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MLB 勁旅對決

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《MLB 勁旅對決》開發者筆記#7

 

衷心感謝各位熱愛《MLB 勁旅對決》的玩家。

 

在6月的更新中,我們新增了可長期幫助球隊成長的位置訓練系統、提高潛力成長效率的潛力比賽活動系統,並優化了多項便利性。此外,為慶祝上線1週年及全明星賽季的到來,我們也舉辦了多項精彩活動。希望這些內容能為長期支持我們的玩家及新手玩家們帶來更多樂趣,讓大家更加喜愛《MLB 勁旅對決》。

 

接下來,我們將簡單介紹下次更新內容及未來的更新計畫。

 

首先,下次更新將著重於協助玩家熟悉遊戲的內容。

 

[下次更新]

1. 開放教學任務2 - STEP 3

- 將開放協助玩家穩定成長的教學任務2的STEP 3。

- 相較於STEP 2,獎勵將更加豐厚,希望能協助玩家強化陣容。

 

2. 開放活動模式章節3

- 活動模式旨在協助玩家更加熟悉遊戲,並透過挑戰各種不同情境的關卡,帶來全新的樂趣。下次更新將新增活動模式的全新章節。

- 為已完成第2章進階訓練的玩家,我們正在籌備更具挑戰性的目標,以打擊為主的章節3。

 

3. 新增打點對戰等級及優化獎勵

- 打點對戰將新增2個高階階級。

- 除了新增階級外,打點對戰的整體獎勵也將上調,並同步更新全壘打商店的商品。

 

4. 優化聯賽模式獎勵及UX

- 為協助新手玩家更容易適應聯賽模式及打擊/投球玩法,將在初學者聯賽中新增比賽獎勵系統。

- 不僅能協助玩家熟悉初期獲得球員及更換陣容的流程,同時也將發放有助於初期成長的獎勵。

- 新增全場模式功能,以便可連續進行聯賽模式。

 

5. 其他新增及優化事項

- 優化高級潛力重新分配道具的使用方式。

- 優化重置帳號的確認流程。

 

接下來,我們將介紹預計於第3季更新的全新卡片系統 - FA卡的資訊及各項更新內容。請注意,以下內容可能會在正式推出前有所變動。

 

[第3季更新]

1. FA卡系統

- 如先前開發者筆記所述,我們將推出全新卡片系統。

- 新增的卡片系統名為FA卡,最大特點是不限卡片所屬球隊,組合分數數值及效果都與玩家首選球隊的球員相同。

- 我們在規劃時最注重的是在不影響現有特別卡價值的同時,能部分彌補各球隊較弱勢的位置。

- 即使新增了FA卡,為了保留各球隊的獨特特色,陣容中只能使用有限數量的FA卡。(一名二刀流球員同時出現在投手和打者陣容時,仍視為1人)

 

[卡片特點]

- 不限所屬球隊,FA卡皆可套用組合分數效果,但相較於原有卡片,FA卡的組合分數及基本能力值較低。

- 可登錄於陣容中的FA卡數量有限,此系統設計為與現有特別卡適當搭配時,能夠達到加分效果。

- FA卡與現有特別卡可互相作為界限突破(同一球員)及特訓材料使用。

(例如:F.佛里曼'23 Prime卡可作為F.佛里曼'23 FA Signature卡的界限突破材料,反之亦然)

- 可透過球員禮包獲得FA卡,或使用FA簽約道具將現有特別卡轉換為FA卡。

  : 可將想要的特別卡轉換為同等級的FA卡,轉換前特別卡的強化/訓練/訓練突破/界限突破/潛力/特訓等,所有階段和成長值都會保留並轉換為FA卡。

  : 透過FA簽約將二刀流球員轉換為FA卡時,打者/投手卡片都會變成FA卡。

  : 可將現有Impact、Prime、Signature卡轉換為對應的FA卡,轉換時所需的FA簽約數量將不同。 (轉換範例:Impact → FA Impact)

:由於FA卡具有可將其他球隊球員當作首選球隊球員使用的特殊能力,因此在轉換時可能會根據等級要求非常高的費用。

  : 除了FA簽約外,若將未使用的Signature卡轉換為FA Signature卡時,可用同位置的Signature卡替代部分FA簽約數量。

    (例:將F.佛里曼'23 Signature卡轉換為F.佛里曼'23 FA Signature時,若登錄同為1B位置的Signature等級卡,即可減少所需的FA簽約數量)

 

 

[相關活動及獲得方式]

- 推出FA卡系統的同時,我們還規劃了可入手FA卡的多種活動及方式。

- 可立即獲得FA球員的活動 - 新手及現有玩家皆可參與。

- 獲得FA簽約 - 可透過活動及遊戲內獲得,也可在商店使用Star購買(購買期間及數量有限)。此外還有其他多種獲得及購買方式。

- 獲得FA球員禮包 - 將推出活動、商店等多種獲得及購買方式。

- 此外,為慶祝FA球員上線,我們正在籌備多項活動,請大家拭目以待FA卡系統的推出。

 

2. 擴張組合分數效果

- 在新增FA卡系統的同時,我們將持續調整整體平衡性。

- 同時,也將更新組合分數的重新平衡、上限擴張及相應效果。

 

3. 製作所材料卡轉換系統

- 新增可將Live/Season卡轉換為可於製作所中使用的材料卡系統。

- 我們也在準備可在挖角結果中直接轉換為材料卡的系統。當然,需要先啟用該功能才會生效,且可設定要立即轉換的卡片。

 

4. 調整潛力解鎖條件

- 目前根據界限突破次數分為5個階段開放的潛力解鎖條件將進行調整。

- 變更為達到強化等級10階段時,將一次全部開放,讓玩家能更早成長球員的潛力。

- 將保留相當於已進行界限突破次數開放的潛力階段,若達到強化等級10階段時,將追加開放剩餘階段。

(舉例:已進行3次界限突破且達到強化等級10階段 -> 追加開放剩餘2個階段的潛力)

 

5. 其他新增事項 (第3季或之後更新)

- 新增當獲得位置訓練各位置指定球員時,將另行標記通知玩家的功能。

- 季後賽勝負預測將進行部分優化。

- 優化收件箱一鍵領取功能,除了球以外,皆可一鍵領取。

- 新增連續強化時可設定目標等級的功能。

- 優化勁旅賽季UI,在'增益效果>球隊人數'分頁中顯示已登錄1名以上球員的資訊,以方便玩家編組陣容。

- 正在準備優化俱樂部對戰。

- 優化各球場及球員的圖像品質。將在未來的更新中逐步套用。

 

我們將持續努力,盡快為大家帶來更多新內容及各種優化。各項內容可能會因開發進度調整細部內容及更新時程,敬請諒解。

 

2024年下半年,我們也將致力籌備全新內容及各種活動,讓玩家們更享受《MLB 勁旅對決》的樂趣。

 

謝謝。

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