現在要設計的這麼偏袒課金玩家就對了,即時對戰還是要把技術含金量拉高吧,雖然數值有差但對方時機打這麼差勁可不可以不要亂給長打安打阿…還有明明投手體力還很夠完全拉在好球帶外面也會被吸進去好球帶被狙擊,這樣跟對方鬥智玩配球玩心態還有意義嗎,可以把即時對戰設計成玩家操作表現主導一點的遊戲模式嗎…其他ai遊戲模式讓那些課金玩家去刷我都沒意見😮💨身為三年的忠實無課玩家真的是越玩越心寒…
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