《MLB 勁旅對決》開發者筆記 #5
親愛的玩家您好!
我是《MLB 9局職棒 勁旅對決》開發PD。
首先,在此由衷感謝玩家們對《MLB 勁旅對決》的支持與喜愛。
隨著2024賽季開幕的到來, 我們正在如火如荼地準備各種內容, 但結果似乎不如預期順利,對此我們深感抱歉。
此次我們想具體說明上次開發者筆記中提及的3月更新事項及4~5月更新計畫內容。
1. (3月) 勁旅賽季模式
- 可使用非首選球隊或目前未使用的Live/Season卡的專屬模擬模式。
- 將30支球隊編成一組,並進行162場錦標賽。可透過等級升降結構獲得Point及道具等豐富獎勵。
- 透過與Rival Pick系統等的結合,根據陣容配置,基本能力值將可獲得追加增益效果。
- 詳細內容日後將透過更新公告等進行通知。
2. (3月) Rival Pick
- 每月選出表現出色的球員,其球員的Live卡將套用高數值或追加效果的系統。
- 每隊將選出1名打者及1名投手,被選中的球員於該期間內的潛力、組合分數等將保證達至一定標準以上的數值,且球員能力值將可獲得追加效果。
3. (3月) 全新製作方式
- 新增於上次開發筆記中提及的全新製作方式及卡片禮包。
- 如先前公告所述,首選球隊的Signature球員及其他球隊的Signature球員等將作為材料使用,具體所需數量及每月製作次數日後將透過詳細公告進行通知。
4. (3月) 賽季開幕活動
- 從3月首爾系列賽的活動開始至MLB賽季開幕為止,我們正在籌備可獲得Star、特別卡、海量免費挖角機會等豐富獎勵的各種活動。
[2024年賽季開復後更新計畫]
3月開幕準備更新後,我們將根據玩家們的反饋,集中優化現有內容的不足及不便之處。
1. 優化對戰模式
- 將優化即時對戰及排名對戰。
- 即時對戰將透過調整比賽方式和配對結構及優化獎勵系統,打造更加優質的對戰模式。
- 排名對戰將透過調整比賽方式及配對結構,使其根據戰力可啟動等級及排名系統。
- 將透過優化對戰模式整體獎勵平衡性,以回應玩家們的成長及努力。
2. 更新俱樂部對戰
- 將更新俱樂部對戰,以提升俱樂部間的合作與對決樂趣。
- 透過俱樂部,將提升玩家間的交流及樂趣。
3. 全新成長系統
- 正在籌備全新的成長系統。將為成長停滯的玩家們提供全新成長動力,並有助於加強成長及陣容的整體實力。
4. 其他追加事項
- 將調整各球隊特殊卡的數量平衡性。
- 將優化教學及便利性,以助新手玩家快速熟悉遊戲。
- 將擴增組合分數效果。
- 將調整活動及活動比賽獎勵平衡性。
- 我們正在進行單獨的授權協議,以新增需單獨簽約的知名退役球員,並預計推出多位曾在亞洲區表現亮眼的球員 。
目前,開發團隊正按照流程準備更新,其中包括至少於更新一個月前獲得MLB對更新及新增內容的批准,以及在更新兩週前將獲得批准的內容套用至測試版本,最後另外進行開發及最終QA測試。
雖然我們想盡快提供玩家們豐富的遊戲內容,但每月進行1次以上的測試版本更新存在一定的困難,還望玩家們多多諒解。
自2023年7月正式開服以來,《MLB 勁旅對決》深受全球玩家們的喜愛。
在全面準備迎接新賽季的2024年,我們將繼續致力提供更優質的遊戲體驗!日後還會準備更多有趣的內容及活動。
謝謝。
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