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다크디셈버

Dark December

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모바일 유저) 개선안 몇개 적어봅니다.

혼자 이래저래 불평불만 늘어놔서 죄송합니다.

 

근데 게임은 재밌고 불편한건 너무 많아서 그러니까 이해좀 해주십쇼 개발자님들

 

 

 1. 밑에도 썼지만 모바일 시점변환 문제 

 

쿼터뷰가 아닌 솔더뷰같은 자유시점 게임은 모바일로 할 때, 시점이동이 불편한건 당연히 이해는 하는데요

 

다크디셈버는 진짜 이해하기 어려울 정도로 화면이동 민감도가 심합니다. 전투중 손가락으로 화면을 한번 밀면 

 

살짝 이동하는 수준이 아니라 걍 요동치는 정도로 지맘대로 여기갔다 저기갔다 확대됬다 난리를 친다고 해야하나.. 

 

이거 진짜 픽스만 해도 모바일로 게임하는데 정말 수월할거 같아요.

 

 

 2. 폰트 크기 문제

 

요새 크로스플랫폼 게임 욕먹는 주된 이유가 모바일 ui pc버전으로 그대로 넣어놔서 욕먹던데

 

다크디셈버는 정반대에요 pc ui를 그대로 모바일에 넣어놔서 폰트가 안보입니다.

 

툴팁하나 읽으려고 휴대폰 입술로 애무할정도로 들이대도 안보여요.. 폰트크기 설정 옵션을 넣어주던가 전체적인 해상도 손좀 봐주세요

 

 

 3. 타게팅 문제

 

버서커같은 경우야 평타자체가 거의 광역기고 근접 컨트롤 붙어 때리다 보니 큰 문제가 안되던데

 

레이븐이나 몰가나 같이 스킬이나 평타 타겟팅으로 꽂아넣어야 하는 직업은 모바일 락온 시스템이 무의미해요

 

이게 락온 버튼을 누른다고 하더라도 다수의 적한테 선택해서 타겟팅 할 수 있는것도 아니고 그냥 락온 눌려서 걸리는 랜덤 타겟 때려야함요..

 

OBT 앞둔 '리그 오브 레전드: 와일드 리프트', CBT 버전 먼저 해보니 < 리뷰 < 게임 < 기사본문 - 게임뷰

비교예시가 잘못됬지만 차라리 대부분 모바일 AOS에서 채택하고 있는 끌어치는 방법을 도입해주시던가

 

하다못해 토치라이트처럼 저렇게 궤적은 안나오더라도 평타나 스킬 버튼 쪽에서 내가 어느방향으로 쏠건지 궤적은 보여주는 식으로 바꿔주던가 해야할거 같아요.

 

이거 타겟팅 문제 해결안하면 모바일유저는 버서커 말고 직업 선택지가 없어요.

 

 

나름대로 애정있게 하고 있습니다. 전 이게임 제법 잘만들었다 생각하거든요.

그래서 좀 잘됬으면 좋겠어요.

 

항상 고생하시겠지만 좀더 고생 해 주세요.

 

감사합니다.

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