[ゲームモード - 打点バトル]

1. 基本情報
特別なルールと選手構成が採用された、プレイヤー間で打点を競い合うモードです。

① シーズン情報やラウンドマッチアップの確認をして打点バトルをプレーできます。
② 打点バトルに出場するラインナップを管理できます。
③ 現在のラウンドの順位を確認できます。
④ 現在および直近5シーズンの自分の打者と投手の成績を確認できます。
⑤ 進行中のラウンド情報と残りの期間、自分の球団の成績を確認できます。
⑥ 試合報酬とラウンド報酬を確認できます。
⑦ 進行中のラウンドの相手球団を確認し、試合を進行できます。
⑧ ホームランショップを利用できます。
⑨ シーズン報酬を確認できます。
⑩ 打点バトルでは対戦ラインナップを使用します。タップすると対戦ラインナップ設定に移動します。
⑪ 打点バトルに出場する3人の打者と走者たちです。
⑫ 最後にセーブされたラインナップに戻します。
⑬ 打者と走者ラインナップを自動で構成します。
⑭ 現在登録されているラインナップをセーブします。
2. シーズン制
- 1シーズンは10ラウンドで、1ラウンドは3日間行われます。
- ラウンドごとに6つの球団がマッチングし、お互いに1試合ずつ進行します。
- 各ラウンドが終了する度にラウンド報酬を、1シーズン終了時点のランクに応じてシーズン報酬を獲得できます。
- シーズンの最終ランクは、10ラウンド終了後の昇格/残留/降格が反映されたランクとなり、最終的な評価に基づいて次のシーズンの開始時のランクが決定します。
・1シーズン10ラウンドをワールドクラス1位で終えた場合はレジェンドランク昇格対象となり、1シーズンの最終ランクはレジェンドとなります。次のシーズンはダイヤランクから開始します。

3. 試合の進行
- 試合のルール
· 各試合では同じ状況と順番が再現され、合計6回の打撃チャンスが各チームに与えられます。
· 6回の打撃状況をすべて総合した合計得点が多いチームが勝利します。
<ラインナップのルール>
- 打者と走者は、設定した順番で打席に入るか走者として配置されます。
- 投手は「対戦ラインナップの守備ポジション」に基づき、次のルールに従って選定されます。
<投手選定ルール>
- SP:ランダムに選ばれます。
- RP:OVRが最も高いRP3人が選ばれます。
- CP:OVRが最も高いCP1人が選ばれます。
- (RP/CPのみ)OVRが同じ選手がいる場合、次の優先順位に基づいて選ばれます。
→ 能力値「球威」が高い順
→ 配置順(例:RPスロット1がRPスロット5より優先される)
<投手の登板順>
- 1~2ラウンド:SP
- 3~5ラウンド:RP
→RPの登板順はルールに基づいて選定された3人からランダムに決まります。
- 6ラウンド:CP
- 先攻がプレーして決定した投手の登板順は、後攻がプレーする時も同様に適用されます。
4. 報酬
- 試合報酬
· 各試合で達成した記録に基づいて報酬を獲得します。
· 同じ記録を複数回達成した場合は報酬を重複して獲得できます。

- ラウンド報酬
· 各ラウンドの終了時点の順位に応じた報酬を獲得できます。

- シーズン報酬
· シーズン終了時点のランクに応じて報酬を獲得できます。

5. ホームランショップ
ホームランコインをさまざまなアイテムに交換できます。

0/3000