【公告】德 PD 的《Dark December》發展藍圖公告

超越本質的暗黑動作 RPG
大家好,我是《Dark December》的德 PD。
在正式開始介紹之前,對於藍圖公佈有所延宕一事,向各位符文騎士致上最誠摯的歉意。
開發團隊為了提供更優質的遊戲體驗,經歷了開發方向的變更,以及應對意料之外的環境變化而重新制定戰略的過程。因此,回覆各位符文騎士建議的時間也隨之推遲。
這段時間我們透過多種管道確認了各位符文騎士對《Dark December》未來走向的寶貴意見。如同在溝通內容後續公告中所提到的,我們已準備好的發展藍圖並正式公開。
各項系統及內容預計將按照「PHASE」順序進行製作與更新。
具體的更新日期將在各 PHASE 開發完成並公開詳細內容時一併告知。
※ 以下藍圖內容及更新順序可能根據開發情況而有所變動。
[PHASE 1] 強大敵人的登場,以及與其抗衡的成長支援
1. 圖鑑系統
- 透過狩獵遊戲中出現的多種怪物並收集卡片。
- 收集到的卡片可透過組合與卡片強化,提升角色能力值。
[圖鑑系統]

* 此為測試環境拍攝的範例圖片,實際更新時可能有所變動。
2. 金幣交易系統
- 為了使金幣獲取管道多樣化,將更新玩家可在交易所上架金幣的系統。
3. 第 1 波全新團隊副本追加
- 將新增全新團隊副本「特里凱馬」。
- 隨著全新團隊副本的加入,預計也將同步新增相關排名內容與組隊招募等功能。
[全新團隊副本範例圖片 1]

* 此為測試環境拍攝의 範例圖片,實際更新時可能有所變動。
[全新團隊副本範例圖片 2]

* 此為測試環境拍攝的範例圖片,實際更新時可能有所變動。
4. 全新內容:深淵之底(暫定)
- 50 級以上角色可參與的新型挑戰內容。
- 玩家可以根據已通關的地下城難도為基礎,循序漸進地選擇並提升難度。
- 在特定階級以上,可獲得套裝類型的防具裝備(或該裝備的製作材料)。
- 由於獲得的物品量相較於一般地圖或混沌之塔明顯較少,
若盲目地僅進行該內容,將在設計上導致金幣管理變得困難。
[PHASE 2] 全新力量登場
1. 新職業「伏爾提亞 (Voltia)」
- 以全新法術強度為基礎的角色「伏爾提亞」正在準備中。
- 伏爾提亞是使用雷電與冰凍技能的魔法師,開發方向主打「僵直」特化。
[新職業範例圖片]

* 此為測試環境拍攝的範例圖片,實際更新時可能有所變動。
2. 綜合等級系統
- 正在準備將帳號內所有角色的等級加總,並賦予額外功能的系統。
- 額外功能正在考慮加入角色能力值及其他附加功能,目前細節尚未確定。
3. 帳號倉庫
- 正在準備可讓帳號內角色共享部分遊戲道具的倉庫。
- 帳號倉庫可能會根據道具是否可交易、是否為專屬道具等性質而有使用限制。
[PHASE 3] 戰爭序幕與全新 Boss
1. 全新劇情 Act.6
- 將展開繼 Act.5 之後未完的故事。
- 透過世界樹與世界另一端的全新村莊相遇,並隨著主線任務新增多樣化的戰場。
- Act.6 預計將開發為 51~60 級區間的內容。
[Act.6 村莊範例圖片]

* 此為測試環境拍攝的範例圖片,實際更新時可能有所變動。
2. 追加全新團隊副本
- 預計將配合 Act.6 劇情,新增全新的怪物作為團隊副本 Boss。
- 相關概念一經確定,將儘速向各位符文騎士公開。
[PHASE 4] 為了國家的犧牲
1. 國家系統
- 各公會可根據公會長的選擇加入一個國家,公會成員將成為該國的一員並參與相關內容。
2. 神秘礦山
- 參與國家內容時,將根據玩家的國籍累計各國點數。
- 在競爭期間獲勝的國家將獲得「神秘礦山(暫定)」的採礦權,並可在一定時間內於此採集礦物。
希望這份首度公開的發展藍圖,其努力的方向能與各位符文騎士的期待契合。
今後我們開發團隊也會傾聽各位符文騎士的多樣化意見,
並針對可反映的部分進行深度思考,為了成為更有趣的遊戲而持續努力。
謝謝大家。
