
경기 보상 상자 획득 개수별 포인트가 상향 조정됩니다.
1. 어떠한 부연설명도 없이 단 한 문장으로 끝내도 되는 부분인가?
ㅡ 기존 5개 > 3개로 너프된 수준
5박스는 1단계 상위리그 보상이 등장하니 그 밸류는 더 높다고 볼수있음
2. 이번 v3.08.00 업데이트가 인플레를 야기할 수준의 패치인가?
ㅡ 이번 패치는 크게 블랙시그, 상위리그, 신규카드 추가, 덱보너스 추가가 핵심인 패치라고 볼 수 있습니다.
그 중 블랙시그는 장기적인 컨텐츠로 설계, 상위리그는 높은 난이도로 측정되어 자연스럽게 높은 진입장벽이 존재하며
신규카드(시그니처) 1~2장으로 메타를 바꾸는 시기는 이미 지나갔다고 볼 수 있으며, 더더욱 인플레를 야기한다는건 과거 시그니처의 비중이 보다 높았을 때도 해당되지 않았던 부분이라고 생각합니다.
덱보너스 역시 600 이하는 큰 변화가 없으며, 이상의 덱보는 블랙시그와 마찬가지로 상당한 장기 컨텐츠로 설계되었다고 봅니다.
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요약하자면,
이번 패치가 단기적으로 유저의 덱이 급상승하게 되는 수준의 패치인가? 라는 부분은 동의하기 어렵습니다.
23년 9월 ㅡ 스페셜 카드 덱 스코어 조정
24년 3월 ㅡ 트리플 시그니처팩 제작소 추가
25년 5월 ㅡ 명예의 전당 테마카드 추가
위와 같은 인플레가 야기될 패치들에서 무대응으로 일관하다
장기적 컨텐츠인 블랙시그니처 카드가 추가됨에 따라 더 많은 재화 파밍이 필요해진 시점에 갑작스럽게 그 어떠한 부연설명도 없이
‘경기 보상 상자 획득 개수별 포인트가 상향 조정됩니다.’
라는 단 한 문장으로 보상의 획득 기준이 약 1.7배를 증가하게 하는 패치를 진행하신 이유가 궁금합니다
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