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MLB 9이닝스 라이벌 26 개발자 노트 #25

 

안녕하세요. MLB 9이닝스 라이벌 26 제작진입니다.

 

2026 메이저리그 정규 시즌이 마무리되고 디비전 시리즈가 한창 진행 중입니다. 곧 이어질 리그 챔피언십 시리즈와 월드 시리즈까지, 영광스러운 마지막 한 자리의 주인공을 가리는 가장 치열한 시기를 함께하고 있는데요, 그라운드에서 펼쳐지는 뜨거운 명승부와 함께 구단주님들이 MLB 9이닝스 라이벌 26을 한층 더 몰입감 있게 즐기실 수 있도록 저희 제작진들은 

다양한 콘텐츠를 준비하고 있습니다.

 

이번 개발자 노트에서는 2026년 남은 4분기 중으로 선보여 드릴 주요 업데이트 내용 및 준비 중인 여러 이벤트 소식들을 미리 안내해 드리고자 합니다.

 

[2026년 4분기 업데이트 예정 사항]

 

* 디비전 랭킹 토너먼트

- 디비전 내에서 우승을 향해 치열하게 경쟁하는 디비전 랭킹 토너먼트가 개최됩니다.

- 토너먼트 진출자는 현재 진행 중인 '디비전 유니버스 랭킹'의 시즌 종료 시점을 기준으로 각 디비전별 상위 512위 이내에 진입하신 구단주님들로 결정됩니다. 

- 6개 디비전에서 총 3,072명의 구단주님이 참여하여 기존 랭킹 토너먼트보다 참여 규모가 크게 확대되었습니다.

- 특히 각 디비전마다 기존 통합 랭킹 토너먼트와 동일한 수준의 보상 규모가 유지됩니다. 이에 따라 이전보다 더 많은 구단주님께서 상위 보상을 가져가실 수 있게 됩니다.

- 6개 디비전별로 대회가 각각 동시에 개최되며, 구단주님께서는 선호 구단이 속한 1개의 디비전 대회에만 참여할 수 있습니다.

- 경기 진행 방식은 기존 랭킹 토너먼트와 동일하게 7전 4선승제로 치러집니다. 매 라운드 승리하신 구단주님이 다음 라운드로 진출하며, 최종적으로 각 디비전 최고의 구단주님을 가리게 됩니다. 

 

* 유니버스 랭킹 규칙 및 랭킹 토너먼트 주기 개편

- 기존 유니버스 랭킹과 디비전 유니버스 랭킹은 한 시즌씩 번갈아 진행될 예정입니다.

- 또한, 유니버스 랭킹의 한 시즌 진행 주기가 기존 8주에서 6주로 단축됩니다. 

- 유니버스 랭킹의 순위 산정 방식이 디비전 유니버스 랭킹의 규칙과 동일한 체계로 변경됩니다. 총 6주의 시즌 동안 구단주님께서 기록하신 주간 유니버스 포인트 가운데, 상위 4개 주차의 점수만을 합산하여 최종 순위를 결정하게 됩니다. 이러한 개편으로 구단주님들이 랭킹 토너먼트를 보다 자주 즐기실 수 있도록 준비하겠습니다.

 

* 라이벌 NEWS

- 게임 내 주요 이슈를 만나보실 수 있는 '라이벌 NEWS'가 추가됩니다. 

- 라이벌 NEWS의 첫 번째 콘텐츠로 랭킹 토너먼트 관련 소식이 선보여질 예정입니다. 

- 랭킹 토너먼트 종료 후 결승전 경기 기록과 결과를 확인할 수 있도록 제공될 예정입니다.

- 또한, 우승자와 준우승자의 라인업에 도전할 수 있는 특별한 챌린지가 추가됩니다. 우승자와 준우승자가 직접 선택한 선물을 준비하여, 모든 구단주님께서 챌린지에 참여하고 특별한 선물도 만나보실 수 있도록 할 예정입니다.

 

* 투수 전술 설정

- 중계 투수 운용에 새로운 전술 설정이 추가됩니다.

- 불펜 운용의 효율성을 높일 수 있도록 승리조와 추격조의 인원 구성에 따라 투수 전술을 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 승리조는 기존 운용 방식과 더불어, 세밀한 ‘분업’ 및 ‘적극적’ 세팅을 통해 각각의 역할을 명확하게 수행하도록 하거나, 빠른 교체를 통해 경기를 운용하는 전술을 설정할 수 있습니다. 

- 추격조 역시 기존 방식으로 운용하거나, 적극적 전술을 통해 강한 투구와 빠른 타이밍의 교체를 지시할 수 있게 됩니다. 

- 시그니처 블랙 카드의 RP 포지션 확장과 더불어 중계 라인업의 완성도를 높이고 투수 전술을 통해 세밀하고 효율적인 불펜 운용이 가능해지기를 기대합니다.

 

* 클럽하우스 리더, 피칭 리더 영향력 추가 

- 클럽하우스 리더와 피칭 리더의 레벨 효과로 '리더 영향력'이 추가됩니다.

- 리더 영향력은 라인업 선수들에게 소량의 능력치 버프를 제공하며, 리더의 능력치가 높을수록 더 많은 선수에게 영향력을 발휘할 수 있도록 구성될 예정입니다.

- 클럽하우스 리더와 피칭 리더는 서로의 리더 영향력에 의한 능력치 버프가 적용되지 않으며, 라인업 선수들에게는 두 리더의 영향력에 의한 능력치 버프가 중복해서 적용될 수 있습니다. 

- 이를 통해 클럽하우스 리더와 피칭 리더의 역할이 라인업 구성에서 보다 의미 있게 활용될 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

* 클럽 대전 승부 예측

- MLB 정규 시즌이 종료된 이후의 오프 시즌 기간에도 예측의 재미를 이어갈 수 있도록 클럽 대전 승부 예측이 추가됩니다.

- 오프 시즌 기간 중 상위 클럽들이 벌이는 박진감 넘치는 대결의 결과를 구단주님께서 직접 예측하고 이에 따른 보상을 꾸준히 획득할 수 있는 시스템을 마련하고 있습니다.

- 오프 시즌에도 상위 클럽들의 맞대결을 관전하고 승패를 예측하는 색다른 즐거움을 느껴보시길 바랍니다.

 

* 선수 카드 장기 보관 시스템

- 선수 카드 보관함에 재료 사용 및 추후 육성 등의 목적으로 보유 중인 선수 카드를 별도로 보관할 수 있는 장기 보관 선수 시스템이 추가됩니다.

- 장기 보관 선수 시스템은 특히 아직 육성하지 않은 선수 카드를 보관하는 용도로 활용하실 수 있으며, 이를 통해 기존 선수 카드 보관함의 공간을 보다 여유 있게 활용하실 수 있습니다.

- 또한, 장기 보관 중인 선수 카드를 재료로 사용할 때에도 보다 편리하게 활용할 수 있도록 관련 편의성도 함께 준비하고 있습니다.

 

* 4분기 카드 업데이트

- 구단주님들의 지속적인 전력 보강을 위해 4분기에도 신규 선수 카드가 순차적으로 추가됩니다.

- 선호 구단의 핵심 전력이 될 슈프림 모먼트 및 다양한 테마의 모먼트 카드가 출시될 예정입니다.

- 또한, 2026 정규 시즌에서 뛰어난 활약을 펼친 선수들의 '2026 시그니처 카드' 역시 4분기 중 새로이 모습을 선보이게 됩니다.

 

* 다양한 오프 시즌 이벤트

- 실제 경기가 없는 오프 시즌에도 구단주님들께서 꾸준한 성장의 재미를 느끼실 수 있도록 전력 보강에 필요한 핵심 아이템 위주의 알찬 이벤트들을 준비 중입니다.

 

* 기타

- 라커룸 내 신규 유니폼 추가와 편의성 개선을 준비 중입니다.

- 포지션 훈련 레벨이 확장됩니다.

- 특훈 진행 시 경험치 기준으로 재료를 정렬할 수 있도록 개선됩니다.

- 리그 모드에서 직접 플레이 시 데일리 보너스 포인트를 추가 획득할 수 있도록 개선됩니다.

- 도전 과제 진행도를 쉽게 확인할 수 있도록 개선됩니다.

- HOF 영입 포지션 재료 등록 알림이 개선되며 무료 리롤 기회가 추가됩니다.

- 다양한 목표 달성 패스가 순차적으로 추가됩니다. 특정 조건을 달성하신 구단주님께 개별적으로 오픈되는 패스입니다.

- HOF 카드도 성장 추출을 진행하실 수 있게 항목이 추가됩니다.

 

오늘 전해드릴 내용은 여기까지이며, 개발 진척도에 따라 세부 내용 및 업데이트 시점이 일부 앞당겨지거나 연기되는 등 다소 변동이 있을 수 있는 점은 너그러이 이해해 주시기 바랍니다.

 

말씀드린 내용 이외에도 다양한 사항을 준비 중입니다. 그 중 기획 및 개발이 빠르게 이루어지는 사항들에 대해서는 업데이트를 통해 바로 선보여 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

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