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MLB RIVALS

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v2.01.00アップデートのご案内

 

いつも『MLB RIVALS』をご利用いただきありがとうございます。 

 

『MLB RIVALS』のv2.01.00アップデートについてご案内します。 

詳しくは以下をご確認ください。 

 

[アップデート日程] 

- 4月24日 11:00 ~ 13:00(JST) 13:00(JST) 

※上記の時間にアップデートメンテナンスを実施する予定です。メンテナンス時間は前後する場合がありますので予めご了承ください。

※メンテナンス後は古いバージョンでゲームをプレイすることができなくなります。アプリのバージョンアップをしたうえでゲームをご利用ください。 

※本案内に記載された情報(スクリーンショットおよび各数値)は、現在開発中の内容のため、 

アップデート後の情報と異なる場合があります。 

 

[アップデート内容] 

 

1. スペシャルカードの追加 

- 以下の選手のCPスペシャルカードが追加されます。 

 

2. ランキング対戦のリニューアル 

- ランキング対戦が公正な競争となるよう、全面的に新しい構造に改善されます。 

> チケットを使用して対戦を行うシステムを一新し、制限されたリストの更新回数内で対戦相手と試合を行うシステムに変更されます。 

> 試合で勝利するとランキングポイントを獲得します。敗北してもポイントが減ることはないため、負担を感じずに試合に参加できます。 

> リベンジマッチは、結果に応じたランキングポイントの変動がありません。そして先発投手を変更しながら試合を進行することで敗北の原因を分析できるように、機能が変更されます。(勝利時、少量のポイントを獲得) 

> リスト上の5人の相手と試合する際、1~5先発が1回ずつ試合に登板します。リストを更新する際、登板する先発ローテーションを自由に変更できます。 

> 自分の球団の1~5先発を、リスト上の相手に1人ずつ自由に配置できます。 

> 相手側の5人の先発投手はランダムに決まりますが、先発順が重複しないように登板します。 

- ユニバースランキングシステムが追加されます。 

> ユニバースランキングはランキング対戦の13シーズンのポイントを合算して競い合うシステムです。 

> ランキング対戦のシーズン終了時にワールドランキング2,000位以内を達成していると、該当シーズンのランキングポイントと同じ値のユニバースポイントを獲得できます。 

> 13シーズン終了時にユニバースランキングに対する報酬を獲得でき、ユニバースポイントはリセットされます。 

- 既存のグループランキングは削除されます。 

- ランキング対戦報酬およびランキングショップの改善 

> ランキング対戦報酬が全般的に改善されます。 

> ランキング対戦報酬の変更に伴い、ランキングショップの商品価格および購入制限回数が変更されます。 

> ランキングショップにCPインパクトパックが追加されます。 

※コンテンツショップの改善は順次行われる予定です。 

 

3. ライバルシリーズの上位ランク追加および改善 

- 既存の最高ランク「ゴールド」よりもさらに上位の「プラチナ」と「ダイヤ」ランクが追加されます。 

> プラチナ、ダイヤランクの順位報酬では、制作所で「高級制作チケット」の制作時に素材として使用する「制作所メダル」を獲得できます。 

> プラチナ、ダイヤランクではより多くの成長素材を獲得できます。 

 

- ライバルシリーズのシミュレーションについて 

> ライバルシリーズ専用シミュレーションは進行速度の短縮を重点的に高めました。選手能力値に関するロジックはリーグモードと同様に適用されますが、潜在能力およびスキルは潜在能力の成長数やスキルランクの状況がOVRに補正されて適用されます。 

> ライバルシリーズ専用シミュレーションの速度維持とサーバー負荷の軽減のため、ライバルシリーズの記録室が削除されます。 

- リーグ進行中に投手戦略を変更した際、先発ローテーションが正常に進行されよう改善されます。 

- ライバルシリーズのラインナップに登録された選手カードから育成メニューに移動後、戻るボタンをタップするとライバルシリーズのラインナップに戻るよう変更されます。 

 

 

4. 制作所の改善 

- 高級制作チケットを制作できる、新たな制作システムが追加されます。 

> ライバルシリーズのプラチナ、ダイヤランクの順位報酬で獲得できる「制作所メダル」を素材として使用すると、「高級制作チケット」を制作できます。 

- 以下のアイテムの制作可能回数が増加します。 

> プライムパック:月1回 → 月3回 

> ボール×50:週5回 → 週10回 

> ボール×30:週5回 → 週10回 

- 以下のアイテムの制作素材が変更されます。 

> ボール×50、ボール×30の素材のLIVE&シーズンCランクのカードが、一般スカウトチケットに変更されます。 

- 制作システムが高級制作、一般制作、その他の3つのタブに分類されます。 

 

5. キャンペーンに新たなチャプター追加 

- ミッションの改善や報酬の強化により、挑戦意欲を高められるよう新しいチャプターが追加されます。 

> チャプター1のステージ3-5をクリアするとチャプター2がオープンします。 

- 盗塁関連のミッションで盗塁に成功した場合、即時反映されるよう改善されます。 

 

6. ガイドミッションの改善 

- 新規プレイヤーの皆様に、より早く手軽に適応、成長していただけるよう、ガイドミッションと一部の報酬が改善されます。 

 

7. ゲーム内演出に関する変更事項 

- Vladimir Guerrero Jr選手の確定ホームラン演出が追加されます。 

 

・Austin Hays選手の確定ホームラン演出が追加されます。 

 

- 打球が電光掲示板に当たった際に、電光掲示板が故障する演出が追加されます。 

 

- 一塁の捕球動作およびショートバウンド送球の演出が追加されます。 

 

- LAAのホームランセレモニー演出が削除されます。 

 

 

8. アプリアイコンの変更 

- 『MLB RIVALS』のアプリアイコンが新しくなります。 

 

9. 各種コンテンツおよび利便性に関する改善 

- グラウンドの種類に応じて、より現実的な弾性および摩擦力が表現されるよう修正されます。 

 

- 打たれた球の回転値などに対する影響がよりリアルに再現されるよう改善されます。 

 

- 育成タブの各種成長メニューで、一番最近設定したフィルターがセーブされるように改善されます。 

- オープン予定のイベント、イベント試合、スカウトを予め確認できるように改善されます。 

> スカウトメニューを開いた状態で、オープン予定のスカウトのオープン時間になった場合は、スカウトメニューに再度移動すると新たにオープンしたスカウトを確認可能になります。 

- EX-パックを開封する際に、獲得できる選手と現在所持中の選手および確率を直観的に確認できるよう改善されます。 

> 獲得履歴のある選手が明るく表示され、現在所持している選手についてはカード右上のアイコンで確認できます。現在所持中の選手は、EX-パックを開封した際に登場しません。 

 

- プレミアムログインを未購入でも、購入時に獲得できるアイテムを簡単に確認できるように改善されます。 

- 日付別ミッションで、イベント試合に移動する「GO」ボタンが表示されなくなります。 

- イベントショップで無償で獲得できる商品がある場合、通知アイコンが表示されます。 

- プレーパス報酬が変更可能な状態である場合、ポップアップが表示されるように改善されます。 

 

 

引き続き『MLB RIVALS』をよろしくお願いします。

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