[ゲームモード - ライバルシリーズ]
1. 基本情報
- ライバルシリーズは、LIVEおよびシーズンカードでのみ構成されたラインナップで他のプレイヤーと競い合うオートリーグモードです。
- レギュラーシーズンと同じ日程でペナントレース162試合が行われます。ポストシーズンは行われません。
> ビギナーモードは24試合のみ行われます。
- 自分のチーム以外の29球団は、他プレイヤーのライバルシリーズラインナップのデータを基に構成されるAIチームです。
> 試合結果が他のプレイヤーのリーグ進行状況に影響を与えることのないシングルプレーモードです。
> 他のプレイヤーのライバルシリーズラインナップのアップデート内容はリアルタイムで反映されます。
- 試合進行可能回数は1時間ごとにチャージされ、最大24回まで保有できます。
> 試合進行時、進行可能な試合がすべて行われます。
- 試合はシミュレーションで行われ、全試合を完了すると順位に応じて昇格/残留/降格が決まります。
> ブロンズリーグでは降格が発生しません。
① 現在のランクと順位を確認できます。
② 報酬情報および順位報酬を確認できます。
③ 次のラウンドの相手の球団情報を確認できます。
④ 以前の試合記録を含むリーグ全体の日程を確認できます。
⑤ 試合進行ボタンです。タップすると所持している試合進行回数分の試合が行われます。
⑥ 保有している試合進行回数と次の試合進行回数がチャージされるまでの残り時間を確認できます。
⑦ 現在のライバルシリーズラインナップです。打者/投手および所有選手を確認できます。
⑧ ラインナップのOVRとラインナップバフを確認できます。
⑨ 現在の順位を確認できます。
2. 報酬情報
- 試合進行時にポイントの獲得が可能です。また、一定の確率で報酬ボックスを獲得できます。
- ペナントレース終了後、順位に応じて順位報酬を獲得できます。
> プラチナ、ダイヤランクの順位報酬では、制作所で「高級制作チケット」の制作時に素材として使用する「制作所メダル」を獲得できます。
① 現在のランクと獲得可能な報酬ボックスを確認できます。
② 試合に勝利または敗北した際に獲得するポイントを確認できます。
③ 試合が終了するたびに、確率に応じて報酬ボックスを獲得できます。
④ 各ランクの報酬ボックスの構成品を確認できます。
⑤ ペナントレース終了後、順位に応じて順位報酬を獲得できます。
3. 試合の進行方式
- ライバルシリーズ専用シミュレーションは試合の進行速度が短縮されています。
- 潜在能力とスキルは、成長数やレベルによってOVRが補正されます。
4. ラインナップバフシステム
- ライバルシリーズのラインナップ選手の構成に応じて、特別な追加効果が適用されます。
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