요즘 그거 하는 중인데,
사람들이 건의 한 부분들이 많이 적용 되어 있어서 신기하고, 모바일 게임으로도 이렇게 적용이 되는구나 싶어서 하는내내 감탄만 나옴.
플스로 하는 그거는 못해봤지만,
모바일용이 이 정도면 뭐 말 할 필요도 없겠지.
컴프야, 라이벌스에서는 발 느리면 도루는 생각도 못하는데, 여기서는 느려도 뜬공에서 시도해도 수비 실책이 다양한 방법으로 나오니 해볼만 하고, 그리고 성공 할 때의 짜릿함도 있더군.
비기너에서는 코스트 제한이 없었는데,
등급상승하니, 매 이닝 코스트를 생각하며
스킬에 맞게 선수를 넣어야 되는게.
단순하지 않아서 좋다.
지금까지 야구게임에서는 등급높고 오버롤이 높은게 깡패였는데 말이지.
PVP도 실시간은 아니지만 다양한 방식이 랜덤으로 있는 것도 좋다. 신선하다.
컴투.스에서 이런 좋은 부분들은 2027버전에 조금씩 넣어 보면 어떨지 싶어 건의 해봄.
컴.투스 화이팅!

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