《MLB 勁旅對決》開發者筆記 #9
衷心感謝在2024年支持《MLB 勁旅對決》的所有玩家。
在即將迎來2025年全新開始之際,我們將向各位說明直到今年底的相關計劃以及開發中內容。
以下內容在發布前,可能會有所變更,還請各位玩家諒解。
[下次更新(11月中)]
1. 額外成長系統
- 先前提到的額外成長系統中,將新增'超越'(暫定名稱)成長系統。
- 特別卡(包括Impact、Prime、Signature、FA)可使用相同球隊、等級、位置的卡片作為材料,進行1個階段額外成長。
- 不論是否為相同球隊,若使用與目標卡片相同名稱、相同等級的卡片作為材料時,每張材料卡可進行3個階段成長。
- 超越成長共有9個階段,成長目標的特別卡可使用相同等級的FA卡作為材料,反之亦然。
※ 即使Signature與FA Signature等級相同,若不是'同名球員'時,仍需遵循基本規則,必須是'相同球隊'及'相同位置'才能互相作為材料使用。
例1 - 使用相同名稱/等級卡片作為材料時
成長目標卡:LAD F.佛里曼'23(1B) Signature卡
材料卡:ATL F.佛里曼'21(1B) FA Signature卡
成長結果:成長3個階段
例2 - 使用相同球隊/等級/位置卡片作為材料時
成長目標卡:LAD F.佛里曼'23(1B) Signature卡
材料卡:LAD C.貝林傑'17(1B/LF) Signature卡
成長結果:成長1個階段
例3 - 使用不同球隊、相同等級/位置卡片作為材料時
成長目標卡:LAD F.佛里曼'23(1B) Signature卡
材料卡:CHC C.貝林傑'23(CF/1B) Signature卡
成長結果:無法使用
- 完成Impact、Prime卡最終階段額外成長後,將有機會透過未來預計新增的球員引進系統轉換為更高等級的同一球員。
- 球員引進系統主要目的是透過持續遊玩獲得並培育球員卡,我們正謹慎地準備能透過遊玩獲得材料及限制每個時期的引進次數等方式,以確保不會影響現有陣容的成長速度。
- 玩家陣容及保管箱中的所有特別卡都可透過超越成長及球員引進系統轉換為更高等級。
- 敬請期待與超越成長系統更新一同進行的特別活動。
2. 里程商店
- 將追溯計算自正式服務上線以來累計的應用商店購買金額里程數,並新增可使用這些里程數購買有助於組建陣容及額外成長道具的里程商店。
- 在里程商店推出後,應用程式內購買時,仍可繼續累計里程數。
3. 優化排名戰配對及UI
- 改善配對邏輯,減少新手玩家在初期遇到過強對手而失敗的經驗,讓玩家能更愉快地享受排名戰。
- 擴大排名戰排名顯示下限標準,並可更輕鬆地查看勝/負/勝率等資訊。
4. 新增潛力比賽&活動比賽連續比賽功能
- 在潛力比賽、活動比賽中,不介入比賽而使用模擬模式時,新增使用少量比賽立即完成券即可自動連續進行比賽的便利功能。
- 我們正在準備讓新增活動比賽也能擁有與潛力比賽相同的困難模式。 (11月更新後)
5. 其他新增事項及優化
- 改善商店購買道具及禮包後不需每次點擊確認彈窗。
- 使用寶箱道具時,可指定連續使用數量。
- 使用球員禮包時,也可指定連續使用數量。
- 新增30個球場的全域照明,真實模擬球場建築物陰影及草地/泥土間接照明對球衣顏色的變化。
- 提升包括打擊區風化作用在內的品質及優化圖像。
- 正在準備各種便利性優化。
[2024年第4季更新目標]
1. 球員引進系統
- 預計新增能使用完成超越9個階段的成長特別卡以更高等級的相同球員卡片進行引進的系統。
2. 全新特別卡
- 預計新增2024年表現出色球員的特別卡。
- 預計新增CP位置的特別卡。
3. 多樣活動及獎勵優化
- 新增年末活動及有助於超越成長、球員引進系統的各種活動。
4. 其他新增事項及改進
- 優化便利性,如在位置訓練中新增一鍵登錄材料球員的功能等。
- 優化訓練突破時,可設定目標等級並連續進行。
- 新增可查看收件箱中收到禮包內容物的功能。
- 優化更方便查看排名戰/即時對戰獎勵。
- 正在準備各種便利性優化。
以上為開發者筆記的內容。
此外,針對玩家的其他相關疑問,我們將在近期透過追加的開發者筆記,說明開發團隊正在考慮及準備的開發方向。
1. 球隊及特別卡平衡
2. 額外球員授權
3. 多樣化特別卡獲得途徑及入手方式
4. 新增競爭遊戲內容模式及優化、深化現有內容
5. 提高Live卡使用性
6. 更新獨特姿勢及臉部表情
7. 更真實的遊戲體驗
8. 協助全新玩家適應及強化新手玩家加入
請各位玩家耐心等候,我們將在截至2024年年底前及2025年繼續努力,讓玩家能更有趣、更滿意地遊玩《MLB 勁旅對決》。
謝謝。
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