育成に関して、限界突破をもう少しやりやすくするよう緩和してほしい。
ライジングのように新規が入ってきたときも強くしやすくした方がユーザー増えます。
今から始めた人がある程度強くなるのに時間がかかりすぎる。
またほどんどのチームが同じ選手使っていてバリエーションがない。
その一つの理由はモーメントが普及していないから。
モーメントも限界突破する素材としてインパクトやプライムを使えるようにして下さい。
廃課金者しかこのゲームは楽しめないのか?
この点改善されないならリリースからやってますが、私は辞めようと思ってます。
廃課金者じゃなければ楽しめないならやってられないから。
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