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MLB 라이벌

언제 어디서든 즐기는 MLB 공식 라이선스 야구 게임

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부탁드립니다

안녕하세요 9이닝스라이벌 오픈 후 지금까지 정말 재밋게 즐겨왔던 유저입니다

이 게임에 적다면 적은 많다면 많은 돈을 사용하고 있고, 정말 재미 있고 이 게임을 좋아하기 때문에 그만큼 돈을 쓰고 있는 사람입니다. 단언컨데 현재 MLB 9이닝스 라이벌 전체 유저중 사용한금액으로 최소 TOP3 안에 들 것이고 

한국유저들 중 제가 과금액은 1등이라고 확신합니다

훌륭한 그래픽과 UI 등 정말 잘 만든 게임인데 아쉬운 점이 너무 많아 유저가 많이 떠나고 있습니다

부디 긴 글이지만 쭉 읽어봐주시고 게임의 발전을 위해 노력 해 주시기 바랍니다 


1. 중복구제시스템

 

중복구제는 이미 오래전부터 얘기 나왔고 저를 포함한 수많은 유저들이 시기를 앞당겨달라고 얘기를 했지만 절대 앞당기지 않을 것 같고 벌써 기존에 공지해주셧던 3월이 다 와가니 기다리고 있습니다

그러나 저같은 경우는 매 월 중복시그니처 가 1개 이상씩 늘어나고 있는 상황에 중복시그 활용처를 제작소처럼

 월1회 한정으로 하게되면 딱히 도움되는 구제가 아닌것 같습니다 늦게 출시하며 깊게 고민하시는 만큼 저같은 사람도 정말 만족할수 있도록 월 횟수 제한을 1회가 아닌 2회이상 또는 갯수를 늘리더라도 반드시 먹고 싶은 카드를 먹을수 있도록 만들어주셨으면 좋겠습니다. 

월1회제한을 갖고 또다시 중복을 얻게 된다면 이게임을 하는동안 앞으로 최소 1년이상은 중복카드들을 다 사용하지 못할것 같습니다.

 

2.   마일리지시스템

 

마일리지 시스템은 이미 기존에 컴투스에서 운영하는 V24나 MLB 9이닝스 에도 존재하고 있고 , 그 외 타회사 게임들 또한 마일리지라는 시스템을 통해 과금러들이 원하는걸 확정적으로(천장시스템) 획득할 수 있게 하고 있습니다만 2023년도에 새로 나온 게임에서 마일리지 시스템을 도입하지 않는건 정말 이상하다고 생각합니다 마일리지를 통해서 최상위카드만 을 획득하는 것도 아닌 선수 육성에 필요한 재화들(한돌권 , 특훈, 강화뱃지 등)도 획득을 할수 있게 , 또한 마일리지는 천장시스템 개념이기에 선수선택 시그너처팩 같은 최고등급의 선수팩을 이것만은 확률에 기대지 않고 반드시 원하는 카드를 획득할수 있도록 하루빨리 만들어 주셧으면 합니다. ( 지금까지 쓴 스타에 한하여 소급적용 은 반드시 이루어져야 하고요) 천장시스템이 없는 게임 또한 제가 수많은 게임을 해왔지만 처음 봅니다

아래는 제 스타 사용량이고 스타만 정확히 1억원 / 패키지 안산적 없으니 최소 1~2천 잡으면 이계정에만 1.2억 , 그 외 부캐들 여럿 키우고 있는데 다 합치면 2억정도 될거로 예상합니다

 

3. 팀 성장의 한계치

 

개발자분들께서 처음 설정한 강화20강 / 훈련 25,22 또는 20레벨 / 5한돌 3특훈 이 것들은 처음엔 정말 높게 느껴졌고 언제쯤 다 할수 있을까 했는데 게임 출시 6개월이 조금 지난 지금 현재 제가 사용하는 모든 선수들이 성장이 맥스치로 차 더이상 재화를 사용할 곳이 없습니다(볼 포함) 게임이 이제 6개월이 넘은 만큼 선수들의 성장맥스치를 다양한 방법으로 늘려주셧으면 합니다. 이건 저에게만 해당되는게 아닌 저희 클럽원 다수가 이미 모든 성장 맥스치를 달성한지 몇달이 지났고 게임에들어오면 할게 아무것도 없다 정말 왜 하고있는지 모르겠다 등 게임이 정말 지루하고 지겨워 졌을뿐더러 다른사람들보다 훨씬 돈을 많이 써서 빠르게 달려왔지만 낮은 맥스치로 인하여 모든 유저들이 상향평준화 되어가고 차별력이 없으며 상위티어 팀(다저스,휴스턴,양키스)에게 계속 지고 상대도 안되게 바뀌어 가고 있습니다. 실제 데이터를 기반으로 하는 게임인 만큼 약팀은 육성을 통해 타 강팀을 이길수 있도록 차별성을 만들어 둬야 게임이 발전하고 매출도 상승할 수 있다 생각합니다 현재 유저중 다휴양(다저스,휴스턴,양키스) 유저가 이게임의 50%이상을 차지하고 있다 생각합니다 30개 팀을 볼수 있는 메이저리그 게임의 장점이 사라져가고 있습니다.

 

아래 사진은 제 보관함입니다 현재 후보도 5한돌 3특훈을 다 끝내놓은 상태 인데도 한계돌파카드 약 6.1만
특훈카드 약 8만 보유중입니다 한계돌파카드와 특훈카드를 얻기 힘들게 설정한 만큼 사용처를 더욱 더 많이 늘려주셨으면 좋겠고 덱포인트도 500이 맥스치가 아닌 600 650 700 이상으로 늘려주시길 희망합니다

 

4. 랭킹대전 , 클럽대전 리메이크

 

현재 랭킹대전 과 클럽대전 시스템을 수 많은 유저가 루즈하게 느끼고 매일 강제로 해야하는 숙제 개념으로 생각하고 있습니다.

 

랭킹대전의 경우 홈 경기수의 차이때문에 팀파워로 순위를 결정짓는게 아닌 누가 더 홈에 많이 들어오냐로 차이가 벌어집니다. 저 또한 부캐들을 이용하여 어뷰징을 하면 매주 압도적 1등이 가능합니다만 이 시스템은 어뷰징에 문제도 있고 순수 덱파워를 실험 할 수 없을 뿐더러 다들 자기보다 약한 상대만 새로고침을 통하여 공격하게 되니 어느 선수가 어떤점이 더 나은지에 대한 데이터를 쌓을수가 없습니다 기존 게임 V24에 랭챌 시스템은 지금 V24를 하는 유저들도 재밌다고 하는데 더 후에 보완되서 나와야 될 9이닝스 라이벌은 랭킹대전 시스템이 정말 루즈하고 다들 하기 귀찬은 숙제로 여기고 있으니 개선이 필요합니다

 

클럽대전도 마찬가지로 하루에 3경기 해야하는 숙제 시스템 입니다. 현재 클럽대전 오픈 이후 한시즌도 빠짐없이 1위를 하고있는 클럽을 만들고 그 클럽에 속해 있습니다만 2주동안 긴 여정임에도 불구하고 보상도 짤 뿐더러 아무도 클럽대전에서 저희를 공격하지 않습니다 V24 클럽대전 시스템을 보니 1대1 매칭과 다양한 전략을 통해 재미있게 진행하는반면 우리는 그냥 아무나 공격하는 오더도없는 재미없는 숙제가 되어버렸습니다 또한 승부예측 도 없구요

 

5. 라이브매치 보상 상향

 

라이브매치 보상이 상향되었다고는 하나 그래도 아직 미비합니다 라이브매치를 하는 유저들은 갈수록 줄어들고 일정 순위에 도달하게되면 한판에 30분씩 매칭을 기다려야하는 상황이 오게될 정도로 정말 유저수가 적어졌습니다 엄청나게 대폭 상향을 통해 사람들이 라이브매치를 더욱 더 많이 할수 있도록 유도해주시기 바랍니다. 

또한 번외로 한글 , 일본어 , 중국어 등 해설도 녹음해서 해설을 자기 나라에 맞게 들으면 더욱 좋을것 같습니다

 

 

6. 상위등급 카드 재뽑기 기능

 

V24를 보면 상위등급의 카드는 획득 후 내 맘에 안들면 5000스타를 사용하여 1번에 재뽑기 기회를 주는걸로 알고 있습니다. 기존에 있던 시스템을 여기에 왜 도입하지 않았는지 정말 의문이지만 지금이라도 추가 해주셔서 안그래도 5%확률로 얻기 정말 어려운 상위등급카드를 조금이라도 더 내가 원하는 카드로 얻을수 있도록 바꿔주세요 왜 기존에 좋은 시스템을 만들어두고 이게임에는 다 빼놓으신지 도저히 이해를 못 하겠습니다

 

많이 접기도 접었지만 아직 남아있는 유저들 많습니다 3개국(북미섭 제외)에서 하는 게임인 만큼 한국게임이 정말 자랑스러울수 있도록, 남은 유저들이라도 게임을 오래오래 즐길수 있도록,  새로운 게임모드 같은 정말 아무짝에 필요도 없는 시스템 만드는데 쓸대없는 인력낭비 하지 마시고 기존에 있는 좋은 시스템들이라도 하루빨리 도입해주시길 간곡히 부탁드립니다

 

 

7. 패치

 

타 게임들과 다르게 이 게임은 한달에 1회 있는 업데이트지만 업데이트 사전공지도 별로 없을뿐더러 업데이트 시간공지도 미비하고 심지어 업데이트는 이게 한달에 한번 하는 업데이트가 맞나? 싶을정도로 아에 없어보이는게 많습니다. 조그만한 중소기업도 아닌 정말 큰 회사가 이정도에 업데이트밖에 못하는 이유가 뭔지 모르겠습니다 업데이트에 대한 사전 공지도 많이 해주시길 바라고 월 1회 하는 업데이트 인 만큼 매월 유저들이 업데이트를 기대 할 수 있도록 많은 업데이트 부탁드리겠습니다 

 

그외에도 여러가지 있지만 정말 많은 유저들이 항상 얘기하는것들만 정리해봤습니다 내가 돈 많이 썻으니까 내말 들어줘 나 재밋게 해줘 라고 떼쓰는게 아닌 이 게임 1위클럽에 클럽장으로써  저 혼자만의 생각이 아닌 우리 클럽원들과 매일같이 하는 얘기들이니 부탁드리겠습니다

 

 

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