各个社区的意见和实际游戏环境进行整体平衡调整。 我们将综合考虑特定宝珠或宝石、龙的使用率和胜率,以及在实际战斗中的影响力和组合的多样性,重点调整过于强大或使用率较低的元素。 以下内容是当前开发过程中正在审查和应用的事项, 在更新前的测试和额外指标确认结果可能会导致部分内容和数值的增加或修改,敬请谅解。 此外,本次平衡调整并不是为了在一次更新中完成所有战斗环境的完善。更新后,我们将持续监控实际游戏数据,并根据需要进行持续调整。请您关注整体战斗环境的变化以及未来的平衡调整,而不仅仅是对特定变更的短期变化进行判断。 ■ 缘分系统的能力值调整· 暴击伤害减少 - 数值将从1%调整为2%。暴击是战斗中带来意外巨大伤害的有趣元素。然而,目前暴击伤害的倍率过高的意见持续被监测,并且根据暴击的发生与否,战斗结果可能会过于不同。因此,我们将通过提高缘分系统中的暴击伤害减少数值,来保持暴击的乐趣,同时逐步缓解战斗结果过于依赖运气的情况。我们将持续分析暴击在战斗中的影响,并进行必要的调整。 ■ 宝珠平衡调整· 夏日召唤、祈雨、暗幕展开 - 能量消耗量将从2调整为1。我们将提高利用天气的战略的有效性,使特定龙的能力或宝珠技能等与天气相关的各种组合能够更加积极地使用。 · 嘲弄 - 命中数值将提升至基本80,达到1~2星的突破时命中将提升至90 / 100。 - 持续回合数将从基本3回合增加至突破3~5星时的4回合 / 5回合 / 6回合。我们将提高基本命中率,以稳定地阻止敌人的变化技能,并调整持续回合数。 · 辉煌之光 - 在移除梦幻花瓣效果后,辉煌之光的伤害将发生。性能将得到改善,效果将更直观地被识别,辉煌之光的伤害将在移除梦幻花瓣效果后发生。 · 吹息 - 能量消耗量将从2调整为3。 - 技能的基本威力将增加。吹息宝珠同时具有持续伤害和不可替换的强大效果,在特定情况下可能会过于限制对手的反应。因此,我们将增加使用所需的能量消耗量。然而,为了不使吹息宝珠的效用过于减弱,技能命中时的威力将适度提升。由于具有强大的效果,使用时机和能量管理的战略判断将变得必要。 ■ 状态异常平衡调整· 腐蚀 - 回合结束后造成当前生命值的1/8的固定伤害,并受到灵魂属性攻击的伤害增加。钢铁、灵魂属性龙不会受到腐蚀状态。 · 腐蚀 - 回合结束后造成当前生命值的1/16的固定伤害,并大幅减少生命恢复效果。钢铁、灵魂属性龙不会受到腐蚀状态。腐蚀和腐蚀能够在龙之间的相性或对手的培养程度无关的情况下发挥强大的效果。为了防止这一效果在竞技场中成为主要战略,我们将调整固定伤害为基于当前生命值,并增加强大的附加效果以调整平衡。 ■ 宝石平衡调整· 苍穹宝石套装 / 疾风宝石套装 - 触发套装效果所需的宝石数量将从4个调整为2个。我们将减轻对特定宝石的依赖,使玩家能够根据情况尝试更多样化的宝石组合。 ■ 龙的平衡调整· 力量龙 - “怪力”能力的效果将被更改。地属性技能的伤害将增加至1.5倍。力量龙因其高能力值和简单而强大的能力,展现出轻易压倒其他龙的姿态。在进行的两个赛季的竞技场统计中,其选择率以巨大的差距位居第一,禁用率也保持在高水平。更令人担忧的是,这些数字保持不变或持续上升。我们希望在保持力量龙强大的同时,缓解在特定情况下过于忽视相性的情况。我们将持续关注特定龙的选择,防止其过于固化。 · 露西奥 - 将提供“幻觉之眼”能力效果,取代“失眠”。受到腐蚀、腐蚀状态的目标所受的伤害减少。此外,受到该效果影响的目标将无法选择更换行动。为了与露西奥利用幻觉猎杀敌人的概念相符,将赋予其新的能力“幻觉之眼”,希望这一能力与即将更改的腐蚀、腐蚀效果成为露西奥战略运用的新起点。 · 諾恩 - 将提供“无意识空间”能力效果,取代“失眠”。不会处于睡眠状态。此外,如果自己先攻击,黄昏属性技能的伤害将增加至1.5倍。 - 能力值分配形式将调整为更适合新能力。变更前变更后諾恩在上个赛季的竞技场中记录了最低的胜率和非常低的选择率。保持现有能力失眠的睡眠抵抗效果,并调整能力,使其在先攻击敌人时能够发挥更强的威力。 3. 未来内容路线图公告 最后,我们也将介绍未来将添加的主要内容。 ■ 龙的共鸣系统我们正在准备“龙的共鸣系统”,目标是在9月中旬更新,让泰默们能更深刻地感受到与龙之间的关系。共鸣系统旨在通过与每条龙共同成长和共鸣的过程,增强与现有拥有的龙之间的联系,并提供新的目标。此外,在共鸣过程中,还将包含帮助您所喜爱的龙成长的元素。具体的系统和奖励内容将在开发更具体化的时点,通过单独的开发者笔记详细通知您。 ■ RAID改进 & 公会RAID内容为了让朋友或公会成员能够获得奖励,当前RAID内容中有许多不便之处,例如 在2000点时停止战斗或调整分数以不超过召唤者的记录等。开发团队将改善现有RAID内容,以减少这些不便,让您能更专注于RAID本身的乐趣。以下内容是目标在9月中旬应用的RAID改进的一部分。 · 改进贡献度计算方式 - 每个RAID最多可以参与2次,基本上 两次战斗中更高的记录将反映为最终贡献度。但是,如果两次记录均低于2000点,则将两次记录相加。(但合计分数不得超过2000点) - 单个泰默在一次RAID中对Boss的消耗体力限制为20%。但是,在一轮战斗中,您可以继续攻击Boss以提高贡献度。 - 即使在限制时间内Boss的体力未完全消耗,但如果攻击Boss的泰默们的 贡献度总和超过10000,则在限制时间结束后将处理为成功,并可获得奖励。 · 改进贡献度排名及奖励计算方式 - 无论贡献度排名如何, 召唤者将无条件获得双倍奖励。 - 除召唤者外,贡献度排名第一的泰默也将获得双倍奖励。 · 添加委托功能 - 将在RAID中添加 委托功能,以减轻参与RAID的负担。此外,现有RAID的高难度合作内容公会RAID计划在10月中旬更新。公会RAID将以更强大的姿态出现,您可以与公会成员共同努力挑战更高的战斗记录,并获得相应的奖励。这将成为一个不仅依赖个人战斗力,还需要公会成员之间的合作和战略攻略的重要内容。此外,还将提供与其他公会竞争的公会间竞争要素,让公会成员共同设定目标并更新记录,带来新的乐趣。我们将尽量减少在现有RAID中感受到的不便,并在新的公会RAID中,让泰默们能够共同挑战和竞争的乐趣。关于具体的内容构成、奖励和使用方法,将在开发更具体化的时点通过单独的通知详细说明。 ■ “亡者的藏身处”更新日程调整公告许多泰默们期待的“亡者的藏身处”更新将比原计划延迟。“亡者的藏身处”基本上是为高水平成长的泰默们设计的 高等级专用内容。但是,开发团队在监测服务情况后认为,有必要首先加强如上所述的共鸣系统或公会RAID系统等 更多泰默们能够共同享受的低等级/中等级区间的内容。为长期留住高等级泰默们提供新的挑战目标固然重要,但在新泰默们适应和成长的过程中,必须提供足够的内容以供他们享受,才能从长远来看创造更健康的游戏环境。尽管如此,“亡者的藏身处”的开发仍在进行中,我们将竭尽全力在推出时提供更高质量的内容。 为新的冒险准备的特别优惠券 开发团队正在仔细审查泰默们的意见。 我们将继续关注游戏内的各种指标和实际游戏环境,以及泰默们的意见,努力创造出通过各种龙和内容带来新乐趣的<龙之村3>。 为了让您与新特殊属性“阴影”一起开始更加多样化的冒险,我们准备了特别的礼物。 感谢您等待本次更新,并与<龙之村3>同行,希望能对您未来的冒险有所帮助。· 优惠券代码: SHADE907· 奖励: 10张高级抽奖券,10个疲劳恢复药(7天),5,000,000金币· 使用方法: 在游戏内 [设置] > [优惠券/代码] 输入 > 收取邮件· 优惠券使用期限: 2026.09.16(星期三)更新检查之前 感谢一直陪伴<龙之村3>的泰默们。 谢谢。<龙之村3>开发团队敬上

GM Nuri 2026-09-07 01:42
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龍村公仔「Cellora」首批銷售公告

你好,玩家!龙村3的GM在这里! 2026年9月1日(星期二)开始销售的龙“塞尔奥拉”手办第一批限量数量因玩家们的热情支持而提前售罄。 非常感谢您们的热情,详细信息请查看以下内容! ■ 购买客户的配送通知- 根据您所订购的销售渠道,将按以下顺序进行发货。 · Coupang(卖家:Rocket):通过Coupang物流中心发货,无论周末和假日,支付完成后次日发货。 · Naver Smart Store(Lotte快递):在工作日14:00之前下的订单当天发货,平均需要2 ~ 3天(工作日)。 (周末及假日的订单将在下一个工作日发货) · 海外配送(Amazon / WIX - 邮局EMS):由于海外配送的特性,各国需要至少5 ~ 15天。- 优惠券随手办固定用透明盒底部的“黑色迷你袋”一同寄出。- 该优惠券仅可在龙村系列(龙村3,龙村收藏,龙村)中的一个游戏中,每个账户仅使用一次。- 有关配送及商品的咨询,请通过contents@highbrow.com联系我们。 ■ 第二批数量补货及追加销售日程通知- 目前第一批货物售罄后,关于第二批销售及追加生产的咨询不断。我们正在快速制定第二批销售日程,以尽量减少玩家们的等待,相关详细信息将在准备完成后通过官方公告第一时间通知大家。 感谢一直以来与龙村3同行的玩家们,今后也将带来愉快的体验和更丰富的商品。 谢谢你。

GM Nuri 2026-09-03 01:09
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抽卡攻略 - 火焰噴射器/燃燒休息之球

您好,Tamer!龙村3的GM是我! 2026年9月2日(星期三)维护结束后,您期待的龙“弗莱姆伯”和“安息的焚烧宝珠”将再次回归。 详细信息请查看下方。 ▣ 弗莱姆伯抽取 & 安息的焚烧宝珠抽取指南 ■ 抽取期间- 2026年9月2日(星期三)维护后 ~ 2026年9月9日(星期三)22:59:59(UTC+0)为止- 在上述期间,将分别进行1种龙的抽取和1种宝珠的抽取。 1. 特别抽取龙 - 弗莱姆伯- 具备火、土、光三种属性的龙。- 能力“火柴”在受到攻击时有一定几率使对方处于烧伤状态。- 必杀技“火焰印记”是减少对方抵抗的火属性魔法攻击。- 详细能力可以在游戏内图鉴中查看。弗莱姆伯 2. 特别抽取宝珠 - 安息的焚烧宝珠- 火属性的宝珠。- 宝珠技能“安息的焚烧”消耗2点能量进行攻击,并有一定几率使对方处于烧伤状态。 - 详细能力可以在游戏内图鉴功能中查看。安息的焚烧宝珠 ■ 抽取首次30次折扣指南- 每个抽取中,10次抽取最多可享受3次30%的折扣。- 弗莱姆伯抽取和安息的焚烧抽取的折扣次数是分别计算的。- 单次抽取和100次抽取不适用折扣。- 在每个抽取界面可以查看剩余的折扣次数。 ■ 抽取获得规则说明- 如果在抽取中获得了非目标的传奇稀有度物品,则下一个获得的传奇稀有度物品将会是目标物品。 ■ 抽取系统说明- 使用1张抽取票或300个钻石进行1次抽取。- 在10次抽取内可以确保获得1种英雄稀有度以上的物品。- 在120次抽取内可以确保获得1种传奇稀有度的物品。- 每次抽取获得1个抽取积分。- 收集200个抽取积分后,可以在抽取积分兑换所兑换1个想要的目标物品。- 抽取积分在抽取期间结束后不会消失。 ■ 出现概率说明- 抽取的详细出现概率可以在以下概率说明公告中查看。 👉 概率信息链接 希望通过新的抽取挑战获得弗莱姆伯/安息的焚烧宝珠。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-01 21:23
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公會禮盒與公會增益指南

您好,Tamer!龙之村3的GM来了! 通过2026年9月2日(星期三)的更新,将添加公会礼物箱和公会增益。 与公会成员一起分享礼物箱的奖励,并利用公会增益的各种效果。 详细内容请查看下面。 ▣ 公会礼物箱及公会增益说明 🎁 公会礼物箱说明 1. 添加公会礼物箱- 将添加可以与公会成员一起获得奖励的公会礼物箱。- 公会礼物箱可以通过公会战和宝物掠夺内容获得。- 每当公会礼物箱分发给公会时,将根据箱子等级积累公会增益点。 ✨ 公会增益说明 1. 公会增益点和增益等级- 每当领取公会礼物箱时,公会增益点将根据箱子等级积累到公会中。- 根据最近7天内在公会中累计的公会增益点,公会增益等级将从F到SSS进行确定。- 即使公会成员退出公会,已在该公会中累计的公会增益点也将保持。 2. 公会增益效果- 根据公会增益等级,所有公会成员在繁殖、孵化和建筑所需的时间将缩短。 🛍️ 套餐商品说明- 为庆祝2026年9月2日(星期三)维护后公会礼物箱的添加,将增加公会礼物套餐。- 商品的价格和组成将在更新后在游戏内查看。- 仅在加入公会期间可以购买的商品。如果在购买套餐过程中退出公会,公会礼物箱将不会发送。 与公会成员一起积累公会增益点,享受各种福利 希望您能继续享受更愉快的公会活动。 谢谢。

GM Nuri 2026-09-01 21:23
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PvP 新賽季、內容與活動資訊

您好,Tamer!龙之村3的GM来了! 通过2026年9月2日(星期三)的更新,PVP内容的新赛季将开始。 感谢等待新赛季的Tamer,我将为您介绍本赛季的变化内容。 详细内容请查看下面。 ▣ PVP新赛季及内容·活动指南 📢 PVP赛季指南 1. 竞技场2026-2赛季开始- 竞技场1赛季将提前结束,2026年9月2日(星期三)更新后,竞技场2026-2赛季将全新开始。- 为了让您在赛季后期也能继续享受提升段位的挑战和竞争乐趣,竞技场赛季的时间将比之前缩短。 ■ 竞技场2026-2赛季期间- 从2026年9月2日(星期三)更新后 ~ 到2026年10月7日(星期三)更新前1小时 2. 决斗场2赛季开始- 决斗场1赛季结束后,2026年9月2日(星期三)更新后,决斗场2赛季将全新开始。 ■ 决斗场2赛季期间- 从2026年9月2日(星期三)更新后 ~ 到2026年9月16日(星期三)更新前 ✨ PVP内容指南 1. 限时背景·地板道具指南改进- 限时背景和地板道具的使用期限的适用方式和剩余时间将得到更易于理解的改进。 ■ 使用期限显示- 从获得道具的时刻开始适用使用期限的情况下,剩余时间将以绿色显示,而以竞技场赛季为基准适用的共同期限将以蓝色显示。 ■ 期限结束指南- 当装备的限时道具的使用期限结束时,屏幕顶部将显示该道具的信息,以便您立即确认已结束的道具。 2. 竞技场匹配等待中统计查看功能添加- 在竞技场寻找对手的同时,匹配等待界面左下角将添加统计按钮,以便查看统计信息。- 点击按钮后,可以查看竞技场统计的龙列表和详细信息。- 在等待匹配期间,无法从统计界面移动到龙图鉴,并将说明无法使用该功能的原因。- 当与对手的匹配完成时,正在查看的统计界面将关闭,战斗将开始。 3. 竞技场休眠降级帮助说明改进- 除了休眠降级开始的时刻外,还将补充说明评级减少的周期和数量。 🎁 竞技场游戏活动指南 1. 竞技场游戏活动- 参与竞技场排名战,并根据每天达到的段位获得奖励的活动将进行。 ■ 活动期间- 从2026年9月2日(星期三)更新后 ~ 到2026年9月9日(星期三)22:59:59(UTC+0) ■ 详细内容- 在一天内至少进行一次竞技场排名战的Tamer,将在该日结束时根据达到的竞技场段位获得奖励。 ⚖️ 竞技场统计基础的平衡补丁预告 1. 龙·宝珠平衡补丁- 在2026年9月9日(星期三)定期更新中,将根据竞技场统计调整龙和宝珠的平衡。- 包含平衡调整的龙和宝珠的详细内容将通过2026年9月9日(星期三)更新公告进行说明。 在新开始的PVP赛季中,希望您能用自己独特的策略继续享受愉快的竞争。 谢谢您。

GM Nuri 2026-09-01 21:22
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更新維護通知 - 2026.09.02

您好,Tamer!龙村3的GM是我! 2026年9月2日(星期三)将进行龙村3的更新和维护! 此次更新将添加新的龙和公会礼物箱。 详细信息请查看下方。 ▣ 更新维护时间表 ■ 维护时间- 2026年9月2日(星期三)23:00 ~ 2026年9月3日(星期四)00:00(预计约1小时)※ 在维护期间,游戏无法登录和使用,请谅解。※ 维护开始后,进行中的战斗可能会中断,请在维护前提前结束游戏。※ 维护结束后,更新内容将生效,登录游戏时将进行额外数据下载。※ 维护时间和更新内容可能会根据内部情况进行更改。 ▣ 更新详细信息 📢 更新通知 1. 添加斯特拉- 新的风属性英雄龙“斯特拉”将被添加。- 斯特拉可以通过游戏内的“图鉴积分奖励”获得秘密交配书。- 已经达到该图鉴积分的Tamer们将在维护期间获得秘密交配书。 2. 竞技场·决斗场新赛季开始- 为了改善由于竞技场赛季时间过长导致的等级提升动机下降,本次竞技场赛季将提前结束并缩短运营周期。- 竞技场第二季将开始,并将持续到2026年10月7日(星期三)更新前1小时。- 决斗场第二季将开始,并将持续到2026年9月16日(星期三)更新前。- 详细信息请参考PVP新赛季及内容·活动通知公告。 3. 添加公会礼物箱- 在执行公会内容时,将添加新的公会礼物箱,所有公会成员将获得奖励。- 详细信息请参考公会礼物箱及公会增益通知公告。 🎁 活动通知 1. 进行中的活动通知- 2026年9月2日(星期三)更新后,将进行以下活动。- 每个活动的时间和参与方法请在各活动通知公告中确认。 ▶ [公告] PVP新赛季及内容·活动通知 ▶ [活动] 交配概率提升·燃烧活动通知 ▶ [活动] 沙滩寻宝活动通知 ▶ [活动] 龙协会的邀请活动通知 ✨ 改进事项通知 1. 添加跳过教程功能- 在游戏引入部分和Tamer学校课堂进行时,屏幕右上角将显示“跳过”UI。- 点击跳过UI后,在提示弹窗中选择“确认”将跳过该部分。- 跳过引入部分时,游戏将从Tamer性别选择和外观自定义阶段开始。- 跳过课堂部分时,将从希望之森的第一个故事播放时连续进行游戏。- “Tamer外观选择~Tamer学校通关”部分不包括在跳过范围内,仍将按原样进行。- 跳过的故事将在系统上完成处理,之后可以通过故事回顾随时再次观看。- 即使使用跳过功能,通过教程进行的所有奖励也将正常发放,不会有任何扣减或损失。 2. 添加回顾回合移动功能- 在回顾中添加可以移动到上一回合或下一回合的功能。- 可以快速移动到所需的战斗场景,更方便地查看战斗的进程。 3. 添加被封锁用户的最后登录日期显示和排序功能- 在“朋友→封锁”标签中,将改善显示被封锁用户的最后登录状态。- 当前被封锁用户在线时显示“在线”,不在线时根据经过时间显示“N天前”。- 封锁列表中将添加排序功能。- 排序标准为登录日期/名称,排序方式可切换为升序/降序。- 仅适用于封锁标签的显示方式,对朋友/关注标签的显示没有影响。 4. 放宽正在交配的龙的交配研究所研究参与条件- 之前在生命祭坛中选择正在交配的龙作为交配研究所的研究对象时,会提示“正在交配中”,无法选择,但更新后将改善为可以正常选择为研究对象。- 在研究所内的龙列表中,将移除正在交配的龙的选择不可用提示,并与可选择的普通龙一起在列表顶部排列。- 在研究所内进行“交配记录→再研究”时也将适用相同标准,正在祭坛中交配的龙将自动正常选择。- 在祭坛中进行的交配将保持不变,剩余时间和交配结果不会受到任何影响。- 生命祭坛功能将保持与之前相同,祭坛内无法开始新的交配。- 升级、极限超越、进化、放生、合成、缘分等其他内容中“正在交配”的龙使用限制将保持与之前相同。- 交配研究所所需的费用、概率、奖励与之前相同。 5. 在龙图鉴内添加解锁进度条- 龙图鉴列表的背景将根据该品种的解锁进度以从下到上的进度条形式进行改善。- 仅持有幼龙阶段时,将达到1/3位置;持有孵化龙阶段时,将达到2/3位置;持有成龙阶段时,整体进度条将充满。- 只有在收集到该品种的成龙并达到100%进度时,才会播放图鉴获得演出。- 本更改仅适用于龙图鉴界面的视觉表示方式,图鉴积分计算方式和图鉴奖励领取条件与之前相同。 6. 在战斗日志中添加“宝石套装效果”工具提示功能- 在战斗日志中,宝石套装效果名称将添加下划线,触摸该效果名称时将添加详细名称和说明工具提示。- 仅限于战斗日志中的宝石套装效果名称显示。 7. 在特殊商店列表中添加购买限制次数- 在商店内“特殊”标签中的购买限制商品的便利性得到了改善。- 对于设置了购买限制的商品,商品列表界面将更改为直接显示剩余购买次数(例如:1/1)。 8. 拉提亚的愿望许愿速度改善及货币显示改善- 在长按许愿UI时的进度速度将大幅提升。- 每次许愿消耗的“拉提亚的力量”消耗量、获得积分及获得概率与之前相同。- 此时 许愿(长按)时,屏幕不会消失,保持不变. 9. 改善宝石预设应用弹窗大小- 弹窗大小已改善为适应分辨率而放大。- 在一个屏幕内显示的预设列表数量增加,使您可以更方便地查看和选择预设。- 通过“龙信息”打开宝石预设弹窗时,弹窗顶部将显示当前龙所装备的6个宝石槽信息。- 通过“宝石统计→套装组合保存”进入时,仍将仅显示预设列表。 10. 应用宝石预设时添加装备信息显示- 如果应用的预设中包含其他龙所装备的宝石,弹窗中将显示“将解除装备中的宝石。”的复选项。- 只有勾选该项,预设才会应用。- 点击弹窗内的“详细信息”UI时,将提供因解除装备而受到影响的龙的详细信息。- 详细信息项包括每个龙解除的宝石数量和该龙的当前布置信息。 11. 孵化时添加等级和色彩概率信息- 在游戏内可以查看蛋的主要3个地方(物品工具提示、物品信息、交配概率)中,将新增“概率通知”UI。- 点击该UI时,可以查看详细的获得概率弹窗。- 孵化时,龙的6个个别能力值将分别赋予的等级(1.0 ~ 7.0)获得概率将按稀有度进行通知。- 龙的最终等级将根据赋予的6个个别能力值等级的平均值进行计算。- 将通知根据每个获得途径的色彩获得概率。(在孵化场放置蛋时为0.1000%,在交配研究所获得蛋时为0.2000%)- 之前实际应用中的孵化概率将保持不变。 12. 龙队便利性改善- 在龙列表中触摸其他队伍中的龙时,将添加队伍移动确认弹窗。- 在弹窗中点击“确认”时,该龙将立即被放置到当前编辑中的队伍中。- 适用的内容包括地下城和公会战编成界面。 13. 改善战斗中昏迷龙的详细信息查看功能- 在战斗进行中,触摸龙列表中的昏迷状态龙时,详细信息窗口将显示。- 仅适用于战斗内的友方和敌方龙,竞技场(尚未出战的对手龙)和斗兽场(未公开龙)的非公开信息仍无法查看。- 昏迷龙的状态异常信息将与之前相同不显示。 14. 改善背包内宝石·宝珠直接装备和解除- 在背包标签“宝石”、“宝珠”的物品信息弹窗中,将改善为无需移动到龙信息界面即可立即进行装备或解除装备。- 在龙选择弹窗顶部,可以提前查看所选龙的宝石/宝珠槽状态及套装效果。- 可以一目了然地比较装备前后的槽状态和套装效果。- 如果装备槽中已经装备了其他宝石,则将自动替换为新宝石,原有宝石将安全存放在背包中。- 正在装备中的龙的宝石/宝珠可以在选择“解除装备”UI后解除。- 通过龙信息界面的原有装备和解除方式也可以继续使用。- 宝石/宝珠装备规则保持不变。 15. 在批量进化中添加选择所有龙的功能- 在批量进化中,触摸“自动选择”UI时,将在同一位置显示“全选”UI。- 触摸“全选”UI时,列表中未达到目标阶段的龙最多将批量选择100只。- “全选”将不受进化材料持有量的影响,因此在材料不足的情况下进行全选时,“进化”UI将不会激活。 16. 改变公会战季节奖励发放条件- 之前的公会战季节奖励在季节结束时发放给所有属于该公会的成员,但条件将改善为仅发放给在季节结束时保持该公会所属并在该季节内至少参与过一次公会战的成员。- 季节奖励将在结果画面进入时发放,因此在未领取奖励的情况下退出公会将无法领取奖励。 17. 郵箱“全部接收”功能改進- 在觸摸“全部接收”UI時,付費商品和付款相關郵件將被排除在批量接收範圍之外。- 包含付費商品的郵件可以直接在列表中觸摸以單獨接收。 18. 製作寶珠時新增確認彈窗- 在製作所進行寶珠製作時,原有的“將使用閃耀的原石,您要繼續嗎?”的提示彈窗將優先顯示。- 該彈窗將顯示根據設定的製作數量所需消耗的“閃耀的原石”的圖標及消耗數量。- 此功能將適用於製作所內所有8種可製作的寶珠。 19. 濾鏡應用視覺效果改進- 當列表中設置了濾鏡時,濾鏡UI底部將顯示“濾鏡應用中!”的提示氣泡。 20. 寶石強化便利性改進- 在寶石強化彈窗中,將新增可以直接選擇目標強化階段的選項卡(‘+1’ ~ ‘+5’)。 - 根據選擇的目標階段,可以提前查看“達到目標階段的累積成本”和“該階段的主要選項預覽”。- 如果將目標階段指定為下一階段(+1),則將按原有方式進行一次強化。- 如果將目標階段指定為高於2階段,則將自動進行連續強化,並且在連續強化進行中無法更改階段。- 在強化開始前,可以確認所需的累積成本,如果持有的貨幣不足,則不進行強化。- 當達到目標階段時,下一階段的選項卡將自動選中。- 進入路徑、強化規則、強化概率、階段消耗成本將保持不變。 21. 寶珠·技能類型顏色標記改進- 寶珠/技能的技術類型將根據指定顏色進行改進。(物理:橙色,魔法:紫色,變化:藍色)- 對於寶珠,類型標記的背景框也將根據指定的類型顏色進行更改。- 僅為標記顏色的變更,實際技能性能和數值不會受到影響。 22. 寶石的推薦裝備統計改進- 通過龍的信息進入“推薦裝備統計”時,原有的“預設”UI將改為“裝備”UI。- 觸摸裝備UI後,該推薦套裝組合的寶石將立即裝備到龍上。- 如果推薦組合中包含的套裝寶石的持有數量不足,則不會進行裝備。- 如果選擇的套裝寶石的持有數量不足以填滿插槽,則該插槽將保持空白狀態。 23. 隨機箱類物品概率信息查詢功能改進- 隨機箱類物品的工具提示中將新增概率UI。- 即使不持有隨機箱,也可以在包裝組件的工具提示等預覽畫面中立即查看概率信息。- 現有隨機箱類物品的組件及獲得概率數值不會變動。 24. 魔法噴泉及禮物演出音效改進- 當朋友用翡翠發送祝福時,結果彈窗將在打開的同時播放音效。 25. “克萊爾”的魔法噴泉答謝功能新增- 當向克萊爾村的魔法噴泉贈送鑽石時,克萊爾將向您的魔法噴泉贈送答謝的鑽石。- 答謝將與現有用戶之間的禮物相同,儲存在自己的魔法噴泉中,每次接收可獲得10顆鑽石。- 在禮物記錄中的“收到的禮物”和“發送的禮物”選項卡中可以查看克萊爾的禮物記錄。- 如果我的魔法噴泉的“每日接收上限”已超過,則克萊爾的答謝將被省略。(收到的禮物記錄也不會留下) 26. 緣分列表系統標記改進- 緣分列表畫面中構成龍的排序位置將向左側移動一些。- 現有的緣分階段達成判定、獎勵接收、緣分詳細畫面中的構成及功能不會有變動。 27. 未獲得觀察故事提示新增- 在觀察故事中選擇尚未獲得的故事時,將顯示與之相關的遺失物位置提示工具提示,而不是詳細彈窗。 28. 退出公會時寶物掠奪公會排名分數將被移除- 退出公會時,該公會成員貢獻的“寶物掠奪”公會排名分數將被移除。 29. 阻止人員限制改進- 最大可阻止人數從原有的100人擴大至150人。- 已經註冊的現有阻止列表在擴大阻止人數後仍將保持阻止狀態。 30. Raid幫助說明改進- 將新增與Raid Boss龍蛋掉落概率及確定獲得適用範圍相關的幫助說明。 31. 繁殖概率提升事件龍確定獲得系統改進- 獎勵計量將累積到最大目標值(100,000分)。- 超過100,000分的瞬間獲得的積分將被累積,之後將不再累積。- 在達到目標分數後,如果未獲得獎勵龍,即使獲得額外積分,計量也不會再上升。- 在保持可獲得獎勵龍的狀態下,該計量將保持可獲得狀態並轉移到下週。- 如果轉移到下一週,則可以選擇該週的概率提升對象龍進行獲得。- 但是,在此次檢查之前進行的繁殖概率提升事件(黑盔甲,埃雷博斯)的積分將按照原有方式適用。也就是說,將優先發放與當前可兌換數量相等的黑盔甲蛋,然後剩餘的100,000分以下的積分將轉移到下一次概率提升事件(地獄龍,拉斐爾)的獎勵計量中。 32. 寶物掠奪內支援隊戰鬥力標記方式改進- 寶物掠奪支援隊戰鬥力中將反映我的“武器增益”所提升的戰鬥力數值,根據觀看的用戶,支援隊的戰鬥力可能會有所不同,因此標記方式將進行改進。- 在寶物掠奪中計算支援隊戰鬥力時,將僅顯示不包括“武器增益”所提升的戰鬥力數值的基本戰鬥力。- 實際戰鬥進行時,將正常應用我的“武器增益”效果,與原有相同。 33. 公會戰人數基於據點體力補正刪除- 根據人數差異而個別適用的體力補正將被刪除。 · 要塞: [原有] 1名敵人時 +30 → [變更] +0 · 防護牆: [原有] 1名敵人時 +15 → [變更] +0 · 基地: [原有] 1名敵人時 +5 → [變更] +0 34. 世界Boss編排畫面內屬性信息工具提示改進- 在世界Boss編排畫面中,觸摸Boss的屬性圖標時,原本僅提供單一屬性名稱的工具提示將改進為同時顯示“主要屬性 + 弱點屬性”。 35. 批量進化系統便利性改進- 進入批量進化彈窗時,將默認選擇“成體進化”階段而無需額外操作。- 如果需要幼龍階段的進化,則可以像原有一樣觸摸“幼龍進化”UI進行更改。 36. 命運的結束選擇畫面內結束對象詳細信息確認功能新增- 在結束對象選擇列表中,長按龍或寶珠圖標將顯示該對象的圖鑑詳細信息窗口。 37. 世界Boss排名獎勵區間改進- 為了減少世界Boss排名第3名與第4~10名之間的獎勵差距,原有的第4~10名獎勵區間將細分為第4~5名和第6~10名。 ■ 變更內容 分類排名世界Boss代幣超越之石變更前4 ~ 10名300個5個變更後4 ~ 5名325個10個變更後6 ~ 10名300個5個 🔧 錯誤修正通知 1. 地下城藥水選擇畫面殘留錯誤修正- 在地下城進行中,如果在“藥水選擇”畫面中重新編排龍後移動到外部,將修正藥水選擇畫面殘留的現象。 2. “德比巴士事件”紅點標記錯誤修正- 在遊戲登錄後,儘管“德比巴士事件”中有可獲得的獎勵,但紅點未正常顯示的現象將被修正。 3. 貼紙簿從廣場移動後的畫面移動錯誤修正- 使用貼紙簿或願望清單的廣場移動按鈕後,打開和關閉貼紙簿時移動到村莊的現象將被修正。 4. 使用地下襲擊後龍的顯示錯誤修正- 使用地下襲擊的龍在隱身狀態下脫離後未出現在戰鬥畫面的現象將被修正。 希望通過新增加的內容和各種改進,您能繼續享受更愉快的冒險。 我們將繼續仔細檢查,以便讓您能方便地使用遊戲。 謝謝您。

GM Nuri 2026-09-01 21:19
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繁殖機率提升事件龍保證獲取系統改進的提前通知

您好,训练师!龙村3的GM是您! 交配概率提升活动的龙的确定获取进度条将在下一个活动中继续使用,系统将进行改进。 详细内容请查看下面。 ▣ 交配概率提升活动龙的确定获取系统改进预告 ■ 预计实施时间- 2026年9月2日(星期三)更新后 ■ 改进背景- 在可以确定获取龙的状态下,如果想要的龙不是概率提升的对象,进行下一次交配会比较困难,我们确认了这一意见。- 根据训练师们的反馈,我们计划改进,使确定获取进度条可以在下一个交配概率提升活动中继续使用。 ■ 预计改进内容- 确定获取进度条中累积的积分和可以确定获取龙的状态将在下一个交配概率提升活动中保持不变。- 在可以确定获取龙的状态下,如果下一个交配概率提升活动开始,将可以获得新活动的概率提升对象龙。- 确定获取进度条将在达到100,000积分时反映所有获得的积分。 例如,如果在99,990积分时获得100积分,则进度条将反映100,090积分。 但是,此次黑铠概率提升活动的奖励进度条将按照之前的规则,超出部分将全部替换/发放为黑铠蛋,剩余的未达到100,000积分的进度条将被延续。- 在可以确定获取龙的状态下,在领取该龙之前,进度条的积分不会再累积。 参与交配概率提升活动的训练师们,我们将准备让您更方便地使用确定获取系统。 谢谢您。

GM Nuri 2026-08-31 21:21
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