強化等のエフェクトについて
ライバルシリーズの実装で、選手の育成などのコンテンツが増えたのはいいのですが、強化や限界突破などの操作性が悪すぎて、時間がかかりすぎます
強化成功や限界突破レベル上昇時、トレーニング突破などのエフェクトカットスイッチをつけてほしいです
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ライバルシリーズの実装で、選手の育成などのコンテンツが増えたのはいいのですが、強化や限界突破などの操作性が悪すぎて、時間がかかりすぎます
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