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MLB 라이벌

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MLB 라이벌 개발자 노트 #20

 

MLB 라이벌을 사랑해 주시는 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.

 

2025 MLB 포스트시즌이 열기를 더해가고 있습니다. 선수들의 땀과 열정이 그라운드를 가득 채우고 있고, 드라마와 같은 명승부가 이어지고 있습니다. 올 시즌도 MLB 라이벌과 함께 해주신 구단주님들께 진심 어린 감사의 인사를 드립니다. 저희 MLB 라이벌 제작진은 구단주님들의 관심과 성원에 부응할 수 있도록 계속해서 열심히 노력하겠습니다. 

오늘은 남은 2025년 내 구단주님들께 선보여드리기 위해 준비 중인 내용들을 말씀드리고자 합니다. 

 

9월 업데이트를 통해, 구단주님들이 보유하고 계신 HOF 카드, 시그니처 카드, 모먼트 카드 및 FA 시그니처 카드, 그리고 라이브/시즌 카드들이 조화롭게 라인업을 구성하고 각자의 역할을 하면서 시너지를 낼 수 있도록 하는 ‘라인업 시너지 효과 리밸런스’가 이루어졌습니다.

이를 통해 시그니처, 모먼트 카드 등 선호 구단 선수로만 구성된 라인업, 전설적인 HOF 선수들과 현재 리그에서 활약하고 있는 선수들이 함께 구성된 라인업 등 구단주님들이 선호하는 다양한 방식으로 라인업을 구성해도 유의미한 시너지 효과를 받을 수 있도록 했으며, 라인업을 구성하는 과정에서도 재미를 느끼실 수 있도록 하였습니다.

또한 선수 카드의 성장 여부와 관계없이 선수 카드를 획득하여 라인업에 바로 포함시키더라도 시너지 효과를 받을 수 있기 때문에, 신규 구단주님들을 포함한 모든 구단주님들이 라인업 시너지 효과와 재미를 느끼실 수 있기를 기대하고 있습니다.

 

이번 개발자 노트에는 지난번 말씀드렸던, “전설적인 선수들의 HOF 카드와 선호 구단 시그니처 카드와의 격차를 줄일 수 있는 방안, 그리고 특정한 테마를 가진 다양한 모먼트 카드들로 라인업 구성의 선택지를 넓혀드리는" 방향에 대해 조금 더 구체화된 소식들을 들려드리고자 합니다.

 

아울러 그 외 11월, 12월 등 올해 안에 선보여드리고자 하는 여러 사항들을 준비했습니다.

 

해당 내용들의 반영 시점, 내용, 밸런스 및 구성 등이 일부 변경될 수 있는 점을 양해 부탁드립니다.

 

 

* 시그니처 블랙 카드(가칭)

[개요]

- 시그니처 블랙 카드는 기본 시그니처 카드의 대부분의 성장을 완료한 상위 구단주님들을 대상으로 하며, 시그니처 블랙 카드로의 영입을 진행하면 여러가지 추가 효과를 낼 수 있도록 설계하고 있습니다.

- 저희는 구단주님들이 극소수의 선수 카드에 집중하여 라인업을 성장시키는 것을 권장하지 않으며, 시그니처 블랙 카드는 그동안 육성시켰던 시그니처 카드의 새로운 추가 성장이 열리는 후순위의 콘텐츠로 준비하고 있습니다.

- 이러한 기조에서, 시그니처 블랙 카드는 이전 시그니처 카드에서 진행하셨던 훈련 돌파 및 훈련을 통해 상승시킨 세부 능력치를 그대로 유지하며, 잠재력 개방 슬롯 및 성장시킨 잠재력도 그대로 유지합니다. 추가적인 한계 돌파도 필요하지 않습니다. 

- 다만 영입할 때 및 영입 후 추가로 열리는 강화, 특훈 등 성장 시스템에는 다량의 선수 카드와 아이템 등의 높은 수준의 재료가 필요합니다.

- FA 시그니처 카드 또한 FA 시그니처 블랙 카드로 영입할 수 있으며, 덱 스코어 수치 및 기본 능력치를 제외한 대부분의 성장은 시그니처 블랙 카드와 동일합니다.

- 그럼 시그니처 블랙 카드의 영입부터 추가 성장 요소, 추가 스킬, 블랙 부스트, 퍼포먼스 피팅, 초월 잠재력 등 각 항목의 특징에 대해 보다 상세히 말씀드리도록 하겠습니다.

 

[획득] 

- 시그니처 블랙 카드는 영입 시스템을 통해 획득이 가능하며, 리그 모드 월드 챔피언1 난이도를 개방하신 구단주님들에 한해 시그니처 블랙 영입을 진행할 수 있습니다.

- 영입 시스템을 사용하기 위해서는 대상 시그니처 카드 대부분의 성장(훈련, 강화, 특훈, 초월 최대치 성장 + 스킬 3종 모두 S등급, 골드 티어 보유)을 완료해야 합니다. 

- 시그니처 카드의 새로운 추가 성장인 만큼 영입 재료에는 여러 장의 동일 구단 시그니처 카드 및 동일 포지션의 시그니처 카드와 더불어 S 등급 카드, 얼티밋 코인 등이 사용 됩니다.

- 재료가 되는 시그니처 카드는 FA 시그니처 카드로 대체 가능하며, S 등급 카드는 S 등급 제작 카드로 대체할 수 있습니다. 
 

※ 영입 예시

 대상 카드 - 성장이 완료된 LAD 야마모토’24 시그니처 카드  

 영입 재료 - LAD 시그니처 카드 n장, SP 시그니처 n장, 시즌/라이브 S등급 카드 n장, 고급 훈련 돌파권, 얼티밋 코인 등 기타 재료 

 

- FA 시그니처 카드의 블랙 영입은 일반 시그니처 카드보다 조금 완화된 재료 조건을 요구 합니다. 

- 최초 1회의 시그니처 블랙 영입, FA 시그니처 블랙 영입은 각각 필요한 재료와 재화 수량을 낮추어 제공해 드릴 예정입니다.

 

[고유 시스템]

- 퍼포먼스 피팅: 타자 또는 투수의 일부 능력을 튜닝할 수 있는 시스템으로서, 재료를 사용하여 타자의 경우 핫콜드존 또는 발사각을, 투수의 경우 구종 등급을 소폭 조정할 수 있습니다.

- 블랙 부스트: 시그니처 블랙만의 기본 보너스인 블랙 부스트(가칭)로 OVR +1~+3 의 능력치가 추가되며, 추후 재료를 투입하여 재설정이 가능합니다.

- 연도 변경 시스템: 시그니처 블랙 카드를 동일 선수의 다른 연도의 카드로 변경하는 시스템으로서, 영입한 시그니처 블랙 카드에 동일 이름의 다른 연도 시그니처 카드 등을 재료로 사용하여 연도를 변경할 수 있는 시스템입니다. 동일 선수 성장 이전 시스템을 이용하는 것 보다는 비교적 적은 재료로 진행하실 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

[성장 시스템]

- 기본 능력치: 시그니처 블랙 카드로 영입이 완료되면 선수 카드의 기본 능력치는 기본 시그니처 카드의 능력치의 +20이 됩니다. (OVR 65인 LAD 야마모토’24 시그니처 카드를 시그니처 블랙 카드로 영입하면 OVR 85의 LAD 야마모토’24 시그니처 블랙 카드가 됩니다.)

- 시그니처 초월 9레벨 달성 시 부여되는 첫번째 스킬 슬롯 레벨 1단계 상승 효과는 시그니처 블랙 영입 후에도 유지됩니다.

- 훈련 및 훈련 돌파: 시그니처 블랙 영입 전, 훈련 돌파 레벨 및 훈련을 통해 성장시킨 6개의 세부 능력치 상승 값이 그대로 유지됩니다.

- 훈련 재분배: 시그니처 카드와 동일하게 가장 적은 성장 포인트를 분배할 능력치 2개를 선택할 수 있습니다.

- 한계 돌파: 한계 돌파가 필요하지 않습니다.

- 강화: 최대 10레벨까지 가능하며, 높은 OVR의 강화 재료카드를 필요로 합니다. 강화 시에는 5장의 재료카드를 모두 등록해야 강화를 진행할 수 있습니다.

- 덱 스코어: 26이 기본으로 설정됩니다. (FA 시그니처는 기본 19)

- 특훈: 최대 5레벨까지 가능하며, 각 레벨마다 덱 스코어 +1, 선택한 능력치 +1 및 랜덤 능력치 +1이 추가로 부여됩니다. (추후 재료를 투입하여 재설정이 가능합니다)

- 잠재력: 영입 전 시그니처 카드와 동일하게 기본 최대 레벨 10레벨이며, 개방된 슬롯 및 성장시킨 잠재력은 그대로 유지됩니다.

- 성장 이전

 : 동일 선수 성장 이전 - 시그니처 블랙 카드와 동일한 등급과 이름의 선수일 때 성장 이전이 가능합니다.

 : 동일 포지션 성장 이전 - 시그니처 블랙 카드와 동일한 등급과 포지션일 때 성장 이전이 가능합니다. 기존 동일 포지션 성장 이전의 계정당 이용 횟수에 포함됩니다.

 

[스킬 시스템]

- 시그니처 블랙 카드로의 영입이 완료되면 4번째의 스킬 슬롯이 추가로 개방되며, 또한 시그니처 블랙 카드만이 가질 수 있는 ‘블랙 티어’ 스킬을 획득할 수 있게 됩니다.

- 추가 개방되는 4번째의 스킬 슬롯에는 최초 블랙 티어의 S 등급 스킬이 랜덤하게 부여됩니다.

- 총 4개의 스킬 슬롯 중 1개의 슬롯에만 블랙 티어 스킬을 보유할 수 있으며, 스킬 슬롯 잠금 기능은 제공되지 않습니다.

- 블랙 티어 스킬은 모든 종류의 스킬 변경권을 사용하여 획득할 수 있으며, 사용된 스킬 변경권의 등급이 높을 수록 더 높은 확률로 블랙 티어 스킬을 획득 할 수 있습니다. 

- 스킬 프리셋 기능: 시그니처 블랙 카드는 2개의 스킬 보드를 보유하여 둘 중에 하나를 활성화할 수 있는 특별한 기능을 활용할 수 있습니다. 게임 모드 별로, 또는 타순 배치나 수비 위치에 따라 다양한 스킬의 조합을 변경해가며 사용하실 수 있습니다. 프리셋 기능 개방과 프리셋 활성화 변경에는 별도의 재료나 재화가 들지 않습니다.

 

[초월 시스템]

- 시그니처 블랙 카드는 별도의 초월 성장을 진행할 수 있습니다.

- 총 15단계의 초월을 통해 각 단계별로 능력치 상승 효과를 얻을 수 있고, 초월 9 레벨을 달성하면 첫번째 스킬 슬롯의 스킬 레벨이 추가로 1단계 상승합니다.

- 다만, 시그니처 블랙 카드가 상위 구단주님들을 대상으로 한 후순위 콘텐츠라고 하더라도 초월 성장의 어려운 점을 고려하여 다소 완화할 수 있는 방안을 함께 준비하고 있습니다.

 

* 잠재력 추가 확장 및 6번째 잠재력

- 초월 9단계를 달성한 (FA)시그니처 블랙 카드, HOF 카드, 모먼트 카드는 잠재력에 혜택이 추가됩니다. (기존에 초월 9단계를 달성한 카드에도 적용됩니다)

- 초월 9단계에서는 기존에 보유하고 있던 5개의 잠재력 중에 한가지를 선택하여 슬롯을 추가로 확장할 수 있습니다.
  : 추가 확장 전 각각의 잠재력 슬롯은 (FA)시그니처 블랙 카드는 최대 10, HOF 카드는 최대 12, 모먼트 카드는 최대 10(기존 초월 시 추가 슬롯 확장 효과 제외)를 가집니다.

  : 초월 9단계에서 각각의 카드에서 선택한 잠재력은 시그니처 블랙 1~5, HOF 카드 1~3, 모먼트 카드 1~5 등의 추가 슬롯 개수가 랜덤하게 부여되며, 최대 15단계까지 확장됩니다. (모먼트 카드도 기존 추가 슬롯 확장 효과까지 포함하여 최대 15단계입니다,)
  : 추후 재료를 투입하여 확장할 잠재력 종류를 다시 설정할 수 있으며 이때 확장되는 슬롯의 수치는 처음 확장할 때와 같이 랜덤하게 부여됩니다.

 : 잠재력 5레벨 및 10레벨에서 추가 효과가 부여되는 것처럼 15레벨에서도 추가 효과가 생깁니다.

- 초월 12단계에서는 새로운 잠재력(초월 잠재력. 가칭. 6번째 잠재력)을 획득할 수 있습니다. 
  : 초월 잠재력(6번째 잠재력)은 타자의 경우 좌투 선호, 우투 선호, 속구 선호, 변화구 선호 등이며, 투수의 경우 좌타 선호, 우타 선호, 속구 연마, 변화구 연마 등 특정한 조건이나 스트라이크 존에서의 투구 위치 등에 따라 효과가 발휘됩니다.
  : 초월 12단계에서 획득되는 초월 잠재력(6번째 잠재력)은 4칸의 기본 슬롯을 가지며, 재료를 투입하여 잠재력 종류를 변경할 수 있습니다.

 : 6번째 잠재력은 별도의 잠재력 노트(F)로 성장시킬 수 있으며, 추후 잠재력 경기에 추가될 예정입니다.

- 초월 15단계에서는, 초월 잠재력(6번째 잠재력)의 슬롯을 추가로 확장할 수 있습니다.

  : 기존 5가지의 잠재력과 마찬가지로 (FA)시그니처 블랙은 1~6, HOF는 1~8, 모먼트 카드는 1~6 까지 랜덤하게 확장됩니다.

  : 역시 재료를 투입하여 초월 잠재력(6번째 잠재력) 확장 수치를 재설정할 수 있습니다.

※ 위와 같이 초월 혜택으로 부여되는 잠재력의 종류를 변경하거나 확장 슬롯 갯수를 재설정하는 것은 기존의 잠재력 재설정/고급 잠재력 재설정과는 분리되어 별도로 진행됩니다.
  (예: 기존 풀스윙 잠재력 슬롯 총 8개에 초월 9단계 혜택으로 풀스윙 5칸이 추가되어 총 슬롯 13개인 상태일 때, 잠재력 재설정/고급 잠재력 재설정을 진행하여 잠재력 슬롯이 8에서 10으로 변경되면, 별도로 유지되고 있는 추가 확장 잠재력 5가 더해져 총 슬롯 15개가 됩니다.)

 

 

이상 시그니처 블랙 카드 및 잠재력 추가 확장, 6번째 잠재력 등에 대해 가능한 한 상세히 말씀드렸습니다. 구단주님들이 개발 방향을 참고하시어 원활한 게임 플레이를 하실 수 있기를 희망합니다.

 

저희 MLB 라이벌 개발진은 신규 구단주님들부터 매우 높은 전력의 구단주님들까지 단기에서부터 중기, 장기적인 목표에까지 한 단계 한 단계 흥미있게 도달하실 수 있도록 선수 카드 획득, 성장, 인게임 플레이, 다채로운 이벤트, 밸런스를 계속 재정비하고 개선해 가도록 노력하겠습니다.

 

또한 저희는 이전 개발자노트에서 말씀드려온 것 처럼 이러한 사항에 대해 최우선적으로 중요하게 생각하고 개발을 진행하고 있지만, 신규 개발 사항의 규모가 크고, 또한 기존 시스템의 개편 사항들도 많아 최대한 안정성을 확보할 필요가 있어서, 부득이하게 12월 중순 경의 업데이트를 통해 선보여 드릴 예정입니다. 많은 기대가 있는 시스템인 만큼 열심히 준비하고 있으며, 구단주분들의 너른 양해 부탁 드립니다. 

 

구단 선택 시그니처 팩을 비롯한 포지션 선택 (FA)시그니처 팩, (FA)시그니처 팩 등을 통해 획득하게 되는 선수 카드들의 활용성이 더욱 늘어나는 만큼 다양한 이벤트와 플레이 보상, 이벤트 상점 등을 통해 (FA)시그니처 카드의 획득처를 더욱 확대하도록 하겠습니다. 

또한 프리미엄 스카우트, 고급 스카우트 누적 진행 보상 개편도 함께 준비하고 있습니다.

 

* 기타 (그 외 10월~12월 업데이트 예정 사항을 미리 알려드립니다)

- 10월 업데이트는 라이브 업데이트로 진행되며, 빌드 업데이트는 10월과 11월을 통합하여 11월 중순을 목표로 준비 중에 있습니다.

 

[10월 예정 사항]

- 2025 정규시즌 결산 이벤트 스카우트가 시작됩니다. 매일 참여만 해도  구단 선택 시그니처팩, 일반 영입 HOF팩 등을 획득할 수 있고, 추가 스타 사용을 통해 구단 선택 더블 시그니처팩등을 획득할 수 있습니다.

- 스킬 개선: 특정 포지션에서만 효과가 발동되는 스킬은 해당 포지션의 선수 카드에만 등장하도록 개선됩니다.
  : 포수 리드 - 포수 포지션 카드에만 등장

  : 원투펀치, 첫 단추, 퀄리티 스타트, 유일무이, 프론트라인 에이스(HOF), 신뢰의 선발(HOF), 워크호스(HOF) - 선발 투수 포지션 카드에만 등장

  : 필승조 - 중계 투수 포지션 카드에만 등장

  : 더블 스토퍼, 원포인트 릴리프 - 중계, 마무리 투수 포지션 카드에만 등장

  : 라이징 스타 - 선발, 중계 투수 포지션 카드에만 등장

- 포스트시즌을 맞아 다양한 이벤트가 진행됩니다.

- 제작소에 신규 제작식이 추가되어 구단주님들의 라인업 성장에 도움을 드릴 수 있는 다양한 아이템을 제작할 수 있습니다. (10월 말)

- 일반 영입으로 획득할 수 있는 HOF 카드가 추가됩니다. (10월 말) 

- HOF 일반 영입에 두 번째 계정 한정 기회가 추가됩니다. (10월 말)

 

[11월 예정 사항]

- 11월 트레이드 이벤트는 시그니처 카드로 진행됩니다.

- 2025 오프시즌 투구 이벤트가 시작됩니다. 꾸준히 참여하기만해도 보상으로 구단 선택 더블 시그니처팩, 특별 영입 1~2차 HOF팩 등을 획득할 수 있습니다.

- 신규 2025년 스페셜 카드는 11월 중순에 추가할 수 있도록 준비 중입니다.

- 라이브 매치 신규 구단주 전용 리그가 오픈됩니다.

- 랭킹 대전 목록 갱신 시 매칭 조건이 전날 자정 기준으로 변경됩니다. 하루 중 구단주님들이 편한 시간에 언제라도 랭킹 대전을 진행하더라도 매칭에 따른 유불리가 없어지게 됩니다.

- 시니어 미션 7단계가 추가됩니다.

- 잠재력 경기에 더 어려운 난이도가 추가될 예정입니다.

- 인게임: 외야 다이빙 캐치가 개선되고 리플레이가 추가됩니다.

- 프리미엄 스카우트, 고급 스카우트 누적 진행 보상이 개편됩니다. (11월 또는 12월)

 

[12월 예정 사항]

- 시그니처 블랙, 잠재력 추가 확장 및 6번째 잠재력 관련 업데이트가 이루어질 예정입니다.

- 과거 연도의 스페셜 카드 추가는 12월 중순 시그니처 블랙 업데이트와 함께 진행할 수 있도록 준비 중입니다.

- 선호 구단의 시그니처 카드를 획득할 수 있는 선수 획득 이벤트가 진행될 예정입니다.

- 훈련 성장 재분배권 사용 시 전/후를 선택할 수 있도록 개선됩니다.

 

오늘 전해드릴 내용은 여기까지이며, 개발 진척도에 따라 세부 내용 및 업데이트 시점이 일부 앞당겨지거나 연기되는 등 다소 변동이 있을 수 있는 점을 양해 부탁드립니다.

 

말씀드린 내용 이외에도 기획 및 개발이 빠르게 이루어지는 사항들에 대해서는 라이브 업데이트 및 빌드 업데이트로 바로 선보여 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

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