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MLB 라이벌

MLB 라이벌

MLB 라이벌 개발자 노트 #14

 

MLB 라이벌을 사랑해 주시는 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.

 

올해 3월은 MLB 라이벌이 맞이한 2번째 시즌 개막으로 구단주님들의 사랑에 보답할 수 있수록 브라이스 하퍼 선수의 글로벌 모델 선정, 과거 뛰어난 활약을 펼친 선수 추가, 라인업을 다양하게 구성할 수 있는 시너지 효과 등 최대한 많은 내용을 담아 업데이트하기 위해 노력하였습니다.   

 

MLB 라이벌 개발진은 새롭게 구단주가 되신 분들을 포함하여 모든 구단주님들이 보다 게임을 재미있고 매끄럽게 즐기실 수 있도록 초반 동선, 인게임 플레이, 각종 콘텐츠, 성장 시스템, 이벤트 등의 밸런스와 보상 및 시스템 개선을 지속적으로 진행하겠습니다.

 

오늘은 다가오는 버전 업데이트 및 라이브 업데이트 예정 사항들에 대하여 안내해 드리도록 하겠습니다.

 

해당 내용들은 반영 시점, 내용, 밸런스 및 구성 등이 일부 변경될 수 있는 점을 너른 양해 부탁드리겠습니다.

 

* 리그 모드 상위 난이도 추가 및 시즌 완료 보상 개선

 - 현재 리그 모드 챔피언 난이도를 정복하신 구단주님들의 도전 목표가 될 수 있는 상위 난이도인 월드 챔피언 난이도가 추가 됩니다. (4월)

 - 월드 챔피언 난이도에서는 보다 높은 가치의 아이템을 가진 보상 상자를 배치할 예정입니다. (4월 및 5월)

 - 또한 시즌 완료 보상 구조를 개선할 예정입니다. (5월)

 - 시즌 완료 보상으로 지급되는 카드들을 수령 후 별도로 제작소에서 재료 카드로 변환하는 번거로움을 해소하고, 다양한 모드 진행 및 성장 시스템 이용에 도움이 되는 보상들로 개편할 예정입니다. (5월)

 

* 리그 히트-업 이벤트 시스템

 - 구단주님들의 얼티밋 코인 획득을 지원하기 위한 리그 히트-업 이벤트가 추가됩니다.

 - 해당 이벤트 기간에는 리그 모드 한 시즌에서 획득하는 얼티밋 코인 획득량 및 주간 얼티밋 코인 최대 획득량이 상향됩니다.

 - 이벤트 기간 중에는 여러 개의 도전 미션이 주어지며, 선수들의 리그 성적에 따라 추가 보상을 받으실 수 있습니다.

 - 리그 난이도 별 선수들 기록의 변화를 체크하는 재미, 투수 운용 전략 및 덱 스코어 효과 변경 등의 재미도 더불어 느끼실 수 있기를 희망합니다.

 - 얼티밋 코인 상점이 추가되며 라인업 구성과 성장에 도움이 될 수 있는 아이템이 배치됩니다.

 - 얼티밋 상점에서 구매 가능한 모먼트 선수팩이 추가되며, 리그 모드만 꾸준히 플레이해도 팀 전력에 도움이 될 수 있는 모먼트 카드를 확정적으로 획득할 수 있습니다.

 

* 클럽하우스 리더 시스템

 - 구단주님들이 보유하고 있는 선수 중 한 명을 클럽하우스 리더로 선정할 수 있습니다.

 - 클럽하우스 리더는 메인로비에 등장하게 됩니다.

 - 각종 아이템, 선수카드 등을 소모하여 클럽하우스 리더 시스템의 레벨을 상승시킬 수 있고, 선정된 리더는 능력치 버프 효과를 받게 됩니다.

 - 클럽하우스 리더 시스템의 레벨은 리더를 변경하더라도 유지됩니다.

 ※ 클럽하우스 리더 시스템은 특정 리그 난이도를 해금하면 활성화됩니다.

 ※ 리더는 한 번 변경하면 일정 시간이 지난 후에 변경이 가능합니다.

 

* 트리플/더블 선택팩 유예 기능

 - 트리플/더블 등 몇 개의 목록 중에서 하나를 선택하는 형태의 선수 팩을 개봉했을 때, 최종 결정을 유예할 수 있는 기능입니다.

 - 최종 결정을 유예한 후 라인업 및 도감을 확인할 수 있으며, 이러한 시스템 개선을 통해 신중한 선택을 하시는 데에 도움이 되기를 희망합니다.

 ※ 선택을 유예한 상태의 선수팩을 최종 결종 하기 전까진 다른 선수팩을 개봉할 수 없습니다.

 

* 랭킹 슬러거 시스템 및 보상 개편

 - 현재 누적 20,000,000점으로 설정되어있는 랭킹 슬러거 시즌 목표가 새롭게 게임에 합류하신 구단주님들에게는 다소 달성하기 힘든 것으로 판단하고 있습니다.

 - 구단주님들의 선수 육성 정도에 따라 적절한 시즌 목표를 달성할 수 있도록 시스템이 개편될 예정입니다.

 - 시스템 개편으로 현재 20,000,000점인 주간 누적 점수 기준이 하향됩니다.

 : 더 낮은 누적 점수로 현재 지급되고 있는 보상을 모두 획득할 수 있습니다.

 - 상위 단계로 새로운 목표 구간들이 추가되며, 각 구간에서는 한 경기 기준 요구 점수(베스트 기록)를 달성하면 상위 단계가 개방되어 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다. 

 - 추가되는 주요 보상으로는 스킬 레벨 보호권, 빠른 진행 티켓 등 성장에 도움이 되는 아이템과 선수팩 등을 포함할 계획입니다.

 

* 인게임 플레이 개선, 최적화 및 신규 기능

 - 리그 모드 빠른 진행의 속도가 개선됩니다.

 - 특정 상황에서의 수비수의 판단이 고도화됩니다.

 - 이전 개발자 노트에서 말씀드렸던 낮은 OVR 구간의 타격 밸런스가 개선됩니다. 전체적으로 게임을 보다 더 재미있게 즐기기 위한 목적의 밸런스 개선이며, 팀간의 밸런스 유불리는 없습니다.

 

* 각종 UI 및 편의성 개선

 - 각종 이벤트에서 미션을 완료했을 때 모두 받기 버튼으로 한번에 보상이나 토큰을 수령할 수 있습니다.

 - 잠재력 개방 및 재설정 UI가 개선되어 해당 선수의 최대 잠재력 슬롯 수치를 확인할 수 있습니다.

 - 포지션 훈련 일괄 등록 UX가 개선됩니다.

 - 제작소에서 재료카드를 제작할 때 개수를 먼저 지정해야 했던 불편함이 해소됩니다.

 - 선수 보관함 및 각종 육성 콘텐츠의 재료 카드들을 포지션으로 필터링할 수 있습니다.

 - 각 육성 메뉴에서 대상 선수들도 포지션으로 필터링할 수 있게 되고, 대상 선수의 현재 상태를 보다 편리하게 확인할 수 있도록 개선됩니다.

 - 등급 상승 메뉴가 구단 관리에서 육성 탭으로 변경되며, 라인업 화면에서 선수를 선택하여 바로 진입할 수 있게 되는 등 편의성이 개선됩니다. (5월 또는 이후)

 

* 그 외 추가 및 개선 사항

 - 모바일 버전의 로비 배경이 선호 구단의 구장 전경으로 변경됩니다.

 ※ 발열, 성능 등의 이유로 일부 단말에서는 사용이 제한될 수 있습니다.

 - 설정한 횟수만큼 스카우트를 연속으로 진행할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 - 랭킹 대전 월드 랭킹에서 특정 구단만을 필터링하여 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.

 - Live 선수 능력치 변경, 라이벌 픽 선정, 새롭게 추가된 카드들을 쉽게 확인할 수 있게 됩니다.

 - FA 카드를 다른 카드와 함께 볼 수 있도록, 그리고 모먼트 카드 테마별 엠블럼으로 필터링할 수 있도록 하는 등 도감 기능이 개선됩니다.

 - 숙련자 미션 STEP 5가 추가됩니다. (5월 또는 이후)

 - 스킬과 관련된 새로운 이벤트가 추가될 예정입니다. (5월 또는 이후)

 - 랭킹 토너먼트 우승 연출이 추가될 예정입니다. (5월 또는 이후)

 - 새로운 랭킹 슬러거 이벤트가 추가될 예정입니다. (6월 또는 이후)

 - 꾸준히 플레이하기만 해도 팀 전력에 도움이 될 수 있는 선수를 획득할 수 있습니다.

  : 클럽 상점에서 구매할 수 있는 모먼트 선수팩이 추가될 예정입니다. (5월 또는 이후)

 

오늘 전해드릴 내용은 여기까지입니다. 

각 사항들은 개발 진척도에 따라 세부 내용과 업데이트 시점에 다소 변동이 있을 수 있음을 

다시 한 번 너그러이 이해해 주시기를 부탁 드립니다. 

 

저희 제작진은 MLB 라이벌을 사랑해 주시는 구단주님들께 더욱 흥미롭고 다채로운 콘텐츠와 이벤트를 제공해드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

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