[안내] v4.00.00 업데이트 안내(3/25 12:00 수정)

구단주님 안녕하세요,
GM 빌리입니다.
MLB 9이닝스 라이벌의 v4.00.00 주요 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
업데이트에 대한 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
[업데이트 일시]
- 3/25(수) 11:00 ~ 14:00 [KST] (3시간)
※ 해당 시간 동안 업데이트를 위한 점검이 진행될 예정입니다.
※ 점검 이후 하위 버전 차단이 진행되므로, 버전 업데이트 후 게임 이용 부탁 드립니다.
※ 업데이트 안내에 표기된 정보(스크린샷 및 각종 수치)는 개발 중인 버전으로, 업데이트 이후 실제 게임 내 정보와 다를 수 있습니다.
[업데이트 내용]
1. 게임 타이틀 명 변경
2026 MLB 정규 시즌 개막을 기념하여 게임 타이틀 명이 변경됩니다.
- 기존: MLB 라이벌
- 변경: MLB 9이닝스 라이벌 26
※ 게임 타이틀 명은 v4.00.00 버전 업데이트 이후 적용됩니다.
2. 신규 앱 아이콘 및 타이틀 이미지 교체
- 2026 MLB 정규 시즌 개막을 기념하여 신규 앱 아이콘과 게임 타이틀 이미지가 적용됩니다.
※ 신규 앱 아이콘 및 타이틀 이미지는 v4.00.00 버전 업데이트 이후 적용됩니다.
<앱 아이콘>
- [메뉴 → 환경 설정 → 알림 → 아이콘]에서 원하는 앱 아이콘을 설정할 수 있습니다. (※ iOS 한정)
A타입 | B타입 | C타입 |
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<게임 타이틀 이미지>


3. 4차 HOF 특별 영입 선수 카드 추가
- MLB 역사에 한 획을 그은 전설적인 선수들로 구성된 4차 HOF 특별 영입 선수 카드가 추가됩니다.
- 4차 HOF 특별 영입 선수 카드는 [HALL OF FAME] 메뉴의 [특별 영입] 또는 [4차 HOF팩]을 통해 획득할 수 있습니다.
- 특별 영입 선수는 차수별로 구분되며, 차수 변경 시 영입 가능한 선수 리스트가 교체됩니다.
- 4차 HOF 특별 영입 선수 카드는 다음 차수의 특별 영입 선수가 추가되기 전까지 획득이 가능합니다.
- 지나간 차수의 선수는 추후 다시 획득할 수 있는 기회가 제공될 수 있습니다.
<4차 HOF 특별 영입 선수 카드 리스트>
Card | Name | Team | Position | |
Primary | Secondary | |||
![]() | 피트 알렉산더 | PHI | SP | - |
CHC | SP | - | ||
STL | SP | - | ||
![]() | 베이브 루스 | NYY | RF | LF |
BOS | LF/SP | - | ||
![]() | 에디 머레이 | BAL | 1B | - |
LAD | 1B | - | ||
NYM | 1B | - | ||
CLE | DH | 1B | ||
![]() | 조지 브렛 | KC | 3B | - |
![]() | 올랜도 세페다 | SF | 1B | LF |
STL | 1B | - | ||
ATL | 1B | - | ||
![]() | 필 니크로 | ATL | SP | - |
NYY | SP | - | ||
4. 신규 HOF 티어 스킬 추가
- 신규 HOF 티어 스킬이 추가됩니다.
- HOF 카드는 스킬 변경 시 일정 확률로 [HOF 티어 스킬]을 획득할 수 있습니다.
※ HOF 카드를 제외한 다른 타입의 카드에서는 HOF 티어 스킬을 획득할 수 없습니다.
※ 스킬 설명에 표시된 수치는 스킬 레벨(D / C / B / A / S / S1)에 따라 달라집니다.
스킬명 | 설명 |
콜드 샷 | 상대 투수의 구위, 변화 능력치를 (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8) 감소시키고 파워 능력치가 (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8) 증가합니다. 타자 본인이 직전 타석에서 홈런에 실패했을 시 이번 타석에서 상대 투수의 구위, 변화 능력치를 추가로 (2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7) 감소시킵니다. |
꾸준함 | 상대 투수의 구위, 변화 능력치를 (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8) 감소시킵니다. 스트라이크 타격 시 파워 능력치가 (3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8) 증가합니다. 타자 본인이 직전 타석에서 출루에 실패했을 시 이번 타석에서 파워, 정확 능력치가 추가로 (1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6) 증가합니다. |
300승 투수 | 구위, 변화 능력치가 (1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4) 증가합니다. 1선발 등판 시 7회까지 상대 타자의 파워, 정확 능력치를 (1/ 3/ 5/ 7/ 9/ 11) 감소시킵니다. 비기거나 리드 상황일 경우 상대 타자의 파워, 정확 능력치를 추가로 (1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4) 감소시킵니다. |
너클볼 마스터 | 구위 능력치가 4 감소하고 변화 능력치가 (10/ 11/ 12/ 13/ 14/ 15) 증가합니다. 변화구 선택 시 상대 타자의 파워, 정확, 선구 능력치를 (5/ 6/ 7/ 8/ 9/ 10) 감소시킵니다. 너클볼 선택 시 상대 타자의 정확 능력치를 추가로 (3/ 3/ 3/ 3/ 3/ 3) 감소시킵니다. |
5. HOF 카드 교환 시스템 1차 추가
- 보유하고 있는 HOF 카드를 다른 HOF 카드로 변경할 수 있는 교환 시스템이 추가됩니다.
- 교환을 원하는 카드는 모든 라인업과 이벤트에서 장착 해제해야만 합니다.
- HOF 카드 교환 진행 시 교환 재료 카드의 육성 수치는 별도 규칙에 따라 결과 카드로 이전됩니다.
- HOF 카드 교환 재료 카드와 결과 카드의 투/타 포지션이 달라도 교환 가능합니다.
- 교환 대상 카드와 재료 카드는 지정된 리스트 내에서만 선택할 수 있습니다.
- HOF 카드 교환 시스템에 대한 자세한 내용은 ‘HOF 카드 교환 시스템 가이드’ 에서 확인하실 수 있습니다.
→ ‘HOF 카드 교환 시스템’ 가이드 [링크]
6. HOF 카드 지급 목록 변경
- 2026년 HOF 카드 지급 목록이 변경됩니다.
- 기존: 데릭 지터, 그렉 매덕스, 토니 페레즈, 팀 레인스, 잭 모리스, 돈 서튼
변경: 데릭 지터, 베이브 루스, 토니 페레즈, 팀 레인스, 잭 모리스, 돈 서튼
※ v4.00.00 업데이트 이전에 HOF 선수 카드를 획득하지 않은 경우 변경된 명단에서 선수를 획득하실 수 있습니다.

7. 정규 시즌 응원 콘텐츠 추가
- 게임 내에서 구단주 여러분들의 아끼시는 구단을 직접 응원할 수 있는 구단 응원 콘텐츠가 추가됩니다.
<규칙>
- 응원 구단은 최초 선호 구단으로 설정되며 이후 변경을 원할 시 300스타를 소모하여 변경할 수 있습니다.
단, 최초 변경 진행 시 무료로 변경할 수 있습니다.
- 응원 구단은 승부 예측 구단과 연동되며 응원 구단 변경 시 승부 예측 구단도 함께 변경됩니다.
단, 응원 구단 변경은 승부 예측 랭킹 정산 후 일정 기간 동안 만 가능합니다.
- 기본적으로 1일 1회 응원할 수 있으며 남은 응원 횟수가 존재한다면 일일 미션 완료 후 추가적으로 응원할 수 있습니다.

<보상>
- 보상의 경우 응원 보상, 응원 누적 보상, 승리 누적 보상으로 구성됩니다.
1) 응원 보상
‘응원하기’ 버튼 클릭 시 아래 리스트 중 1개의 아이템을 획득할 수 있습니다.
[응원 보상 리스트]
보상 | 개수 |
500 특훈 카드 | 1 |
250 특훈 카드 | 1 |
100 특훈 카드 | 1 |
얼티밋 코인 | 100 |
얼티밋 코인 | 60 |
얼티밋 코인 | 30 |
스타 | 100 |
스타 | 60 |
스타 | 30 |
스킬 레벨 보호권 | 10 |
스킬 레벨 보호권 | 7 |
스킬 레벨 보호권 | 3 |
스킬 레벨 보호권 | 1 |
시즌 S팩 | 1 |
빠른 진행 티켓 | 15 |
빠른 진행 티켓 | 10 |
빠른 진행 티켓 | 5 |
볼 | 100 |
볼 | 50 |
2) 응원 누적 보상
누적 응원 횟수에 따라 정해진 보상을 획득할 수 있습니다.
횟수 | 보상 | 개수 |
5 | 프리미엄 스카우트 티켓 | 5 |
15 | 1,000 특훈 카드 | 1 |
35 | 포지션 선택 FA 시그니처/FA 프라임팩 | 1 |
55 | 1,000 한계 돌파 카드 | 1 |
75 | 구단 선택 시그니처팩 | 1 |
95 | 최고급 스킬 변경권 | 1 |
115 | 최고급 잠재력 재설정권 | 1 |
135 | 구단 응원 이벤트 HOF팩 | 1 |
3) 승리 누적 보상
응원 구단으로 설정한 구단의 실제 경기 결과가 반영되며 구단의 승리 횟수에 따라 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
횟수 | 보상 | 개수 |
5 | 라이브 스카우트 티켓 | 10 |
10 | OVR 60 강화 카드 | 100 |
15 | 스킬 레벨 보호권 | 5 |
20 | 1,000 특훈 카드 | 1 |
25 | 포인트 | 500,000 |
30 | 1,000 한계 돌파 카드 | 1 |
35 | 고급 스킬 변경권 | 1 |
40 | World Baseball Classic 프라임팩 | 1 |
※ 만약 응원 구단 변경 시 변경한 다음 날 승리 누적 보상을 획득할 수 있습니다.
Ex) 응원 구단: 뉴욕 양키스 → LA 다저스로 변경
변경한 날: LA 다저스 승리 횟수 10회 기록
LA 다저스 누적 승리 보상 10회 보상 : 다음날 반영되어 획득 가능

8. 정규 시즌 승부 예측 콘텐츠 추가
- 2026 MLB 스케줄에 따른 승부 예측 콘텐츠가 추가됩니다.
- 승부 예측 콘텐츠는 2026 MLB 정규 시즌 종료 시까지 진행됩니다.
<스케줄>
아래 스케줄에 따라 승부 예측이 진행됩니다.
회차 | 시작일 | 종료일 |
1 | 3월 25일 | 4월 30일 |
2 | 5월 1일 | 5월 31일 |
3 | 6월 1일 | 6월 30일 |
4 | 7월 1일 | 7월 31일 |
5 | 8월 1일 | 8월 31일 |
6 | 9월 1일 | 정규 시즌 종료 |
<참여 방법>
- 승부 예측 리스트에 노출되는 경기 중 1경기의 승부 예측에 참여할 수 있습니다.
- 정규 시즌 승부 예측은 총 6차수로 나누어 진행됩니다.
- 신규 차수 시작 시 기존 승부 예측 진행 내역은 초기화됩니다.
※ 취소 처리된 경기는 예측 성공으로 적용 됩니다.
<예측 가능 시간>
- 15:00 ~ 경기 시작 10분 전까지 예측이 가능합니다.
<규칙>
- 승부 예측 구단은 응원 구단과 동일하게 적용됩니다.
- 승부 예측 경기 목록은 응원 구단이 소속된 지구의 팀 경기만 등장합니다.
Ex) 응원 구단: 뉴욕 양키스 → AL 동부 지구의 팀 경기만 등장
- 경기 목록 중 단 1경기의 승부 예측만 진행할 수 있습니다.
(반드시 응원 구단의 경기를 선택할 필요는 없습니다.)
- 만약 응원 구단을 변경할 경우 승부 예측 경기 목록도 변경될 수 있습니다.
Ex) 기존 응원 구단: 뉴욕 양키스 → AL 동부 지구의 팀 경기만 등장
변경 응원 구단: 필라델피아 필리스 → NL 동부 지구의 팀 경기만 등장
- 승부 예측 진행 가능 시간이 종료된 뒤에는 ‘랜덤 예측’만 진행할 수 있습니다.
- 랜덤 예측 진행 시 예측 참여 보상을 수령할 수 있으며 참여 횟수 또한 증가합니다.
- 단, 랜덤 예측을 통해 예측에 성공하더라도 예측 성공 횟수 및 순위에는 반영되지 않습니다.
- 예측 성공 보상의 순위는 응원 구단이 소속된 지구 내 순위가 표시됩니다.

<보상>
1) 승부 예측 보상
1일 1회 승부 예측에 참여할 수 있으며 참여 시 아래 보상을 획득할 수 있습니다.
- 1회 진행 시: 볼 30개
2) 누적 승부 예측 보상
누적 승부 예측 참여 횟수에 따라 정해진 보상을 획득할 수 있습니다.
횟수 | 보상 | 개수 |
1 | 볼 | 100 |
3 | 포인트 | 500,000 |
5 | 빠른 진행 티켓 | 15 |
7 | OVR 60 강화 카드 | 30 |
9 | 500 특훈 카드 | 1 |
11 | 10,000 훈련 카드 | 3 |
13 | 스킬 레벨 보호권 | 3 |
15 | OVR 90 강화 카드 | 20 |
18 | 스타 | 500 |
21 | 1,000 한계 돌파 카드 | 1 |
3) 승부 예측 순위 보상
일정 기간 동안 예측 성공 횟수에 따라 순위가 결정되며 기간 종료 후 순위에 따른 보상을 획득할 수 있습니다.
순위 | 보상1 | 수량 | 보상2 | 수량 |
1위 | 1,000 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 3,000 |
2위 ~ 30위 | 1,000 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 2,000 |
31위 ~ 100위 | 500 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 1,700 |
101위 ~ 300위 | 500 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 1,500 |
301위 ~ 4.99% | 500 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 1,300 |
5% ~ 9.99% | 500 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 1,000 |
10% ~ 19.99% | 200 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 800 |
20% ~ 29.99% | 200 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 600 |
30% ~ 49.99% | 200 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 400 |
50% ~ 79.99% | 100 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 300 |
80% ~ 100% | 100 한계 돌파 카드 | 1 | 스타 | 200 |

9. 시니어 미션 STEP 9 추가
- 시니어 미션 STEP 8 완료 시, STEP 9를 진행할 수 있습니다.
- 시니어 미션 STEP9의 모든 미션을 완료할 경우 ‘포지션 선택 트리플 FA 시그니처팩’을 획득할 수 있습니다.
- 자세한 내용은 [미션→ 프론트 미션 → 시니어 미션] 탭에서 확인할 수 있습니다.
10. 2026 MLB 구단별 구장 최신화
- 총 8개 구단의 홈구장 구조가 최신화됩니다.
- 대상: BAL, CLE, KC, MIN, SD, STL, TOR, WSH
11. 2026 MLB 구단별 유니폼 최신화
- 2026 MLB 시즌에 맞춰 구단별 유니폼이 최신화됩니다.
<일부 유니폼 최신화 미리보기>

12. 인게임 연출 및 개선
1) ABS 챌린지 추가 및 스트라이크 존 영역, 판정 UI 변경
- 2026 MLB 시즌에 새롭게 도입되는 ABS 챌린지가 게임 내 추가됩니다.
- 경기 당 총 두 번의 챌린지 기회가 주어지며, 애매한 판정에 자동으로 챌린지가 진행됩니다.

※ 구단주님들의 플레이 경험을 해치지 않기 위해 연출의 요소로만 동작합니다.
- 기존에 스트라이크 존 영역을 다소 넓게 표시하고, 50% 이상 안쪽으로 들어와야 스트라이크 판정으로 표시되었던 스트라이크 존 UI 표시 방식이 변경됩니다.
ㆍ기존의 스트라이크 판단 기준: 공의 중심 위치가 스트라이크 영역 안에 위치하는 경우
ㆍ변경된 스트라이크 판단 기준: 공이 스트라이크 영역에 일부라도 걸치는 경우
→ 단, 실제 스트라이크 판정이 적용되는 스트라이크 영역의 크기는 동일합니다.

- 선수 키에 따른 스트라이크 존의 세로 폭이 보다 사실적으로 반영되도록 개선됩니다.

2) 노다웃 홈런 추가
- 아래 선수의 노다웃 홈런이 새롭게 추가됩니다.
보 비셋 |
![]() |
하비에르 바에즈 |
![]() |
오타니 쇼헤이 |
![]() |
베이브 루스 |
![]() |
3) 특이 페이스 추가
- 아래 선수의 특이 페이스가 추가됩니다.
베이브 루스 | 피트 알렉산더 |
![]() | ![]() |
올랜도 세페다 | 필 니크로 |
![]() | ![]() |
4) 특이폼 추가
- 아래 선수의 특이폼이 추가됩니다.
<타자>
베이브 루스 | 코빈 캐롤 |
![]() | ![]() |
피트 크로우 암스트롱 | 닉 커츠 |
![]() | ![]() |
칼 랄리 | 칼 랄리 |
![]() | ![]() |
올랜도 세페다 | |
![]() |
<투수>
베이브 루스 | 피트 알렉산더 |
![]() | ![]() |
필 니크로 | 크리스 마틴 |
![]() | ![]() |
콜린 스나이더 | 브랜든 팟 |
![]() | ![]() |
13. 인게임 플레이 및 편의성 개선
1) 라이브 시너지 밸런스가 개선됩니다.
조건 | 효과 |
라이브 카드 2장 | 타자 OVR +1 투수 OVR +1 |
라이브 카드 4장 | 타자 OVR +1 투수 OVR +1 |
라이브 카드 8장 | 타자 OVR +1 투수 OVR +1 |
라이브 카드 11장 | 타자 OVR +1 투수 OVR +1 |
※라이브 카드 총 11장 등록 시 타자 OVR +4 , 투수 OVR +4 적용됩니다.
2) Rival Pick과 Rival Link의 밸런스가 개선됩니다.
- Rival Pick으로 선정된 선수 카드의 덱 스코어가 조정됩니다.
ㆍ기존: 덱 스코어 30
ㆍ변경: 덱 스코어 32
- Rival Link의 효과가 변경됩니다.
ㆍ기존: 카드 종류와 관계 없이 덱 스코어 2 증가, 스페셜 카드의 경우 특훈 레벨 최대 적용
ㆍ변경: 시즌 카드의 덱 스코어 4 증가, 스페셜 카드의 덱 스코어 3 증가, 당해 연도와 동일한 스페셜 카드의 경우 덱 스코어 5 증가, 스페셜 카드의 경우 특훈 레벨 최대 적용
※ World Baseball Classic 선수 카드에도 Rival Link 효과가 적용됩니다.

[변경 사항 요약]
구분 | 변경 전 | 변경 후 | ||
OVR | 덱 스코어 | OVR | 덱 스코어 | |
Rival Pick | 15 | 30 | 15 | 32 |
시즌 | 2 | 2 | 2 | 4 |
임팩트 | 2 | 2 | 2 | 3 |
프라임 | 2 | 2 | 2 | 3 |
모먼트 | 2 | 2 | 2 | 3 |
시그니처 | 2 | 2 | 2 | 3 |
시그니처 블랙 | 2 | 2 | 2 | 3 |
World Baseball Classic 프라임 | - | - | 2 | 5 |
World Baseball Classic 시그니처 | - | - | 2 | 5 |
※ 스페셜 등급의 경우 당해 연도와 동일 연도가 일치하지 않을 시 덱 스코어 +3 적용됩니다.
※ World Baseball Classic 등급의 경우 당해 연도와 동일 연도인 경우에만 덱 스코어 +5가 적용됩니다.
2) 강화 구조가 개선됩니다.
강화 성공 확률을 보다 직관적으로 확인할 수 있도록 강화 구조가 개선됩니다.
- 강화 재료의 OVR이 높을수록 성공 확률이 상승하도록 변경됩니다.
- 각 등급 및 강화 단계별 최소 OVR 기준 성공 확률이 적용됩니다.
- 기존 부스터 구조는 제거되며, 최소 OVR 기준 성공 확률은 기존 부스터 4단계 효과(1.5배)가 반영된 수준으로 상향 조정됩니다.
- 재료 카드의 최소 OVR 조건보다 40 더 높은 재료를 사용 시 추가 확률 상승 효과가 반영됩니다.
Ex) 재료의 최소 OVR 조건이 60인 시그니처 카드의 강화 8레벨 시도 시,
OVR 99 재료의 강화 성공 확률 = 3.37%
OVR 100 재료의 강화 성공 확률 = 23.1%(OVR 40 이상으로 대폭 상승)
OVR 110 재료의 강화 성공 확률 = 23.4%
- OVR 80 미만 강화 카드가 OVR 10 단위 기준으로 통합됩니다.
ㆍ적용 대상: OVR 55, OVR 65, OVR 75 강화 카드 → OVR 60, OVR 70, OVR 80 강화 카드
- 보유 중인 OVR 55, 65, 75 강화 카드는 v4.00.00 업데이트 이후 OVR 5 높은 강화 카드로 소급 적용되어 우편함을 통해 지급됩니다.
- 아래 OVR 강화 카드의 이미지가 변경됩니다.
구분 | 기존 | 변경 |
OVR 60 강화 카드 |
|
|
OVR 70 강화 카드 |
| ![]() |
OVR 80 강화 카드 | ![]() |
|
OVR 90 강화 카드 | ![]() |
|

3) 초반 플레이 흐름이 개선됩니다.
- 계정 생성 시점부터 성장 메뉴 해금까지의 과정 중 불편한 부분들이 개선됩니다.
4) 시너지 화면의 UI가 개선됩니다.
- 시너지 탭과 제한 조건 탭으로 구분됩니다.
- 시너지 탭에서는 모든 종류의 시너지가 표시됩니다.
- 제한 조건탭에서는 라인업 장착 제한 조건이 표시됩니다.

5) 주력 선수 성장 이벤트가 개선됩니다.
- 총 4명의 임팩트 선수 중 1명을 선택할 수 있으며, 신규 구단주 여러분들의 선택을 돕기 위해 선수 카드 옆에 ‘BEST’ 표시가 추가됩니다.

6) HOF 지급 선수 이벤트가 개선됩니다.
- 신규 구단주 여러분들의 선택을 돕기 위해 HOF 지급 선수 리스트에 ‘HOT’ 표시가 추가됩니다.

7) 타점 배틀 진행 시 상대하는 투수의 교체 규칙이 변경됩니다.
- 각 라운드별 지정된 포지션의 투수가 등판되도록 변경됩니다.
- 타격 결과와 상관없이 각 라운드에 지정된 보직의 투수가 등판합니다.
<투수 등판 순서>
- 1,2 라운드: SP
- 3라운드: 첫 번째 등판 RP
- 4라운드: 두 번째 등판 RP
- 5라운드: 세 번째 등판 RP
- 6라운드: CP
※ 선공에 의해 정해진 투수 등판 순서는 후공인 유저가 플레이할 때도 동일하게 적용됩니다.
※ 투수 선정 규칙 등 자세한 내용은 ‘타점 배틀 모드’ 가이드에서 확인하실 수 있습니다.
→ 타점 배틀 모드 가이드 [링크]
14. 기타
1) 고급 스카우트 콘텐츠가 개선됩니다.
- 고급 스카우트의 누적 구매 보상 조건과 품목이 변경됩니다.
[최초 보상]
기존 | 변경 | ||||
횟수 | 보상 | 수량 | 횟수 | 보상 | 수량 |
20 | 빠른 진행 티켓 | 50 | 20 | 빠른 진행 티켓 | 50 |
40 | 1,000 훈련 카드 | 20 | 40 | 1,000 훈련 카드 | 40 |
60 | OVR 65 강화 카드 | 20 | 60 | OVR 70 강화 카드 | 40 |
80 | 라이브/시즌 S팩 | 1 | 80 | 라이브/시즌 S팩 | 1 |
100 | 포인트 | 1,000,000 | 120 | 포인트 | 2,000,000 |
120 | 1,000 훈련 카드 | 20 | 160 | 임팩트팩 | 1 |
140 | OVR 75 강화 카드 | 20 | 200 | 스킬 레벨 보호권 | 10 |
160 | 임팩트팩 | 1 | 240 | 구단 선택 임팩트팩 | 1 |
180 | OVR 90 강화 카드 | 20 | 280 | 일반 제작권 | 1 |
200 | 스킬 레벨 보호권 | 5 | 320 | HOF 훈련 돌파권 | 50 |
220 | 일반 제작권 | 1 | 360 | OVR 90 강화 카드 | 40 |
240 | 구단 선택 임팩트팩 | 1 | 400 | 100 특훈 카드 | 3 |
260 | 훈련 돌파권 | 250 | 450 | 포인트 | 2,000,000 |
280 | 1,000 훈련 카드 | 20 | 500 | 성장 이전권 | 1 |
300 | OVR 75 강화 카드 | 20 | 550 | 2,000 훈련 카드 | 20 |
320 | HOF 훈련 돌파권 | 30 | 600 | 구단 선택 라이브/시즌 S팩 | 1 |
340 | 스킬 레벨 보호권 | 5 | 650 | 스킬 레벨 보호권 | 10 |
360 | 포인트 | 1,000,000 | 700 | 성장 이전권 | 2 |
380 | 1,000 훈련 카드 | 20 | 750 | 포인트 | 2,000,000 |
400 | 100 특훈 카드 | 2 | 800 | 선수 선택 라이브팩 | 1 |
850 | OVR 100 강화 카드 | 10 | |||
900 | 성장 이전권 | 3 | |||
950 | 2,000 훈련 카드 | 30 | |||
1,000 | 얼티밋 코인 | 1,000 | |||
[반복 보상]
기존 | 변경 | ||||
횟수 | 보상 | 수량 | 횟수 | 보상 | 수량 |
20 | 빠른 진행 티켓 | 30 | 20 | 빠른 진행 티켓 | 30 |
40 | 500 훈련 카드 | 20 | 40 | 700 훈련 카드 | 40 |
60 | OVR 55 강화 카드 | 20 | 60 | OVR 60 강화 카드 | 40 |
80 | 라이브/시즌 S팩 | 1 | 80 | 라이브/시즌 S팩 | 1 |
100 | 포인트 | 500,000 | 120 | 포인트 | 1,000,000 |
120 | 700 훈련 카드 | 20 | 160 | 라이브 S팩 | 1 |
140 | OVR 65 강화 카드 | 20 | 200 | 스킬 변경권 | 10 |
160 | 라이브 S팩 | 1 | 240 | 구단 선택 임팩트팩 | 1 |
180 | OVR 75 강화 카드 | 20 | 280 | 일반 제작권 | 1 |
200 | 스킬 변경권 | 5 | 320 | 훈련 돌파권 | 200 |
220 | 일반 제작권 | 1 | 360 | OVR 80 강화 카드 | 30 |
240 | 구단 선택 임팩트팩 | 1 | 400 | 라이브 S팩 | 1 |
260 | 훈련 돌파권 | 50 | |||
280 | 700 훈련 카드 | 20 | |||
300 | OVR 65 강화 카드 | 20 | |||
320 | 훈련 돌파권 | 100 | |||
340 | 스킬 변경권 | 5 | |||
360 | 포인트 | 500,000 | |||
380 | 700 훈련 카드 | 20 | |||
400 | 라이브 S팩 | 1 | |||
※ v4.00.00 업데이트 시점 진행 중인 고급 스카우트의 스케줄에서는 고급 스카우트의 누적 구매 보상 조건 및 품목이 변경되지 않습니다.
※ 2026-03-31 00:00에 시작되는 고급 스카우트의 스케줄부터 변경되어 진행됩니다.
2) 일반 스카우트의 확률이 변경됩니다.
- C등급 시즌 카드의 등장 확률이 하향되며, 그 외 등급 등장 확률이 소폭 상향됩니다.
선수 등급 | 등장 확률 | |
기존 | 변경 | |
B등급 라이브 | 23.30% | 24% |
B등급 시즌 | 43.30% | 45% |
C등급 라이브 | 10.70% | 11% |
C등급 시즌 | 22.70% | 20% |
3) 일부 메뉴의 해금 구조가 변경됩니다.
- 등급 상승, FA 계약, 제작소, 앰배서더, 포지션 훈련 등의 메뉴에 해금 구조가 추가됩니다.
- 신규 잠금 기능이 추가되는 메뉴는 V4.00.00 업데이트 이후 신규 구단주 분들에게만 반영됩니다.
메뉴 | 조건 | 보상 | 수량 |
등급 상승 | 초월 9레벨 달성 | 포인트 | 500,000 |
FA 계약 | 리그 모드 챔피언1 해금 | 포인트 | 400,000 |
제작소 | [구단 레벨] 10 달성 | 포인트 | 100,000 |
앰배서더 | OVR 90 달성 | 포인트 | 300,000 |
포지션 훈련 | 고급 스카우트 240회 진행 | 포인트 | 200,000 |
4) 일부 메뉴의 UI가 개선됩니다.
- 채팅 알림 메시지 내 닫기 버튼이 추가됩니다.
- 채팅 메시지 폰트 및 표기 UI 크기가 축소됩니다.
- 채팅 알림 우선 조건이 변경됩니다.
- 채팅 알림 기능(카드 자랑, 성장, 획득 등)이 ON으로 설정됩니다.
5) 시니어 미션의 각 스텝별 최종 보상의 수량이 표시됩니다.
6) 선수 도감 내 World Baseball Classic 필터가 개선됩니다.
- 선수 도감의 카드 타입 내 World Baseball Classic 선택 시 연도 검색 필터가 추가됩니다.

7) 구단 창단 시 진행되는 연출이 개선됩니다. (3/25 12:00 추가)
15. 스킬 변경 시스템 최적화
시스템 안정성 향상을 위해 스킬 변경 시스템 최적화(리팩토링)가 진행되었습니다.
최적화 작업은 기존 확률 수치 유지를 목표로 진행되었으며, 해당 과정에서 체감하기 힘든 정도의 미세한 확률 수치 차이가 발생했습니다.
변동 된 확률 정보는 아래를 참고해 주시기 바랍니다.
[HOF 카드 스킬 변경]
■기존 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.990000% | 10.492500% | 6.995000% | 2.448250% | 1.049250% |
브론즈 | 11.990000% | 8.992500% | 5.995000% | 2.098250% | 0.899250% |
실버 | 7.990000% | 5.992500% | 3.995000% | 1.398250% | 0.599250% |
골드 | 5.990000% | 4.492500% | 2.995000% | 1.048250% | 0.449250% |
HOF | 0.040000% | 0.030000% | 0.020000% | 0.007000% | 0.003000% |
■변경 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.986000% | 10.489500% | 6.993000% | 2.447550% | 1.048950% |
브론즈 | 11.988000% | 8.991000% | 5.994000% | 2.097900% | 0.899100% |
실버 | 7.992000% | 5.994000% | 3.996000% | 1.398600% | 0.599400% |
골드 | 5.994000% | 4.495500% | 2.997000% | 1.048950% | 0.449550% |
HOF | 0.040000% | 0.030000% | 0.020000% | 0.007000% | 0.003000% |
[HOF 카드 고급 스킬 변경]
■기존 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.850000% | 10.387500% | 6.925000% | 2.423750% | 1.038750% |
브론즈 | 11.850000% | 8.887500% | 5.925000% | 2.073750% | 0.888750% |
실버 | 7.850000% | 5.887500% | 3.925000% | 1.373750% | 0.588750% |
골드 | 5.850000% | 4.387500% | 2.925000% | 1.023750% | 0.438750% |
HOF | 0.600000% | 0.450000% | 0.300000% | 0.105000% | 0.045000% |
■변경 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.790000% | 10.342500% | 6.895000% | 2.413250% | 1.034250% |
브론즈 | 11.820000% | 8.865000% | 5.910000% | 2.068500% | 0.886500% |
실버 | 7.880000% | 5.910000% | 3.940000% | 1.379000% | 0.591000% |
골드 | 5.910000% | 4.432500% | 2.955000% | 1.034250% | 0.443250% |
HOF | 0.600000% | 0.450000% | 0.300000% | 0.105000% | 0.045000% |
[HOF 카드 최고급 스킬 변경 - 두번째,세번째 슬롯]
■기존 확률
구분 | D | C | B | A | S |
브론즈 | 12.666667% | 9.500000% | 6.333333% | 2.216667% | 0.950000% |
실버 | 14.666667% | 11.000000% | 7.333333% | 2.566667% | 1.100000% |
골드 | 8.666667% | 6.500000% | 4.333333% | 1.516667% | 0.650000% |
HOF | 4.000000% | 3.000000% | 2.000000% | 0.700000% | 0.300000% |
■변경 확률
구분 | D | C | B | A | S |
브론즈 | 12.600000% | 9.450000% | 6.300000% | 2.205000% | 0.945000% |
실버 | 14.400000% | 10.800000% | 7.200000% | 2.520000% | 1.080000% |
골드 | 9.000000% | 6.750000% | 4.500000% | 1.575000% | 0.675000% |
HOF | 4.000000% | 3.000000% | 2.000000% | 0.700000% | 0.300000% |
[(FA) 시그니처 블랙 카드 고급 스킬 변경]
■기존 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.500000% | 10.125000% | 6.750000% | 2.362500% | 1.012500% |
브론즈 | 11.500000% | 8.625000% | 5.750000% | 2.012500% | 0.862500% |
실버 | 7.500000% | 5.625000% | 3.750000% | 1.312500% | 0.562500% |
골드 | 5.500000% | 4.125000% | 2.750000% | 0.962500% | 0.412500% |
블랙 | 2.000000% | 1.500000% | 1.000000% | 0.350000% | 0.150000% |
■변경 확률
구분 | D | C | B | A | S |
아이언 | 13.300000% | 9.975000% | 6.650000% | 2.327500% | 0.997500% |
브론즈 | 11.400000% | 8.550000% | 5.700000% | 1.995000% | 0.855000% |
실버 | 7.600000% | 5.700000% | 3.800000% | 1.330000% | 0.570000% |
골드 | 5.700000% | 4.275000% | 2.850000% | 0.997500% | 0.427500% |
블랙 | 2.000000% | 1.500000% | 1.000000% | 0.350000% | 0.150000% |
16. 스카우트 및 선수팩 획득 가능한 선수 업데이트
- 스카우트 및 선수팩에서 획득할 수 있는 선수가 업데이트되었습니다.
- 등장 선수에 대한 자세한 사항은 [선수 도감 및 선수 등장 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.
- 3/25(수) 업데이트 이후 개별 선수 획득 확률은 [개별 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.
- 3/25(수) 업데이트 이전 개별 선수 획득 확률은 [개별 확률 페이지]에서 확인할 수 있습니다.
※ 스카우트 및 카드팩에서 획득할 수 있는 선수 업데이트는 3/25(수) 업데이트 완료 이후 적용됩니다.
MLB 9이닝스 라이벌을 이용해주시는 구단주님들께 감사드리며,
새로운 콘텐츠 추가와 더불어 앞으로도 꾸준히 밸런스 조정, 콘텐츠 보상, 시스템 개선 등을 진행하겠습니다.
감사합니다.
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