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MLB 勁旅對決

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《MLB 勁旅對決》開發者筆記 #21

 

衷心感謝所有熱愛《MLB 勁旅對決》的玩家。

 

告別了2025年,2026全新的一年已到來。

衷心感謝在過去一年裡喜愛《MLB 勁旅對決》的各位玩家。

 

從開幕時的悸動,並歷經酷暑中的激烈競爭與如戲劇般動人的秋季,2025賽季已正式圓滿落幕。

 

在即將到來的2026賽季,我們也將竭盡全力,為玩家們提供完成度更高、更有趣味的棒球體驗。

 

近期即將進行的更新內容將透過[搶先看]另行公告,本次開發者筆記將以2026賽季開幕及至4月為止預計推出的主要準備事項為核心進行說明。

 

[2026年1月~4月預計更新事項]

* 位置訓練活動 (1月)

- 我們正在準備可透過完成活動任務,支援位置訓練等級及成長的位置訓練活動。

- 我們將努力準備包含各活動進行階段保證登錄主要材料、保證+3能力值效果、保證黃金段位技能等各種優惠。

 

* 特別製作所 (1月)

- 將新增可製作高OVR強化卡等更高價值道具的特別製作所。日後預計將持續新增可製作有助於成長的高級道具。

- 需滿足一定球隊等級以上等條件才可使用特別製作所。

 

* 休息室等級系統 (1月)

- 在休息室中使用表情符號製作等內容時,可獲得休息室Point,並根據累計的休息室Point提升休息室等級。

- 休息室等級越高,可提升陣容內打者、投手的能力值。

- 休息室Point及等級將歸屬於首選球隊。

※ 雖然可提升陣容內所有球員的能力值,但相較於所需的材料,提升的能力值較低,因此成長的優先順序較低。建議以長遠的目標來進行挑戰。

 

* 投球隊長系統 (1月)

- 將新增類似於既有「俱樂部之家隊長」選定球員提升能力值系統的「投球隊長」系統。

- 投球隊長可在首選球隊投手中選擇1名,與俱樂部之家隊長相同,日後變更投球隊長時,亦將維持成長值。(歸屬於首選球隊)

- 為了成長投球隊長,需要包含首選球隊投手S卡在內的大量首選球隊投手卡作為材料。

- 由於與俱樂部之家隊長系統的平衡類似,成長的優先順序較低,但我們認為這將有助於更積極活用首選球隊球員卡。

- 已選定為俱樂部之家隊長的球員無法重複選定為投球隊長。

 

* HOF卡交換系統 (3月或4月)

- 將新增HOF卡交換系統,支援將活用度較低的HOF卡交換為其他HOF卡,以便更能靈活運用陣容組成。

- 可在提供的列表中指定透過交換消耗的卡片及獲得的卡片,使用交換系統時可能需要額外材料。

- 將直接轉移培育的大部分成長值,投/打位置不同亦可進行交換。

※ 若投/打位置不同,將重新設定訓練成長的能力值、潛力額外開放欄位等不相容的成長值。

※ 每組帳號僅限1次機會。

 

* 強棒排名賽新手玩家專用頻道 (4月)

- 將新增類似即時對戰業餘頻道,為新手玩家準備的強棒排名賽專用頻道。

- 設有可入場的球隊等級、可使用的球員卡能力值上限限制,並設定比既有頻道更簡單的難度,讓新手玩家也能更輕鬆暢玩並適應遊戲。

 

*  電子好球帶挑戰系統及相關遊戲內優化 (3月)

- 自2026賽季起將導入至MLB的電子好球帶挑戰系統,將率先於《MLB 勁旅對決》中登場。

- 每場比賽將給予兩次挑戰機會,並在判定邊緣時將自動進行挑戰。(挑戰機會扣除、進入延長賽時的規定亦照常套用)

※ 為避免影響遊玩體驗,僅以視覺效果方式呈現。無需手動請求挑戰。

- 既有的好球帶區域將略為放大,且需超過50%進入區域才會顯示為好球的遊戲UI預計將有所變化。好球帶顯示區域將稍微縮小,只要球有部分進入即判定為好球。(實際的好球帶區域不會有變化)

- 根據電子好球帶系統判讀結果,預計將新增符合情況的重播畫面。

- 此外,根據球員身高真實反映好球帶的垂直高度變化。

 

* 平衡性優化 (3月)

- 預計將進行平衡性優化以提高Live卡的活用性。

- 透過Rival Link系統獲得的加成能力值,預計將根據卡片的稀有度調整平衡。

 

* 打擊訓練活動 (3月或4月)

- 將新增對新手玩家特別有幫助的打擊訓練活動。

- 指定投手的多種球種之一後,以類似強棒排名賽的方式進行遊玩並獲得多種獎勵,可使用打擊訓練代幣進行陣容打者的訓練、訓練突破、訓練成長重新分配等。

 

* 正規賽季應援系統 (3月)

- 為迎接2026正規賽季,將新增應援玩家球隊和球員的系統。

- 每天應援喜歡的球隊即可獲得參與獎勵,並根據球隊的勝場數獲得勝利累計獎勵。

- 此外,應援喜歡的球員,賽季結束後可獲得該球員的特別卡。且根據喜歡的球員賽季成績,可獲得各階段的道具獎勵,若持續取得好成績,應援球員的等級將會提升。

- 應援球員的等級越高,賽季結束後獲得的該球員特別卡稀有度也會越高。

- 關於變更應援球隊及球員、賽季結束後球員應援獎勵等詳細內容,日後將詳細說明。

 

* 球員發放活動更新 (3月)

- 將更新有助於初期陣容構成及之後陣容成長的球員發放活動。

- 將進行2026 焦點FA球員發放活動。

- 將進行全新HOF球員發放活動。

 

* HOF卡、Signature Black卡成長支援活動 (持續進行)

- 將新增針對HOF卡及Signature Black卡的個別成長支援活動。

- 我們將準備各稀有度的活動,以協助玩家強化戰力。

 

* 其他活動及優化事項 (1月~4月)

- 為了讓新手玩家能順利適應遊戲,將持續優化初期流程。(1月及持續進行)

- 此外,將新增通知功能,以便當球團等級上升時,若各項任務進度落後或尚未領取獎勵時通知玩家。(4月以後持續進行)

- 為避免在特定球隊等級以下出現非預期的陣容不平衡情況,將新增修改一個陣容時,其他陣容亦將自動同步的系統。(3月或4月)

* 為了協助高階玩家成長陣容,將新增資深任務 8。(1月)

- 將優化強棒排名賽世界錦標賽活動的獎勵UI/UX、球員選擇篩選器等。(1月)

* 為了讓各位能更便利地尋找各球員禮包中可獲得的球員,將新增篩選器以及球員名稱搜尋功能。(2月)

- 將優化HOF引進位置材料通知功能。且將新增開關功能,讓玩家自行決定是否自動顯示高於特定位置要求稀有度的球員。(2月)

- 即時對戰業餘頻道的局數預計將從3局變更為2局,以便玩家能更輕鬆體驗。(2月)

※ 為了確保判別度,大師頻道將維持3局遊玩方式。

 

※ 考量到其他開發事項的優先順序等,各球隊排名錦標賽已延期。日後確定進行時,將詳細說明。

 

今天分享的內容就到此告個段落,根據開發進度,詳細內容及更新時間可能會有些許變動,還請各位諒解。

 

除了上述內容外,我們還準備了許多事項,對於企劃及開發進度較快的事項,將透過Live更新及版本更新盡快呈現給大家。

 

謝謝。

 

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