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MLB 라이벌

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[안내] v2.08.00 업데이트 안내

 

구단주님 안녕하세요,
GM 빌리입니다.

 

MLB 라이벌의 v.2.08.00 주요 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

 

이번 업데이트에서는 상위 희귀도 선수 카드로 변환할 수 있는 등급 상승 시스템이 추가됩니다.

또한, 특이폼과 인게임 연출 추가, 포지션 훈련을 포함한 게임 플레이 편의성이 개선됩니다.

 

아울러, 신규 스페셜 카드는 2024 시즌 20차 Live 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.

 

v.2.08.00 업데이트에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인 부탁 드립니다.

 

[업데이트 일시]

- 12/11(수) 11:00 ~ 14:00 [KST] (3시간)

※ 해당 시간 동안 업데이트를 위한 점검이 진행될 예정입니다.
※ 점검 이후 하위 버전 차단이 진행되므로, 버전 업데이트 후 게임 이용 부탁 드립니다.

※ 업데이트 안내에 표기된 정보(스크린샷 및 각 종 수치)는 개발 중인 버전으로, 업데이트 이후 실제 게임 내 정보와 다를 수 있습니다.

 

 

[업데이트 내용]

 

1. 등급 상승 시스템 추가

 - 초월 9레벨에 도달한 임팩트 및 프라임 선수 카드를 상위 희귀도의 선수로 변환할 수 있는 등급 상승 시스템이 추가됩니다.

 - 등급 상승은 메인 화면 하단에 구단 관리 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

 

<등급 상승 대상 카드>

 - 초월 9레벨을 달성한 임팩트, 프라임, FA 임팩트, FA 프라임 등급 선수 카드

 

<등급 상승 시 성장 이전>

 - 대상 카드가 성장된 상태에서 등급 상승 시, 기존 성장치의 일정 비율이 이전됩니다.

구분

성장 이전

내용

훈련

O

훈련 경험치 100% 이전

훈련 능력치 랜덤 분배

훈련 돌파

O

훈련 돌파 레벨 100% 이전

강화

O

강화 단계 60% 이전

한계 돌파

O

한계 돌파 경험치 100% 이전

잠재력

O

잠재력 100% 이전

특훈

O

특훈 경험치 100% 이전

스킬

O

스킬 리스트 이전

초월

X

-

 

<등급 상승 재료>

 - 등급 상승에는 대상 카드와 동일한 포지션/희귀도의 선수 카드 및 얼티밋 코인이 필요합니다.

 - 얼티밋 코인은 리그 모드, 업적, 이벤트 등을 통해 획득할 수 있습니다.

 - 희귀도별 최초 1회 등급 상승 시 적은 수량의 재료를 필요로 하며, 제한 횟수에 포함되지 않습니다.

[희귀도별 최초 1회 등급 상승 재료]

구분

대상 카드

재료1

재료2

기간 제한

프라임 등급 상승

초월 Lv.9 임팩트

동일 포지션

임팩트 카드 x3

얼티밋 코인 x4,000

계정당 1회

시그니처 등급 상승

초월 Lv.9 프라임

동일 포지션

프라임 카드 x3

얼티밋 코인 x40,000

계정당 1회

FA 프라임 등급 상승

초월 Lv.9 FA 임팩트

동일 포지션

FA 임팩트 카드 x3

얼티밋 코인 x3,000

계정당 1회

FA 시그니처 등급 상승

초월 Lv.9 FA 프라임

동일 포지션

FA 프라임 카드 x3

얼티밋 코인 x30,000

계정당 1회

[반복 등급 상승 재료]

구분

대상 카드

재료1

재료2

기간 제한

프라임 등급 상승

초월 Lv.9 임팩트

동일 포지션 임팩트 카드 x5

얼티밋 코인 x8,000

월 2회

시그니처 등급 상승

초월 Lv.9 프라임

동일 포지션 프라임 카드 x5

얼티밋 코인 x80,000

월 1회

FA 프라임 등급 상승

초월 Lv.9 FA 임팩트

동일 포지션 FA 임팩트 카드 x5

얼티밋 코인 x6,000

월 2회

FA 시그니처 등급 상승

초월 Lv.9 FA 프라임

동일 포지션 FA 프라임 카드 x5

얼티밋 코인 x60,000

월 1회

 

<얼티밋 코인 획득 방법>

 - 얼티밋 코인은 리그 모드 마스터 1 이상 난이도에서 포스트시즌 최종 결과에 따라 획득할 수 있습니다. 

 - 얼티밋 코인의 주간 최대 획득량은 해금된 리그 모드의 최고 난이도 단계에 따라 달라집니다.

 ※ 리그 모드 외에도 등급 상승 관련 이벤트 및 이벤트 경기에서 얼티밋 코인을 획득할 수 있습니다.

리그 난이도

주간

최대 획득량

포스트시즌 결과에 따른 얼티밋 코인 획득량

WS 우승

CS 우승

DS 우승

WCS 진출

챔피언 3

3,000

1,000

950

890

700

챔피언 2

2,600

870

840

810

640

챔피언 1

2,200

790

650

500

320

메이저 3

1,000

390

380

360

280

메이저 2

900

350

340

320

250

메이저 1

800

310

285

260

100

마스터 3

200

120

110

100

80

마스터 2

150

90

80

70

50

마스터 1

100

60

50

40

30

 

<얼티밋 코인 주간 획득량 확인 방법>

 - 얼티밋 코인의 주간 획득량은 리그 모드의 보상 정보 페이지 내 리그 순위 보상 탭에서 확인할 수 있습니다.

  ※경로: 리그 모드→ 보상 정보→ 리그 순위 보상 탭

 

 

<리그 우승 업적 보상 개편>

 - 도전과제에서 리그 우승 업적 보상에 얼티밋 코인이 추가됩니다.

 - 비기너1부터 챔피언3까지 리그 우승 업적을 달성하면 총 15,000개의 얼티밋 코인을 획득할 수 있습니다.

 ※ 기존에 해당 업적을 달성하신 구단주님도 개편된 보상을 획득할 수 있습니다.

업적명

기존

추가

아이템

수량

아이템

수량

비기너1 리그 우승

고급 스카우트 티켓

1

얼티밋 코인

50

비기너2 리그 우승

고급 스카우트 티켓

2

얼티밋 코인

50

비기너3 리그 우승

고급 스카우트 티켓

3

얼티밋 코인

50

아마추어1 리그 우승

고급 스카우트 티켓

4

얼티밋 코인

100

아마추어2 리그 우승

고급 스카우트 티켓

5

얼티밋 코인

100

아마추어3 리그 우승

고급 스카우트 티켓

6

얼티밋 코인

100

익스퍼트1 리그 우승

고급 스카우트 티켓

7

얼티밋 코인

150

익스퍼트2 리그 우승

고급 스카우트 티켓

8

얼티밋 코인

150

익스퍼트3 리그 우승

고급 스카우트 티켓

9

얼티밋 코인

150

마스터1 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

500

마스터2 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

700

마스터3 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

900

메이저1 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

1,200

메이저2 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

1,500

메이저3 리그 우승

고급 스카우트 티켓

10

얼티밋 코인

1,800

챔피언1 리그 우승

프리미엄 스카우트 티켓

3

얼티밋 코인

2,000

챔피언2 리그 우승

프리미엄 스카우트 티켓

6

얼티밋 코인

2,500

챔피언3 리그 우승

프리미엄 스카우트 티켓

9

얼티밋 코인

3,000

 

2. 신규 이벤트 추가

 1) 등급 상승 업데이트 기념 플레이 이벤트

   - 매일 일차별 미션을 수행하고 얼티밋 코인, 육성 재료, 선수팩을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.

   - 이벤트는 v2.08.00 업데이트 완료 후 시작되며, 자세한 내용과 일정은 별도의 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.

 

 2) 등급 상승 지원 이벤트 경기

   - 이벤트 경기를 플레이하고 누적된 토큰에 따라 얼티밋 코인, 육성 재료, 선수팩을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.

   - 이벤트는 v2.08.00 업데이트 완료 후 시작되며, 자세한 내용과 일정은 별도의 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.

 

 3) 선수 초월 이벤트

   - 이벤트 미션을 완료하고 획득한 토큰으로 초월을 진행할 수 있는 이벤트가 추가됩니다.

   - 자세한 이벤트 내용과 일정은 별도의 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.

 

3. 특이폼 추가

 - 아래 선수의 특이폼이 추가됩니다.

 

<타자>

Name

Aaron Rowand

Cliff Floyd

Curtis Granderson

David Justice

Geoff Jenkins

Jacque Jones

Jim Thome

Jon Berti

Miguel Rojas

Nicholas Castellanos

Tim Anderson

Tommy Edma

Travisd Arnaud

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<투수>

Name

Brandon Woodruff

Merrill Kelly

Pablo Lopez

 

 

 

 

 

 

<주요 선수 특이폼 미리보기>

Aaron Rowand

Curtis Granderson

David Justice

Geoff Jenkins

Jim Thome

Nick Castellanos

Tim Anderson

Brandon Woodruff

Merrill Kelly

 

4. 포지션 훈련 편의성 개선

  - 포지션 훈련을 보다 원활하게 진행하실 수 있도록 편의성이 개선됩니다.

 

<재료 일괄 등록 기능 추가>

  - 선택한 포지션에 필요한 재료를 일괄 등록할 수 있는 기능이 추가됩니다.

  - 일괄 등록 메뉴에서 훈련 대상 포지션을 선택하고 사용 재료를 설정하면 해당 포지션에 재료가 일괄 등록됩니다.

  ※ 모든 재료를 소지한 경우에만 일괄 등록이 가능합니다.

  ※ 강화 및 훈련 카드는 낮은 경험치의 카드부터 재료로 등록됩니다.

  ※ 타자의 경우, 포지션 전체 선택 기능에서 후보 포지션은 제외됩니다.

 

<재료 카드 선택 개선>

 - 재료 카드 선택 메뉴에서 포지션 훈련에 필요한 등급의 재료 카드만 표시되도록 개선됩니다.

 

<포지션 훈련 이동 버튼 개선>

 - 포지션 훈련 메뉴에서 마지막 포지션과 첫 번째 포지션간 이동 버튼이 추가됩니다.

  > 타자: 후보 5 ↔ C

  > 투수: CP1(or2)  ↔ SP1

 

<지정 선수 티커 표시>

 - 리그 모드 보상에 포지션 훈련 지정 선수가 포함된 경우, 쉽게 확인할 수 있도록 티커가 표시됩니다.

 

5. 인게임 연출 추가 및 개선

 1) 신규 노다웃 홈런 연출이 추가됩니다.

Freddie Freeman

Alex Verdugo

Luis Arraez

 

 2) 기존의 헛스윙 동작이 더욱 자연스럽게 개선되고 새로운 동작이 추가됩니다.

 

 3) 새로운 폭투 연출과 포수의 블로킹 시도 동작이 추가됩니다.

  ※ 포수의 수비 능력치가 높을 수록 블로킹에 성공할 확률이 증가합니다.

 

 4) 포수의 포구 동작이 개선됩니다.

 

 5) 내야 플라이 상황에서 주자 움직임이 개선됩니다. 

 

 6) 하이라이트 모드의 시뮬레이션 화면이 좀 더 부드럽게 개선되었습니다.

 

6. 인게임 플레이 및 편의성 개선

 1) 클러치 및 침착성 잠재력 효과가 소폭 개선됩니다.

  - 타자의 클러치 잠재력 레벨당 효과가 소폭 증가됩니다.

  - 타점 배틀에서는 타자의 클러치 잠재력 효과가 추가로 적용됩니다.

  - 투수의 침착성 잠재력 레벨당 효과에 타자의 클러치 잠재력에 대응하는 효과가 추가됩니다.

 

 2) 리그 모드에서 정규 시즌 종료 후 타자와 투수의 결산 기록을 확인할 수 있는 페이지가 추가됩니다.

 

 3) 우편함에서 패키지 구성품을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

 

 4) 훈련 돌파 메뉴에 목표 레벨을 설정할 수 있는 연속 돌파 기능이 추가됩니다.

  - 연속 돌파 화면에서 연속 훈련 돌파 횟수 및 목표 레벨을 설정하면, 목표 레벨에 도달 시 훈련 돌파가 중단됩니다.

 

 5) 초월 메뉴에서 초월 재료 카드를 보유한 선수 카드에 티커가 표시되도록 개선됩니다.

 

 6) 다음 게임 모드의 로비에서 OVR 클릭 시 라인업 이동 여부 팝업이 표시되도록 개선됩니다.

  - 대상 게임 모드: 랭킹 대전, 라이브 매치, 타점 배틀, 클럽 대전, 캠페인

 

 7) 다음 게임 모드의 보상 페이지에서 보상 아이콘 크기를 조정하여 더 많은 보상 내용을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

  - 대상 게임 모드: 랭킹 대전, 타점 배틀, 라이브 매치

 

7. 기타
 - 애플 앱스토어의 업데이트 소식에 '등급 상승 시스템'이 '선수 영입 시스템'으로 잘못 기재된 점이 확인되었습니다.
 - 정확한 공식 명칭은 '등급 상승 시스템'이며, 이로 인해 혼란을 드려 죄송합니다.

 

8. 로스터 변경

 - 스카우트 및 카드팩에서 획득할 수 있는 선수가 업데이트 되었습니다.

 - 등장 선수에 대한 자세한 사항은 [선수 도감 및 선수 등장 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.

 - 12/11(수) 업데이트 이후 개별 선수 획득 확률은 [개별 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.

 - 12/11(수) 업데이트 이전 개별 선수 획득 확률은 [개별 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.

 ※ 스카우트 및 카드팩에서 획득할 수 있는 선수 업데이트는 12/11(수) 14:00(KST)부터 적용됩니다.

 

MLB 라이벌을 이용해주시는 구단주님들께 감사 말씀드리며,
앞으로도 많은 사랑 부탁 드립니다.


감사합니다.

 

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